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P

Prototype

安全

以 1-3 天冲刺验证游戏机制假设,含范围约束、试玩协议与推进/转向/终止决策框架。

兼容性待确认热度 47.44
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A

Architecture

安全

设计游戏技术架构:系统依赖图、ADR 与数据流设计文档

兼容性待确认热度 38.56
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B

Brainstorm

安全

结构化游戏概念头脑风暴,产出核心循环、设计支柱与 MVP 范围。

兼容性待确认热度 26.97
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G

Game Dev art-bible

安全

生成游戏美术圣经文档模板,规划风格、配色与资产管线

兼容性待确认热度 16.36
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G

Game Dev brainstorm

安全

通过6阶段结构化头脑风暴,引导产出游戏概念、核心循环、设计支柱与MVP范围。

兼容性待确认热度 16.36
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G

Game Dev Start

安全

游戏开发项目入门引导:分步提问确认开发者背景与引擎偏好,检测项目状态并路由到后续工作流

兼容性待确认热度 16.36
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G

Game Design Doc

安全

引导式撰写完整游戏设计文档,按章节生成结构化 GDD 文件。

兼容性待确认热度 16.02
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G

Game Dev Release

安全

游戏发布管理指南,含检查清单、补丁说明与热修复流程。

兼容性待确认热度 16.02
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G

Game Dev Sprint Dev

安全

将游戏设计拆解为史诗/故事并生成冲刺计划、看板与回顾模板的敏捷开发工作流。

兼容性待确认热度 16.02
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G

Game Dev QA Test

安全

面向游戏开发的 QA 测试流程,含测试计划、冒烟、回归、缺陷与试玩报告模板。

兼容性待确认热度 16.02
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G

Game Dev Architecture

安全

用于游戏项目系统架构设计、ADR、依赖映射与技术设计文档生成。

兼容性待确认热度 16.02
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G

Game Dev prototype

安全

游戏机制原型快速验证流程:限时冲刺、试玩评估并决定推进、转向或终止。

兼容性待确认热度 16.02
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G

Game Dev setup-engine

安全

游戏引擎项目配置向导,覆盖 Godot、Unity、Unreal 的创建、渲染器、平台和版本控制设置

兼容性待确认热度 16.02
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A

Art Bible

安全

生成游戏美术圣经,规范视觉风格、配色与资产管线。

兼容性待确认热度 12.07
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G

Game Dev GDD

安全

以分章节问答方式引导撰写游戏设计文档(GDD),产出可导航的 Markdown 文档集。

兼容性待确认热度 0.00
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