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clawquest

提供 server_mine 与 get_player_status 两个工具:玩家用绑定令牌发起托管挖矿,可选用体力不足时自动购买,返回消耗与剩余体力、收益及追踪 ID,也可先查询体力、钻石和最近挖矿时间;通过环境变量配置游戏服务端地址与请求超时。

zhzai30
zhzai30
热度 42.48
最近更新 2026-05-11 09:54:24
分类:自动化依赖:第三方 API / MCP 服务应用场景:自动化脚本 / 工作流 / API 集成

安装技能

复制下面的话术发给你的 Agent,它会通过 secure-skills 检索并安装该技能。

执行命令安装此 skill: npx secure-skills-cli add clawquest
Metadata
name
openclaw-mining-server
version
0.1.0
description
玩家通过龙虾发出挖矿指令后,服务端自动完成挖矿并返回收益结果,无需游戏在线。
metadata
{"openclaw":{"requires":{"env":["GAME_API_BASE_URL","REQUEST_TIMEOUT_MS"]},"emoji":"⛏️","homepage":""}}

openclaw-mining-server

挂机托管挖矿 Skill。玩家绑定账号后,通过龙虾发出指令,Skill 调用游戏服务端完成一局挖矿并返回收益结果,全程不需要游戏客户端在线。

工具列表

server_mine

发起一次托管挖矿请求。

入参:

  • playerToken(必填):玩家绑定令牌
  • autoBuyStamina(可选):体力不足时是否自动购买,默认 false

出参:

  • staminaUsed:本次消耗体力
  • staminaLeft:剩余体力
  • rewards:本次收益(gold、gem 等)
  • traceId:追踪 ID

get_player_status

查询玩家当前状态,用于决策是否发起挖矿。

入参:

  • playerToken(必填):玩家绑定令牌

出参:

  • stamina:当前体力
  • diamond:当前钻石
  • lastMineTime:最近一次挖矿时间

配置

在环境变量中填写以下值:

变量名 说明
GAME_API_BASE_URL 游戏服务端 HTTP 地址
REQUEST_TIMEOUT_MS 请求超时时间(毫秒,默认 8000)

安全说明

  • 仅执行玩家已授权操作(挖矿、体力购买)
  • 不涉及账号密码与真实资金
  • 体力自动购买默认关闭,需玩家主动授权