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@thedivergentai
公开技能 100 个
按版本逐跳指导 Godot 引擎迁移,并路由到对应子系统迁移笔记
Godot UI 主题与 StyleBox 样式实现指南
Godot RichTextLabel 的 BBCode 格式化、交互与自定义效果实现参考。
Godot 响应式 UI 容器布局指南,含选型决策树、反模式与 13 个 GDScript 示例。
Godot Tween 程序化动画实现指南与脚本模板
用于 Godot 回合制战斗系统的实现蓝图,涵盖行动顺序、行动点、阶段与时间轴。
Godot 2D 瓦片地图专家蓝图与脚本参考
为Godot项目注入受日期门控的复活节季节主题、特效与音效脚本
Godot/GdUnit4 测试分层、无头 CI、快照与模糊测试指南。
Godot 分层状态机与下推自动机的实现蓝图、脚本和迁移参考。
Godot 信号架构蓝图:解耦、连接管理与事件总线
Godot 专家级 Shader 代码模板,覆盖批处理、透明裁剪、后处理、深度重建与实例参数。
Godot 专用/无头多人服务器架构与安全脚本指南。
Godot 存档系统实现指南:JSON/二进制、迁移、备份与校验。
Godot RPG 属性、等级、修饰符与伤害公式的 GDScript 实现蓝图。
提供 Godot Resource/RefCounted 数据设计与 GDScript 脚本。
把 GDAS 台账 JSON 生成为 Godot 4.7 项目骨架与 pass 占位脚本
Godot RPG 任务追踪系统实现蓝图
用于 Godot 游戏项目脚手架,按类型路由模板脚本并指导架构适配。
为 Godot 4 项目提供组织架构、命名规范、版本控制与脚手架脚本。
Godot 程序化生成蓝图,含算法选型表与 GDScript 脚本库
Godot Web 导出与 JavaScriptBridge 开发指南
面向 Godot 的 Android/iOS 移动端开发蓝图与 GDScript 模式。
Godot 桌面平台实现蓝图与 GDScript 模式库
Godot 主机平台开发与认证合规蓝图,包含手柄 UI、存档、性能与平台服务脚本模式。
Godot 3D 物理实现模式与 GDScript 脚本参考
按 Godot Profiler 热区诊断性能瓶颈,并给出脚本化优化方案。
提供 Godot GPU 粒子与 VFX 的脚本模式和优化指南。
Godot 导航寻路与 AI 移动实现蓝图
提供 Godot 多人网络架构、GDScript 脚本与排错规则。
构建源码驱动的蒙特卡洛游戏平衡实验室并调参。
提供 Godot 隐藏交互、作弊码与解锁元内容的脚本和集成指南。
Godot 死亡重生机制蓝图与脚本集合
用于 Godot 游戏库存系统的架构与 GDScript 实现指导。
面向 Godot 视觉小说的分支叙事、对话 UI、回溯与标记实现蓝图及 GDScript 模板。
Godot 塔防开发蓝图与 GDScript 组件,含波次、瞄准、寻路和性能模式。
Godot 生存游戏系统蓝图与 GDScript 脚本
提供 Godot 潜行游戏的 AI 侦测、视野、声音与警戒系统实现蓝图。
Godot 体育游戏开发蓝图,含球物理、球队 AI 与裁判计分脚本。
Godot 模拟/经营游戏系统开发蓝图,含经济、时间刻与 NPC 脚本
Godot 第一人称射击实现蓝图,含相机、移动、命中扫描、武器摆动和后坐力代码。
为 Godot 提供 TPS 与混合射击玩法实现蓝图和示例脚本。
Godot 沙盒游戏开发蓝图,含体素区块、元素模拟与存档模式。
Godot 恋爱/约会模拟游戏系统蓝图,涵盖多轴好感、约会事件、路线分支与 GDScript 组件。
Godot 肉鸽游戏开发蓝图,提供程序化生成、种子 RNG、meta 进度与遗物等 GDScrip…
Godot 节奏游戏开发蓝图,含音频同步、判定、计分与池化脚本。
Godot 竞速游戏开发蓝图与 GDScript 组件指南
Godot 解谜游戏实现蓝图与 GDScript 组件参考
Godot 平台跳跃游戏精准移动、手感打磨与关卡设计蓝图。
Godot 派对游戏本地多人、分屏与迷你游戏编排蓝图
Godot 开放世界实现蓝图:分块流式加载、浮动原点、HLOD、持久化与性能模式。
Godot MOBA 开发蓝图与 GDScript 组件参考。
Godot 类银河恶魔城蓝图:能力门控、房间流式加载与地图迷雾
面向 Godot 的放置/点击游戏开发蓝图,含大数、生成器、离线收益与数值格式化脚本组件。
面向 Godot 恐怖游戏的架构与 GDScript 实现指南,覆盖节奏、AI、理智和资源稀缺系统。
Godot 格斗游戏帧数据、判定框、输入缓冲与回滚网络的实现蓝图。
面向 Godot 教育游戏的系统实现蓝图,涵盖自适应难度、间隔重复、进度与课堂可访问性。
提供 Godot 卡牌游戏架构、GDScript 组件与实现规范。
Godot 大逃杀游戏开发蓝图,含风暴、网络、战利品与性能优化脚本。
提供 Godot 4 波次管理、敌人生成与难度扩展的代码模式和脚本。
Godot 4 计时赛检查点、微秒计时与幽灵回放的代码模式。
Godot 4 数据驱动资源采集循环的实现指南与 GDScript 示例。
实现 Godot 收集品寻宝循环、进度管理与指南针系统
Godot 游戏经济系统脚本与模式:货币、钱包、交易、商店、动态定价和掉落表。
Godot 数据驱动分支对话系统实现指南与脚本
Godot 调试与性能分析:按症状路由到 GDScript 脚本与参考文档
提供 Godot 应用、工具与 EditorPlugin UI 的组合式架构规范
提供 Godot 游戏实体的组合式架构规范、组件脚本与接线模式。
提供 Godot 战斗系统的伤害数据、生命值、碰撞体、连击与网络伤害实现模式
提供 Godot CharacterBody2D 平台跳跃与俯视角移动的专家级实现模式与 GDSc…
提供 Godot 2D/3D 相机跟随、抖动、构图、遮挡与分屏脚本及模式指南。
Godot AutoLoad 单例架构模式、脚本与反模式指导。
Godot 项目架构审计与反模式扫描
面向 Godot 的音频系统开发指南,提供总线、空间音效、池化与交互音乐脚本。
提供 Godot AnimationTree 状态机、混合树与脚本实现指导。
评估 Godot 项目架构,生成加权评分、认证等级与重构蓝图。
为 Godot AI 移动导航提供选型决策树与重定向策略指引
捕获 Godot 项目与编辑器截图,按受体打分评审 UI 视觉质量
为 Godot 单机游戏补充多人网络架构、预测与反作弊的实现指南。
将移动端 Godot 游戏移植到桌面端:输入重映射、UI 缩放、窗口与多显示器管理。
Godot 桌面游戏转移动端的触控、UI、性能与生命周期适配指南。
Godot 2D 游戏迁移到 3D 的节点转换、脚本与迁移流程参考。
Godot 3D 关卡构建指南:GridMap、CSG 烘焙、遮挡与 LOD 脚本
Godot 3D PBR 材质与 StandardMaterial3D 专家指南及脚本
提供 Godot 3D 灯光、阴影、全局光照与雾效的实现和优化指引。
为 Godot 2D 物理提供碰撞、触发、射线与查询的实现指导。
提供 Godot 2D 动画实现模式与脚本,覆盖精灵帧、骨骼剪纸、程序化效果和 GPU 群集动画。
扫描源码树、Web 包、资源、WASM 或 PE/ELF,产出证据 ledger.json
提供 Bevy HUD 的 UiPalette 主题方案与 ECS 代码示例。
提供 Bevy 0.20 UI 与世界文本组件的实现指南和代码示例。
Bevy ECS 补间与动效代码模式参考
指导在 Bevy 0.20 中用 ECS 实现回合制行动顺序与资源时钟。
Bevy ECS 瓦片地图实现指南,含 TileGrid、Sprite/TextureAtlas …
为 Bevy 调度、系统和资源测试提供 cargo test 模式与 ECS 所有权指导。
提供 Bevy ECS 应用状态与实体状态组件的实现指导。
提供 Bevy 0.20 的视线、半径重叠与光标拾取查询实现及 ECS 约束。
提供 Bevy 0.20 自定义材质、WGSL 着色器与全屏 Bloom 的 ECS 实现指导。
生成 Bevy ECS 版本化 Resource 的 RON 存档读写代码
提供 Bevy ECS 角色属性、修正、等级曲线与生命同步的实现模式。
从证据账本生成 Bevy 0.20 插件桩 crate