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视频成片组装

用于视频解说最终合成:输入源视频与 tts_meta.json 旁白位置,把各段旁白铺到时间线,在旁白窗口内压低原声、间隙恢复,生成 SRT/ASS 字幕并默认烧录,最后用两遍 loudnorm 做响度标准化与真峰值控制。输出 recap 成片、字幕文件、timeline.json 及 assembly_qc.json 等质检记录,可选导出剪映草稿。适合混音、字幕、压字幕、成片交付等场景。

worldwonderer
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最近更新 2026-10-03 22:36:53
分类:创作依赖:代码执行 / 读写文件应用场景:视频编辑 / 自动化脚本 / 文件转换

安装技能

复制下面的话术发给你的 Agent,它会通过 secure-skills 检索并安装该技能。

执行命令安装此 skill: npx secure-skills-cli add video-assemble
Metadata
name
video-assemble
user-invocable
false
description
合成视频解说最终成片:把旁白音频铺到源视频上,按旁白窗口压低原声,生成 SRT / ASS 字幕并可烧录, 最后做响度标准化。作为最终合成阶段使用。输入源视频、tts_meta.json 与旁白位置; 输出 recap 成片和字幕。触发词:视频合成、混音、字幕、压字幕、assemble video、mux、ducking、subtitles、成片。

1. 定位

本技能负责最终合成:

  1. 把各段旁白音频放到视频时间线上。
  2. 在旁白窗口内用固定包络压低原声(盖住原声对白时与落在安静段时各用一档音量),间隙恢复原声。
  3. 根据旁白位置生成 subtitles.srt;默认同时生成并烧录 subtitles.ass,--no-burn-subtitles 可关闭。不烧录时(关闭或降级),subtitles.srt 复制到成片旁,名为 recap_<stem>.srt;烧录时删掉旧的同名外挂字幕。
  4. 可选把最终响度标准化到目标 LUFS:两遍 loudnorm,只用一个恒定增益,不做动态压缩;混音的真峰值放不下这么大的增益时,先过 4 倍过采样的真峰值限幅器(最多削 LOUDNESS_LIMITER_MAX_DB,默认 6 dB),超出部分才下调目标响度。真峰值目标针对交付的 AAC 文件:AAC 编码会让真峰值比 PCM 混音高 0.3–1.4 dB,所以首次渲染瞄准 TP 下 0.5 dB,渲染后解码成片实测;仍超过 -1 dBTP 时按超出量再降 0.1 dB 只重编码音频(画面流复制),最多两次,仍超出则以 delivered_true_peak_over_target 阻断。ffmpeg 实际用的模式、限幅量与成片实测值记在 assembly_qc.json 的 loudness_mode 与 loudnorm_final_pass(delivered)。
  5. 成片不带原片的容器元数据(title、comment 等标签与章节)。

2. 声音收尾契约

合成阶段只实现创作决定,不凭空制造决定。Agent 在写旁白位置前,已在 visual_audio_board.json 为每个 beat 指定 audio_owner:

  • original_dialogue
  • action_sound
  • ambience / music
  • silence
  • narration

因此,旁白间隙是主动选择,不是必须填满的空白。不要为了“更满”而加入通用 BGM、压住必须听见的台词或消除有意义的沉默。

当前渲染器不解析 visual_audio_board.json;Agent 通过旁白时间、overlaps_speech、原声留白与现有混音参数落实这些决定。

3. 输入契约

  • <video>:源视频;cut 模式下为 edited_source.mp4。
  • work_dir/tts_meta.json:默认 narration 模式必需;配音阶段写出的 {segments: [...]}。每段包含 audio_path、时间、pause_after_ms、overlaps_speech 和用于混音/字幕的位置。显式 source-mix / adopted-packet-copy 模式不读取它。
  • 已采用的配音使用显式 --tts-meta 和 --narration-adoption:后者由调用方独立确认文字、请求的引擎/声线和速度策略,不能从待消费元数据自动“批准”出来。完整格式与记录边界见 references/narration-adoption.md。
  • 已采用的完整声音底轨与逐段配音可再传 --audio-mix-adoption;严格格式、48 kHz 声道矩阵和双 binding 事务见 references/explicit-audio-mix.md。

下面的 scripts/... 均相对于本技能目录。若执行器从仓库根目录启动,请给脚本路径加上本技能的绝对目录。

4. 运行命令

python3 scripts/assemble.py <video> --work-dir <work_dir> \
  [--audio-mode narration|source-mix|adopted-packet-copy] [--audio-stream-index <N>] \
  [--tts-meta <tts_meta.json> --narration-adoption <narration_adoption.json>] \
  [--audio-mix-adoption <audio_mix_adoption.json>] \
  [--recap-stem <name>] [--output-dir <dir>] [--no-burn-subtitles] \
  [--subtitle-y-top <inclusive-y> --subtitle-y-bot <exclusive-y>] \
  [--source-video <orig.mp4>] [--export-jianying [--jianying-out <dir>]]

5. 输出契约

  • recap_<stem>.mp4:稳定的最终输出别名;每次运行覆盖更新。
  • work_dir/output.mp4:工作目录内成片。
  • subtitles.srt:旁白字幕;烧录时另有 subtitles.ass。
  • timeline.json:后端无关的多轨模型,包含视频、原声、旁白、BGM、字幕和 ducking 自动化。
  • _placed_*.wav:实际写入主混音的完整逐段旁白 PCM;时间线与剪映只引用这些文件。
  • narration_input_binding.json:旁白输入、转换、实际放置、旁白总轨和最终音轨的消费记录(路径、PCM 参数、packet 计数)。区分未采用与已绑定采用决定两种状态;不等于声线鉴定或听审。
  • audio_mix_binding.json:显式完整声音分支消费的画面时钟、底轨、48 kHz 配音放置、premaster、固定 master gain、最终 PCM/AAC 事实与 narration binding 路径的记录。
  • assembly_manifest.json:输入来源、cut 来源标识(路径、大小、mtime)、渲染设置与最终输出路径。
  • assembly_qc.json:旁白完整性、原声句末交接、时间线素材时长与交付质量的发布门禁。
  • 剪映草稿目录:仅 --export-jianying 时生成,包含 draft_content.json、draft_info.json 与 draft_meta_info.json。

6. 合成规则

  • 音频模式的处理与冻结语义见 references/audio-modes.md。默认仍为 narration;另外两种模式必须显式选择。
  • --audio-mix-adoption 只与显式 --tts-meta、--narration-adoption 同时使用;它保留 narration 模式名,但跳过旧速度/适配、原声 handoff、环境 BGM、duck、loudnorm 和 limiter。
  • 音频按轨道混合:原声、可选 BGM 与旁白各自独立。
  • 段落首块(与上一块作者留白超过 1.6 秒)从写的 start 放置,但不早于上一块实际结尾加它的 pause_after_ms,上一块超时会把它往后推;段落内后续块紧接上一块的实际结尾(间隔 0.35 秒),最多比写的 start 提前 1.2 秒。这一提前发生在旁白校验之后,所以提前的那一段不能进入原声对白:有对白时最多提前到最后一段对白结束处。真的提前了的块在 source_entry_status 记 paragraph_tightened,并在 written_start 记写的 start。
  • 旁白不做任何容差裁尾;温和加速后仍放不下即 no_safe_fit。每段 _placed_*.wav 必须与序列化后的时间线区间等长或更短,否则 timeline_audio_mismatch 阻断。
  • 已采用配音的 v1 合同只支持原速、禁止段内适速;不能让环境默认 1.15 倍速或旧缓存覆盖它。放不下就修订安排,不裁尾。严格运行使用新工作目录与新输出路径;输入/实际混音来源变动或 QC 失败时,不发布候选成片。没有采用文件的旧入口仍是兼容模式,不自动获得同等证据。
  • 原声在旁白结束后最多再压低 3 秒,等这段时间内的下一个句末锚点:压到它的 pause_start,只在实测停顿内渐强, 于 source_restore_at 回满(锚点为 unverified 时状态记 sentence_boundary_unverified)。3 秒内没有锚点时, 离时间线末端不足 3 秒就压到末端(held_to_timeline_end),否则在旁白结束处直接回满(bounded_release), 不为远处的锚点长时间压住原声对白。assembly_qc.json 的 summary.max_source_duck_hold_seconds 记录最长的压低延续。
  • --export-jianying / EXPORT_JIANYING=1 可把 timeline.json 导出为可编辑草稿。cut 模式应传 --source-video <orig>,让草稿引用真实原片区间。
  • 剪映导出默认把视频、音频与图片复制到 Resources/local/{video,audio,image},保持草稿可搬迁;--jianying-no-bundle-media 只适合原路径始终可访问的情况。
  • 重叠覆盖物会拆到编号轨道;非空目标目录不会覆盖,而会创建编号兄弟目录。
  • 导出只接受 schema_version: 2 的 timeline.json,只映射视频、音频、字幕和图片叠层(scale / position);变速、转场、蒙版、富文本、特效轨等手写扩展字段会被明确拒绝。
  • 剪映草稿引用未烧录的源视频,因此原片硬字幕仍会保留,必要时在剪映内另行遮罩。
  • 字幕外观可用 SUBTITLE_FONT_SIZE、SUBTITLE_MARGIN_V、SUBTITLE_MAX_CHARS 等控制。
  • SUBTITLE_Y_TOP/BOT 把 ASS 基线放到测得的原片字幕区域,坐标为显示画布上的半开 [top, bot),只接受方形或近方形像素(SAR 与 1:1 相差不超过 2%,未标注的 0:1 按方形);显式遮罩策略下默认 SUBTITLE_MASK_OPACITY=0.6,SOURCE_SUBTITLE_MASK_TIMING=narration。
  • 原声在旁白间隙回到 IDLE_ORIG_VOLUME,旁白下压到 SPEECH_DUCKING_VOLUME;DUCK_FADE_SECONDS 控制过渡。还可配置 DUCK_BRIDGE_SECONDS、ZONE_DUCKING_VOLUME、FINAL_LOUDNORM、TARGET_LUFS 与 LOUDNESS_LIMITER_MAX_DB。
  • 可通过 BGM_PATH 指定 BGM;它会循环到成片长度,并按 BGM_VOLUME / BGM_DUCKING_VOLUME 混音。不要在没有创作依据时设置通用 BGM。
  • 烧录字幕需要带 subtitles / libass 的 ffmpeg,合成阶段在渲染前预检。显式要求烧录(--burn-subtitles 或环境变量 BURN_SUBTITLES)时缺 libass 直接失败;只是默认开启时降级:不烧录,交付外挂 .srt(留白里的 「」 原声对白仅在有 user_subtitles.* 时照常写进去;原本由遮罩触发的对白随遮罩一起关闭,原片硬字幕可见),visual_qc.json 的 warnings 与 assembly_manifest.json 的 warnings 记一条 subtitle_burn_degraded,subtitles.burn_degraded_reason 写原因。降级后遮罩照旧关闭(mask.trigger 为 burn_subtitles_degraded)。
  • visual_overlays.json 的文字叠加用 ffmpeg drawtext(libfreetype)。缺 drawtext 时合成在渲染前失败;叠加是写稿时明确加的内容,不会被静默丢掉。
  • 成片画面一律是 H.264 8-bit 4:2:0 并带 +faststart:不需要滤镜、且源画面已是 H.264 8-bit 4:2:0(yuv420p,或全范围的 yuvj420p)、宽高为偶数时才流复制,原样交付;否则重编码为 yuv420p。色彩标记:源未标记或已是 BT.709 时标为 BT.709(-colorspace/-color_primaries/-color_trc bt709),其它已声明的色彩空间原样保留;全范围(pc)源保留 pc,其余标 tv。YUV 源只改标记,不转换像素;RGB 源(ffprobe 报 gbr,如 PNG/QuickTime RLE 封装的 MOV)没有 YUV 矩阵可保留,按 BT.709 limited 转换。结果记在 assembly_qc.json 的 delivery_qc.color_tags(RGB 源多一个 from_rgb: true)。
  • 原声留白中的对白字幕优先读取 Agent 校对的 original_subtitles.json;否则保守映射 ASR。只有遮罩覆盖留白或用户字幕明确要求替换时才烧录原声对白,并用 「」 与旁白区分。

按原片区间准备声音,而不是整体压低旧成片

已有多段原声取舍和独立 BGM 决定时,先用 references/source-score.md 的独立 source_score.py 从原片声音流按精确帧区间重建原声轨、音乐轨及两者之和;它只输出 声音底轨和来源回执。要与逐段已采用配音合成,再由调用方提供 references/explicit-audio-mix.md 的严格 adoption;不要将底轨塞入旧入口自动 duck,也不要从含旧解说的成片取整条声音冒充干净原声。

7. 字幕与可选包装

先锁定画面、剪点、旁白和混音,再投入字幕动画或边框包装;字幕样式不能掩盖叙事、剪点或声音问题。 普通交付优先使用现有 ASS 路径;整片不动的包框、标题条和角标用 packaging_layers.json 静态叠加; 只有用户需要逐 cue 排版、动画或透明图层时,才用项目级代码渲染器,由该项目自己把透明层合成到锁定母版。 包装顺序与样帧抽检清单见 references/packaging.md。

8. 能力边界

  • 不生成旁白文字,不合成 TTS,不重新转写视频。
  • 字幕烧录默认开启;关闭时不会重编码绘制字幕区域。

显式输出轴字幕轨的独立合同、完整替换语义和当前边界见 references/subtitle-track.md。