360 Secure SkillHub
360 安全技能中心

Pixel Asset Pipeline

该 Skill 通过 AI 生图后端按提示词生成像素风精灵图,再用 Python 脚本去背景、切帧、NEAREST 缩放,输出横排 sprite sheet 与单帧透明 PNG,供 Godot 以 hframes 直接使用,也支持按 JSON 配置批量生成与处理。

muxueqingze
muxueqingze
热度 40.27
最近更新 2026-05-11 17:38:03
分类:创作依赖:代码执行 / 读写文件 / 第三方 API应用场景:图像生成 / 自动化脚本 / 数据处理 / 工作流

安装技能

复制下面的话术发给你的 Agent,它会通过 secure-skills 检索并安装该技能。

执行命令安装此 skill: npx secure-skills-cli add pixel-asset-pipeline
Metadata
name
pixel-asset-pipeline
description
AI pixel art sprite generation + processing pipeline for Godot games. Generate sprite sheets with Seedream, auto-process into Godot-ready assets (hframes, transparent PNG).
metadata
{"openclaw":{"emoji":"🎮","requires":{"bins":["python"]}}}

🎮 Pixel Asset Pipeline

AI 生成像素游戏素材 → 自动处理为 Godot 可用格式。

Pipeline 概览

Prompt → AI生图(Seedream) → 去背景 → 切帧 → NEAREST缩放 → Godot sprite sheet + 单帧PNG

依赖

  • Python 3.8+ with Pillow (pip install Pillow)

Quick Start

# 1. 处理已有的大图
python scripts/process_sprite_sheet.py raw_sprite.png --output-dir ./out --target-size 48 --cols 4

# 2. 批量生成+处理
python scripts/batch_generate.py references/sample_config.json

支持的生成后端

后端 脚本 说明
Seedream (默认) lumi-work/脚本/生图/seedream_generate.py 2048x2048,效果好
通义万相 lumi-work/脚本/生图/wanx_generate.py 备选
Gemini OpenClaw image_generate 备选

输出格式

  • {name}_spritesheet.png — 横排 sprite sheet,Godot 设置 hframes=N 即可
  • frames/{name}_frame_00.png ~ _frame_XX.png — 单帧透明 PNG

Prompt 技巧

像素风 prompt 模板(英文效果最佳):

16-bit pixel art sprite sheet, [角色/物品描述], top-down RPG, [N] frames, white background, clean outline, no shading

示例:

  • 角色:16-bit pixel art sprite sheet, green slime monster, top-down RPG, 4 frames idle animation, white background
  • 物品:pixel art, silver sword with blue glow, 16x16 icon, white background, game asset
  • 瓦片:pixel art tileset, grass and dirt path, top-down RPG, seamless tiles, white background

关键后缀:加 white background 或 black background 确保可去背景。

完整使用示例

  1. 用 Seedream 生成:

    python lumi-work/脚本/生图/seedream_generate.py "16-bit pixel art sprite sheet, red dragon, 4 frames, white background" dragon_raw.png ""
    
  2. 处理为 Godot 素材:

    python scripts/process_sprite_sheet.py dragon_raw.png --output-dir ./game_assets/dragon --target-size 64 --cols 4
    
  3. 在 Godot 中:Texture2D → Hframes = 4,搞定。

scripts/

  • process_sprite_sheet.py — 单图处理(去背景→切帧→缩放→输出)
  • batch_generate.py — 批量生成+处理(读JSON配置)