Text Game Arcade Uni
核心能力
- 综合性 ASCII 文字游戏大厅
- 严格按规则渲染和裁判五子棋、围棋、井字棋、黑白棋、四子棋、海战棋、中国象棋、国际象棋、扫雷、数独、2048、推箱子、文字迷宫,以及接龙、猜词、猜数、Lights text
适用场景
当用户想在聊天里:
- 玩小游戏
- 下棋
- 让我画棋盘 / 棋局 / 迷宫
- 用 ASCII / 文字 / 斜杠 / 线框表现游戏
- 让我当对手、裁判、出题人、闯关主持人
就优先使用本技能。
使用流程
- 确认运行环境满足依赖说明中的要求
- 根据适用场景选择合适的使用方式
- 执行操作并检查输出结果
- 如遇错误,参考错误处理章节
输入格式
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| content | string | 否 | 相关说明, 默认: 默认值 |
| content | string | 否 | 相关说明, 可选值: json/text/markdown |
| style | string | 否 | 输出风格, 参考 references/style.md |
输出格式
{
"success": true,
"data": {
result: "相关说明",
result: "相关说明",
result: "相关说明",
"metadata": {
"template_used": "reviewer",
"word_count": 0,
"style": "专业"
}
},
"error": null
}
输出模板参考: assets/output.json
异常处理
| 错误场景 | 原因 | 处理方式 |
|---|---|---|
| 配置错误 | 参数缺失或格式错误 | 检查依赖说明中的配置要求 |
| 运行时错误 | 运行环境不满足 | 确认运行环境符合依赖说明 |
| 网络错误 | 连接超时或不可达 | 执行ping命令测试网络连通性,检查防火墙和代理设置连接后执行ping命令测试网络连通性,检查防火墙和代理设置连接后重新执行命令,参考国内替代方案 |
依赖说明
运行环境
- Agent平台: 支持SKILL.md的任意AI Agent(Claude Code / Cursor / Codex / Gemini CLI等)
- 操作系统: Windows / macOS / Linux
依赖说明
| 依赖项 | 类型 | 是否必需 | 获取方式 |
|---|---|---|---|
| LLM API | API | 必需 | 由Agent内置LLM提供 |
API Key 配置
可用性分类
- 分类: MD+EXEC()
- 说明: 基于Markdown的AI Skill,
API Key配置方式:
export API_KEY="your_api_key_here"
配置后需重启会话或开启新终端生效。API Key应妥善保管,避免泄露到版本控制系统。
常见问题
Q1: 如何开始使用Text Game Arcade Uni?
A:
Q2: 遇到错误怎么办?
A:
Q3: Text Game Arcade Uni有什么限制?
A:
错误处理
| 错误场景 | 原因 | 处理方式 |
|---|---|---|
| LLM响应超时或无响应 | 网络延迟或模型负载过高 | 执行ping命令测试网络连通性,检查防火墙和代理设置连接,执行ping命令测试网络连通性,检查防火墙和代理设置连接后重新执行命令请求;确认Agent平台LLM服务正常 |
| 输入内容格式不正确 | 用户输入不符合skill预期格式 | 检查输入是否符合skill使用说明中的格式要求,参考示例章节 |
| 执行结果与预期不符 | 指令描述不够明确或上下文不足 | 提供更详细的指令描述,补充必要的上下文信息 |
| 命令执行失败 | 运行环境不满足要求或权限不足 | 确认运行环境符合依赖说明中的要求;检查命令权限设置 |
