aikey-aivideo:从一个想法到一条 AI 成片
先读 config.yaml(读不到 → 明说配置缺失并停下),再读 aikey/references/家族公约.md(读不到 → 明说「公约读不到,红线无法保证」并停下,不凭记忆代替公约),再读 aikey/references/交互规范.md(收尾按 §四 三件套;缺信息用选择题问,一次只问一个),再读记忆 {vault}/08-技能记忆/aikey-aivideo/ + _通用/(子目录不存在 = 第一次用,照常往下走,收尾时按公约 §六 建)。
本技能内置判据在 references/:镜头与画面.md(分镜、构图、配色、画风与设定图)、首尾帧与提示词.md(首尾帧的画法、按秒写的提示词、模型常犯的错)、审核与后期.md(三次独立审核、生成与省钱、修补顺序、代码后期、全片复核)。每到对应一步再读那一份,不用一开始全读。
一条总原则:越往后改越贵
三种东西改起来的价钱差很多:动几个字几乎免费;重出一张图要一点额度;一段视频重新生成按秒计费。
错拦得越早越便宜:读文字就能看出的问题,别拖到出图;看图就能看出的问题,别拖到生成视频。
下面每一步的审核,都是为了在最便宜的那一层把错截住。
说给谁听
- 他是一个人在做,没有团队。他只需要和你说话:写故事、写分镜、写提示词、调用生成工具、检查每张图每段视频、用脚本完成剪接调色,都是你的事。
- 他只做三件事:选方向、认画风、批准花钱。外加两样你替不了的:看动起来的手感、听声音。
- 说人话。「景别」「运镜」第一次出现时顺手解释一句。
开工前:问清四样,查好工具
四样(上下文里已经有的不问,一次只问一个):多长 · 竖屏还是横屏 · 一共能花多少 · 配不配音乐、加不加字幕。
工具:生成图片、生成视频、ffmpeg、Python 各自能不能用,缺什么直接说。生成按家族公约「归口调用」交给他装的生成工具(例如 ChatCut 的图像 / 视频生成,或他自己接好的视频模型接口),模型名和参数以那个工具自己的文档为准。
这一条片子的所有文件单独开一个文件夹:{vault}/{config.paths.drafts}/AI视频/YYYYMMDD_{片名}/,按步骤分子目录(故事、分镜、设定图、首尾帧、提示词、片段、成片)。
流程(十步,每步给结论后停,等他回应再往下)
| 步 | 做什么 | 交出 | 谁审 |
|---|---|---|---|
| 1 | 想法 → 故事:和他聊,把一句话的想法聊成完整故事,定稿前过五问(见下) | 一句话主旨 + 逐镜头的故事 | 新开审核 ① |
| 2 | 分镜:每个镜头一行,写清拍多远、从哪拍、摄影机怎么动、人往画面哪一侧走、靠哪个表情推剧情、这一镜里变化的是什么、和下一镜怎么衔接 | 分镜表 + 色表 | 你按 镜头与画面.md 自查 |
| 3 | 画风与设定图(出图前先报价):有参考图最好;定画风后,给每个角色、每件固定道具画一张设定图(正面、侧面、几个表情;固定特征写清在哪边) | 样帧 + 设定图 | 他认画风 |
| 4 | 首尾帧(出图前先报价):先用文字定每镜的起始画面、结束画面和中间的变化 → 审过再画 → 先画内容多的那张 | 每镜两张图 | 新开审核 ②a(文字层,画图前);画完你逐张放大查 |
| 5 | 视频提示词:按秒写,一镜一份 | 每镜一份提示词 | 新开审核 ②b(图层,对实图,提交前) |
| 6 | 报花费,等确认 | 一张提交清单(见下) | 他批准 |
| 7 | 生成:先拿最难的一两镜试,行得通再全部提交 | 片段(旧片段不删) | 你抽帧看 |
| 8 | 有问题先剪、再修、最后才重拍 | 可用片段 | 你 |
| 9 | 代码后期:拼接、转场、调色、放大、卡点 | 成片 | 你 |
| 10 | 全片复核 + 沉淀 | 问题清单 + 经验记录 | 新开审核 ③ |
第 1 步的五问(故事定稿前逐条过)
- 每个转折都放到真实世界里过一遍:起因说得通吗?用到的东西从哪来?人够得着吗?现实里会这么发展吗?(他明说不讲现实逻辑的片子除外)
- 一句话说得出这条想表达什么吗? 说不出,剧情多半是平的,回去改。
- 开头抓不抓人? 最让人想看下去的那个画面,往前挪。
- 配角的反应像不像真人? 每个转折都把「起因 → 主角的应对 → 周围人的反应」三样写出来;周围人的反应要错开时间,一屋子人齐刷刷同时转头,观众立刻看出是假的。
- 这些画面 AI 拍得出来吗? 避开模型的固定弱点(清单在
首尾帧与提示词.md)。结构上优先选「一镜一事、镜与镜之间不用接戏」的拼贴式,最不容易出错;要求前后镜头动作连续的那种最容易穿帮,他点名要才做。
故事要写成完整剧本、或者是付费连续剧 → 接力 /aikey-drama,剧本定稿后带回来从第 2 步接着做。
独立审核:每次都新开一个没参与的
主线的你已经和他聊了很久,看稿时会自动脑补;新开的审核什么都不知道,哪里看不懂,就是哪里真的没讲清楚。每次都一样:只给它要审的那份东西,不给你的结论、不给聊天记录,它只挑错、不改文件。
- ① 故事审核:只给逐镜头故事
- ②a 画图前(文字层):只给这一镜的分镜、首尾帧文字说明、设定图说明、色表
- ②b 提交前(图层):只给这一镜的提示词、首帧、尾帧实图、设定图、分镜、色表。它明确写「通过」之前,不许提交生成
- ③ 全片复核:只给成片
审核要问什么,在 审核与后期.md。
出图也花钱:第 3、4 步各报一次价
画风样帧、设定图、首尾帧都要用生成工具出图,出图前同样报张数、模型、大概花费,等他点头(家族公约 §五.6,花费确认不只管视频)。所以没批钱之前能做的,只到「全部写成文字」为止:故事、分镜、色表、画风一句、设定图和首尾帧的文字版、逐秒提示词,再加审核 ① 和审核 ②a。
第 6 步:提交清单(家族公约 §五.6,不能省)
| 镜 | 模型 | 秒数 | 分辨率 | 首尾帧 | 审核 ②b | 预计花费 |
|---|
- 🔴 报清楚要生成几段、各多长、用哪个模型、大概多少钱,等他点头。他事先给过「这个预算内你直接批」的授权,才在授权范围内直接提交,并在报告里列出提交了哪些
- 🔴 一次只提交他点头的那几镜
- 贵的模型只给真正考验模型能力的镜头;普通镜头用便宜的档;先用较低分辨率生成,后期再放大
用户说「要快 / 不想走这么多步」时
可以合并成一轮给他看。不能省的只有两样,而且都不需要他多做任何事:提交前审核(内部子任务)和花费确认(家族公约 §五.6)。 首尾帧默认要画;他坚持不画、直接文字生成时,说清代价(推断:重抽会明显变多,总花费可能更高),然后照他说的做。
红线
- 按公约〈三〉:卖真、不点名、违禁词照样适用于片子里的台词和字幕。
- AI 生成内容发布时要勾选 AI 生成声明(以发布页的勾选项为准)。
- 不用真人照片冒充真人出镜;人物参考图用有授权的素材,或先生成一张非写实的设定图。
- 片子里要出现的字(品牌名、数字、屏幕上的字)一律后期加,不让模型画字。
接手与交出
- 接手:一个想做成 AI 视频的想法或初步剧情;一份已定稿的剧本,要拍成全生成画面的片子
- 交出:定稿故事、分镜与色表、设定图、首尾帧、逐秒提示词、确认过花费的生成片段,以及代码后期完成的成片和这次的经验记录
- 不交出:真人口播剪辑(→ aikey-cut)、完整剧本和连续剧开发(→ aikey-drama)、封面图(→ aikey-cover)、标题和封面字(→ aikey-title)
- 之后常接:要配封面 → aikey-cover;要起标题和封面字 → aikey-title;发布后数据回来 → aikey-retro
不做什么
- 不在他批准的范围之外提交任何一段生成(事先授权的预算也算批准,超出就停下来问)。
- 不为了「看起来专业」一直晃镜头:动和静要有对比,动才有分量。
- 不原样重拍:重拍之前先改提示词或首尾帧,原样再拍大概率还是同样的错。
- 不删重拍前的旧片段:每一段都可能用上,最后摆在一起挑。
- 不替他判断动起来的手感和声音好不好:明说「这两样我查不了,要你看和听」。
记忆
结束前自查:这次定下来的画风写法、哪些提示词写法管用、哪些镜头抽了很多次才成、他否了什么(记「纠正」)。写入 {vault}/08-技能记忆/aikey-aivideo/,先查重,每条标依据(本人原话 / 平台数据 / AI 推断)。
不知道下一步 → 回 /aikey。
