Keywords
雀影, 视频生成, AI视频, 分镜, Seedance, 即梦, prompt, 视频脚本, 故事结构, 触发事件, 对立力量, 人物弧光
Summary
交互式引导完善视频创意,生成分镜脚本和 Seedance 提示词。
创作世界观(麦基核心,一切决策之根)
故事不是镜头堆砌,是价值转变的链条。 每个镜头都必须改变一个价值(爱恨/生死/真假/自由奴役)的正负状态——价值不变的镜头就是废镜。导演的全部工作:让观众看见价值如何被一步步推到不可逆的转变点。
- 触发事件:第一个镜头就要打破主角生活平衡(钩子即触发事件,禁铺垫)
- 对立力量:张力来自对抗主角欲望的全部力量之和(内在/个人/社会/环境四层),非单反派
- 双欲望:自觉欲望(对白明线:"我要赢")+ 不自觉欲望(内心独白暗线:"我需要被认可")
- 压力下的选择:角色真相只在他被迫两难时暴露——设计"善vs善"困境
- 鸿沟:期望落空即反转引擎——观众以为A,世界回应B
- 高潮:不可逆的价值转变,必须由主角自己的选择促成
- 潜文本:说的 vs 想的差距 = 张力。对白永不说真心话,真心话交给内心独白
Strategy
- 用户描述视频内容 → 确认素材、时长、类型
- 解剖故事(麦基引擎)——按 触发事件→对立力量→双欲望→价值曲线(从何价值到何价值)四步立骨架,见故事结构设计规范
- 视觉风格:由价值基调决定(正→负 用压抑色调,负→正 用明亮色调)
- 角色锚点:为每个角色定"压力下的选择"——他会在哪个两难时刻暴露真相
- 镜头节奏:按价值曲线分配镜头——钩子=触发事件,转捩点=价值转变,高潮=不可逆
- 台词音效:潜文本(说A想B)+ 内心独白(不自觉欲望揭示器)
- 确认画面比例 → 生成分镜脚本 → 输出 prompt
AVOID:
- AVOID 不读规范文档就生成,应该先读人物刻画规范、Prompt技术规范、台词与音效规范、故事结构设计规范
- AVOID 不立价值曲线直接写镜头——每个镜头必须标注其改变的价值(正↔负),价值不变的镜头直接删
- AVOID 镜头数量超出范围,5s=3-4镜,10s=5-7镜,15s=7-10镜,30s=12-18镜
- AVOID 武戏全程慢动作/定格——快攻为主,慢放只用于力量巅峰关键帧(speed ramp),见导演思维与节奏规范
- AVOID 画面 prompt 文字超量——每镜 ≤2 句核心,删诗化修饰,AI 平台消化不了长 prompt
- AVOID 台词全部短句无变化,长短结合、冲突递进、潜台词皆有
- AVOID 对白说真心话——自觉欲望走对白,不自觉欲望走内心独白,差距即张力
- AVOID 忘记内心独白——内心独白是短剧推进剧情之核心手段
- AVOID 忘记字幕——每句音频标角色名,首次出场加身份浮标,心声加"(心声)"
- AVOID 对立力量只有单反派——按内在/个人/社会/环境四层次叠加张力
- AVOID 高潮靠巧合或他人解救——高潮必须由主角自己的选择促成且不可逆
- AVOID 忘记尾帧处理,最后0.3秒快速切黑
规范文档
| 操作 | 文档 |
|---|---|
| 故事设计 | 故事结构设计规范 |
| 角色设计 | 人物刻画规范 |
| Prompt 编写 | Prompt技术规范 |
| 镜头设计 | 导演思维与节奏规范 |
| 台词音效 | 台词与音效规范 |
| 场景生成 | 场景生成规范 |
| 配音制作 | 配音制作规范 |
| 对白与内心独白 | 对白与内心独白设计规范 |
镜头数量
| 时长 | 镜头数 |
|---|---|
| 5s | 3-4 |
| 10s | 5-7 |
| 15s | 7-10 |
| 30s | 12-18 |
台词规范
- 日常对白:每句 4-12 字,自然口语化
- 情绪爆发:每句 2-6 字,语速快(每秒 5-7 字)
- 内心独白:每句 6-15 字,语速慢(每秒 2-3 字),有呼吸感
- 潜台词:言外有意,话说一半,留白让观众品
- 节奏:对白之间留自然停顿,不可连珠炮无呼吸
输出格式
(时长 X 秒)【标题】(风格)(色调)
【价值曲线】起点价值 → 转折价值 → 终点价值(不可逆)
【触发事件】平衡被什么打破
【对立力量】内在/个人/社会/环境 各自是什么
【主角欲望】自觉:... | 不自觉:...
【剧情梗概】...
【人物重点】...
【场景重点】...
【字幕】对白显"角色名:台词"、首次出场"角色名·身份"浮标、心声加"(心声)"、旁白无角色名
[镜头 1-首帧] X 秒 景别+运镜 人物描述 动作(场景)
【价值】平衡 → 失衡(触发事件落地)
【角色】秦琼(字幕):"台词" #Xs [音量:XX%](情绪)
【内心独白】秦琼(心声)"..." #Xs [音量:70-80%](放慢,带混响)
(音效)音效 #Xs
...
[镜头 N-尾帧] X 秒 ... 最后 0.3 秒快速切黑
【价值】旧秩序 → 新秩序(高潮不可逆,主角促成)
画面 prompt 每镜 ≤2 句核心(AI 平台容量);字幕并入音频行,不独立成行。
音频三要素(按优先级排列)
| 要素 | 作用 | 字数/时长 |
|---|---|---|
| 对白 | 角色间交锋、情绪碰撞 | 4-12 字/句 |
| 内心独白 | 角色内心真实想法,观众唯一能听到的心声 | 6-15 字/句 |
| 旁白 | 交代背景、补画面不足、推进剧情 | 8-15 字/句 |
音频层次(从近到远)
观众耳中 →
第一层:内心独白(最贴近观众)
第二层:对白(角色间的交流)
第三层:旁白(全知视角)
第四层:环境音(氛围基础)
第五层:配乐(情绪底色)
第六层:特效音(动作/转场增强)
