360 Secure SkillHub
360 安全技能中心

零依赖图片诊断与并排对照(无 Pillow)

使用 Python 标准库 zlib 解码 PNG,提供亮度、主色、像素跳变统计,以及暗部提亮、裁切、缩放、联系表和上下拼接对照;用于定位图片发灰、色带、模糊等问题,不依赖 Pillow/OpenCV。

oracis
oracis
热度 13.16
最近更新 2026-10-04 21:42:20
分类:数据依赖:代码执行 / 读写文件应用场景:数据处理 / 报告撰写 / 文件转换

安装技能

复制下面的话术发给你的 Agent,它会通过 secure-skills 检索并安装该技能。

执行命令安装此 skill: npx secure-skills-cli add zero-dep-image-inspect
Metadata
name
zero-dep-image-inspect
slug
zero-dep-image-inspect
displayName
零依赖图片诊断与并排对照(无 Pillow)
version
1.0.1
license
MIT
platforms
["windows","macos","linux"]
visibility
public
category
design-media
subCategories
["design-visual-asset"]
description
不装 Pillow / OpenCV 也能读图和量图:用标准库 zlib 解码 PNG,做亮度与主色统计、相邻像素跳变(锐度代理)、非白外接框、双线性缩放、裁切、写 PNG、并排/上下对照图、联系表,并用「模拟暗部提亮」把色带暴露出来。当用户说「图片不清晰」「图好糊/发灰/有横条斜条」「颜色不对」「帮我对比这两张图」「从截图里把某块裁出来」「批量看图挑一张」,或需要诊断「生成出来的图为什么在别处变丑」时使用。
agent_created
true

零依赖图片诊断与并排对照

何时用

  • 用户贴图说「不清晰 / 糊 / 发灰 / 有色带」——先量,别猜。
  • 要验证「我生成的图」和「用户在别处看到的图」到底差在哪。
  • 从一张截图里裁出目标区域做进一步处理。
  • 批量产物要目检(30 张封面/图标/牌面)→ 拼联系表一眼过。
  • 环境装不上 Pillow(本机常驻、CI、客户机)时的唯一出路。

核心心法:先区分「分辨率问题」还是「渲染问题」

「不清晰」有四种完全不同的原因,对应的解法互不通用:

症状 判据 解法
真分辨率不够 原始像素尺寸 < 显示所需像素 提高生成分辨率
被下游二次压缩 源图锐、落到目标平台再拉回来就脏 改设计(见下)
色带 / 发灰 像素挤在近黑区,色阶跨度只有几十级 换设计:避开近黑、去平滑渐变
被缩放显示 显示宽度 > 可用像素 按最终尺寸设计字号

判据来源:把目标平台上实际存的那张图下载回来量。不要只看自己本地生成的文件。

实例(2026-09-21,公众号封面)

本地生成 2250×958 → 平台 CDN /0 也是 2250×958 原图(无损),/640 是 1080×460。 分辨率全程没问题。真正原因:渐变 #0f2b1c → #0d1117 两端亮度都在 0~40, 98% 的像素挤在两个近黑桶里,平均亮度只有 28.5/255(11%)。显示端把暗部提一档 (用户截图实测平均亮度 103.6、暗部抬到 RGB≈(40,56,56))后,量化台阶被放大成 肉眼可见的斜向色带 —— 用户描述就是「糊 + 脏」。

python scripts/inspect.py stats old.png new.png       # 亮度 / 主色 / 跳变
python scripts/inspect.py lift old.png -o old_lift.png
python scripts/inspect.py lift new.png -o new_lift.png
python scripts/inspect.py compare old_lift.png new_lift.png -o cmp.png

量化结果:提亮后背景最强跳变 旧版 83 → 新版 2。

设计侧的三条硬规则(跨项目通用)

  1. 避开近黑区。底色平均亮度别低于 ~40/255。近黑是 8-bit 最脆弱的区间, 任何 gamma / 色彩配置差异都把它掀翻。
  2. 不要平滑渐变。改成「硬停」渐变(色标重叠、无插值)=两块纯色 + 一条硬边:
    background: linear-gradient(100deg, #10362c 0%, #1d5f4a 63%, #1d5f4a 63%, #1d5f4a 100%);
    
    纯色区域在 PNG 里是常量,压缩 / 缩放 / 色彩变换都不会产生色带。
  3. 按最终尺寸设计字号。若下游会把图归一化到 1080 宽,就按 1080 画布定字号, 再 scale:2 截图交给下游降采样 —— 比「大画布设计 + 被缩小」锐。

补充:text-overflow:ellipsis 对 12 字以上的中英混排产品名很容易吃掉内容, 小字号永远比截断好看。而且字号估算公式不可靠(CJK 1.0em / 拉丁 0.56em 对 「混排 + 粗体」会偏窄约 5%),正确做法是在浏览器里实测并自动缩字号:

if (e.scrollWidth > e.clientWidth + 1) e.style.fontSize = (fs * 0.93) + 'px';
// 循环最多 10 轮,直到不溢出

CLI

scripts/inspect.py(scripts/imgtool.py 是被它 import 的库)

python inspect.py stats   <图...>                    # 亮度/主色/跳变 一张表
python inspect.py lift    <图> [--gamma 0.62] -o x   # 模拟暗部提亮,暴露色带
python inspect.py compare <图A> <图B> -o cmp.png     # 上下拼接(白底留边)
python inspect.py bbox    <图> [--thresh 235]        # 非白外接框(从句图截图裁目标)
python inspect.py crop    <图> --box x0,y0,x1,y1 -o x
python inspect.py resize  <图> --width 900 -o x
python inspect.py sheet   <图...> --cols 5 --width 300 -o sheet.png

stats 输出读法:亮度 <40/255 = 整图挤在近黑区(危险的信号); 主色数少 + 跳变低 = 平滑区域已经块状化。

库 API(imgtool.py)

import imgtool as I
w, h, px = I.load_rgb("a.png")              # -> (w, h, RGB 紧凑 bytes)
I.write_png("out.png", w, h, px)            # 写 PNG(zlib 压缩),吃三元组
I.fit_width("a.png", 1000)                  # -> (nw, nh, px, (原w, 原h))
I.resize(w, h, px, nw, nh)                  # -> 裸 bytes(双线性)
I.crop(w, h, px, x, y, cw, ch)              # -> 裸 bytes(裁切)
I.crop_rgb(w, h, px, x, y, cw, ch)          # -> (cw, ch, px),裁切的对称版
I.bbox_nonwhite("a.png", thresh=235)        # -> (x0, y0, x1, y1)
I.vstack([(w,h,px), ...], pad=12)           # -> (tw, th, out) 上下拼接

返回值分两类,混用必炸 ValueError(踩过):

  • 三元组 (w,h,px):load_rgb / fit_width / crop_rgb / vstack —— 可无缝喂给下一环
  • 裸 bytes(只有像素):resize / crop —— 尺寸要自己记,或改用 crop_rgb
  • 所以 cw, ch, p = I.crop(...) 是错的;cw, ch, p = I.crop_rgb(...) 才对。

支持 PNG 色彩类型 0/2/3/4/6、滤镜 0-4、PLTE 调色板。不支持 16bit 与隔行; JPEG 需要先转 PNG(可用浏览器 CDP 截图或系统工具)。

坑

  • 不要只量本地文件。要看下游实际存的那张:CDN 常有多档(/0 原图、/640 降级),编辑器预览加载的往往是降级档,实际显示宽度可能超过它的像素数。
  • 别用「平均亮度」单指标下结论,配合主色分布一起看:平均 28 但主色只有两个 近黑桶,比平均 60 而主色分散更危险。
  • 对称地做对照:把两张图放到同一宽度再拼,否则尺寸差本身就会被误读成清晰度差。
  • vstack 的入参是 (w, h, px) 三元组,不是裸 bytes —— 传错会 ValueError。