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@ghaida
公开技能 18 个
为设计工作提供四种叙事结构,并坚持证据优先、拒绝强行编故事。
设计端到端用户旅程、屏幕流程、跨设备变体与交互规范,可输出HTML/Figma/pencil流程图。
设计信息架构、导航、分类法、标签与搜索浏览策略
UX 设计策略入口,建立项目上下文、路由子技能并评估设计伦理与反模式。
结构化 UX 评估:按严重度分级问题并路由到对应 Intent 技能。
系统排查设计中的边界状态并给出韧性改进建议。
为产品界面撰写和审查 UX 文案,并建立语气、内容模型与微文案规范。
提供用户研究全流程指导,含方法选择、访谈与测试设计、综合分析和报告模板。
把设计工作整理为工程规格、交接包、文案矩阵与测试计划。
面向设计团队的无障碍设计指南,覆盖 WCAG 2.2、屏幕阅读器、键盘导航与测试方法。
用于绘制服务蓝图、生态系统图、流程架构和失败模式分析,并给出系统重构建议。
跨文化本地化设计指南,覆盖 RTL、内容适配、市场合规与测试。
将模糊产品问题框架化为战略简报,综合研究、评估机会与竞争并划定范围。
定义 UX 成功指标、GSM 度量框架、A/B 测试与漏斗分析,并强调伦理度量。
设计问题的跨技能扩展思考模式,用于重构问题、跨域联想和检查点式探索。
面向多端场景重思用户体验与交互优先级,而非简单响应式缩放。
生成屏幕线框图与可点击原型,默认 HTML,可选 Figma/pencil。
将设计素材编排为有故事和明确主张的演示文稿,支持多种格式。