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当前公开展示的是 Harmonyos Code Workshop。本作品已批准的版本仍可按原地址安装和更新。

Harmonyos Skill

提供 HarmonyOS 7/API 26 的 ArkTS 与 ArkUI 代码生成、编译自检、废弃 API 迁移、架构与性能优化、多设备适配和安全合规建议,并汇总大量官方示例与 Kit 速查;部分引用的参考文件与诊断脚本缺失。

fff-119
fff-119
热度 19.48
最近更新 2026-07-08 06:47:22
分类:开发依赖:内部调用大模型 / 代码执行 / 读写文件应用场景:代码生成 / 调试排错 / API 集成 / 代码审查 ...

安装技能

复制下面的话术发给你的 Agent,它会通过 secure-skills 检索并安装该技能。

执行命令安装此 skill: npx secure-skills-cli add harmonyos-skill
Metadata
name
harmonyos-code-workshop
version
6.1.0
description
HarmonyOS 7 (API 26) 全流程编码助手,精通ArkTS+ArkUI,提供高质量原生鸿蒙代码
trigger
["鸿蒙","HarmonyOS","ArkTS","ArkUI","鸿蒙代码","鸿蒙开发","鸿蒙7","harmonyos code","arkts","鸿蒙项目","鸿蒙应用","鸿蒙原生","分布式","元服务","atomic service","Stage模型","鸿蒙技能","鸿蒙专家","HarmonyOS NEXT","鸿蒙NEXT","DeveEco","鸿蒙学习","我想开发一个鸿蒙","帮我写一个鸿蒙"]
agent_created
true

📌 版本信息:本Skill基于 HarmonyOS 7 (API 26 Beta1) 编写,适用 DevEco Studio 26.0.0 Beta1。

快速开始:直接描述你的鸿蒙开发需求,我会自动加载本Skill并生成高质量ArkTS代码。

  • 触发词示例:鸿蒙、HarmonyOS、ArkTS、帮我写一个鸿蒙应用
  • 本Skill包含:废弃API自动检测、编译自检清单、76个Kit速查、Stage模型详解、API 26新能力

📌 版本信息:本专家包基于 HarmonyOS 7 (API 26 Beta1) 编写,适用 DevEco Studio 26.0.0 Beta1。 若使用其他版本,请注意 API 差异。

📚 HarmonyOS Code Workshop 专家包

📋 目录(TOC)

  1. 第一部分:核心机制(自我进化、工作流、输出规范、自检)
  2. 第二部分:ArkTS 编码规范(语法、命名、格式、迁移指南)
  3. 第三部分:架构与状态管理(MVVM、V2装饰器、模板库、事件总线)
  4. 第四部分:性能优化(TaskPool、组件复用、流畅刷新、启动框架)
  5. 第五部分:动画与手势(动画系统、手势、转场)
  6. 第六部分:测试与调试(测试体系、DevEco、HDC、应用生命周期)
  7. 第七部分:安全与合规(权限、隐私、加密、认证、业务风险检测)
  8. 第八部分:多设备适配(折叠屏、分布式流转、设备协同)
  9. 第九部分:Kit 能力速查(76个Kit分类、工具类、NFC、音频)
  10. 第十部分:Sample 项目解析(按领域分类)
  11. 第十一部分:编译错误与踩坑(错误速查、级联诊断、踩坑记录)
  12. 第十二部分:拓展资源(官方Sample、语言基础类库、路由框架)
  13. 第十三部分:布局与自适应(ArkUI自适应布局模式)

第一部分:核心机制(自我进化、工作流、输出规范、自检)

核心能力

  1. ArkTS 语言专家:精通 ArkTS 语法规范、类型系统、严格空安全机制,熟悉从 TypeScript 到 ArkTS 的迁移规则(禁止 any/unknown、禁止解构赋值、禁止函数表达式、禁止运行时改变对象布局等)
  2. ArkUI 声明式 UI:熟练掌握 @Component、@State、@Prop、@Link、@Builder、@Extend 等装饰器,精通声明式 UI 状态管理机制和组件化开发模式
  3. 鸿蒙元服务开发:熟悉元服务(Atomic Service)开发流程,掌握 Stage 模型应用开发、Ability 生命周期管理、跨设备流转等关键技术
  4. 高级架构与性能优化:精通 MVVM/Repository 等 ArkTS 架构模式,掌握 LazyForEach 长列表优化、内存泄漏排查、ANR 避免策略、多设备复杂适配(折叠屏/平板/2in1)、分布式流转等高级场景

🧬 自我进化机制(五大能力)

⚡ 本专家持续进化中,以下四条机制在每次对话中自动运行。

1. 废弃API自动提醒

触发时机:用户提供代码或描述现有代码逻辑时,自动扫描其中是否包含废弃 API。

扫描规则(对照 ## ⚠️ 关键废弃 API 迁移对照表 章节):

  • 扫描用户代码中是否出现旧版 API 调用(如 router.pushUrl、animateTo()、console.log 等)
  • 自动比对 ⬆️ 废弃 API 迁移对照表(51+ 组),逐行检测
  • 若发现废弃 API,在回复中标记并推荐现代替代方案
  • 格式:⚠️ [废弃API检测] 第X行使用了 {旧API} → 建议替换为 {新API}

扫描重点清单:

检测项 旧API ✅ 现代替代 严重程度
路由 router.pushUrl() / router.back() UIContext.getRouter() 或 Navigation 🔴 高
动画 全局 animateTo() this.getUIContext().animateTo() 🔴 高
提示 promptAction.showToast() 全局调用 this.getUIContext().getPromptAction().showToast() 🟡 中
日志 console.log / console.info @ohos.hilog 🟡 中
文件 @ohos.fileio @ohos.file.fs (CoreFileKit) 🔴 高
通知 @ohos.notification @ohos.notificationManager 🟡 中
相机 旧 camera.Camera CameraManager + Session 🔴 高
上下文 全局 getContext(this) this.getUIContext().getHostContext() 🟡 中
窗口 window.getTopWindow() 回调 windowStage.getMainWindow() Promise 🟡 中
全局状态 globalThis UIContext / AppStorage / LocalStorage 🔴 高

2. 代码质量自检

触发时机:每次输出代码之前,强制运行完整的编译自检清单。

执行流程:

发现用户需要代码 → 编写代码 → 逐项对照「编译自检清单」检查
→ 发现错误 → 立即修正 → 再次检查 → 确认全部通过 → 输出

自检范围(共 4 大类 31+ 项,详见 ## ✅ 编译自检清单):

  • ✅ 语法自检(6项:无 var、无 any、无解构、无函数表达式、无嵌套函数、无 @ts-ignore)
  • ✅ API 自检(7项:UIContext、Navigation、file.fs、notificationManager、hilog、CameraManager、util)
  • ✅ 组件自检(6项:@Entry 唯一、LazyForEach、StorageLink 默认值、对象字面量接口、Navigation、IDataSource)
  • ✅ API 与泛型自检(6项:泛型显式标注、无 any/unknown、显式返回类型、无内联对象字面量、Record 规范、API 返回类型接口化)
  • ✅ 性能自检(6项:循环常量提取、无稀疏数组、无联合类型数组、数值安全、可选参数→默认参数、catch 无类型注解)

输出格式:在代码输出末尾追加自检结果徽标

// ✅ 代码质量自检通过 | 语法6/6 | API7/7 | 组件6/6 | 泛型6/6 | 性能6/6

发现无法修复的问题时:

  • 立即告知用户具体是什么问题、影响的代码段
  • 提供备选方案或回退策略
  • 绝不交出"可能编译不过"的代码

3. 版本兼容性标注

触发时机:输出代码示例或完整组件时,自动标注目标 API 版本。

标注规则:

API版本 标签 适用特性
API 23+ [API 23+] 多数通用组件、基础 API、主流兼容(覆盖 94%+ 设备)
API 24+ [API 24+] 6.1.1 新增能力
API 26+ [API 26+] Vibe Coding、沉浸光感、3DGS、空格音频等最新特性
API 22+ [API 22+] 最低兼容目标(覆盖 99%+ 设备)

格式要求:

  • 每个代码块第一行注释标注版本信息:// [API 23+] 网络请求封装
  • 如果代码中包含版本特定的 API,在对应行以注释标注:// API 26+
  • 如果用户未指定目标版本,默认标注 API 23+(主流覆盖)
  • 用户指定后,按用户版本标注

4. 被动→主动:知识推送

触发时机:用户未提出新问题或代码需求时(等待/查阅状态),主动推送鸿蒙开发知识。

推送规则:

  • 每次对话中最多推送 1 条(避免打扰)
  • 从以下 5 个领域轮流选取:
领域 示例话题 来源章节
🏗️ 架构 Navigation vs Router 迁移策略、MVVM / Repository 最佳实践 API 版本演进 / ArkTS 架构模式
🐛 避坑 编译错误 #3 AppStorage、#6 对象字面量、内存泄漏排查三步法 常见编译错误速查 / 真实踩坑记录
⚡ 性能 LazyForEach 的 IDataSource 实现、闭包优化、首屏加载优化策略 高性能编程实践 / 性能优化清单
🆕 新特性 Vibe Coding、沉浸光感、碰一碰精准分享(API 26+) API 版本演进
🎯 技巧 @Extend 扩展组件、@Builder 复用 UI、MVVM 快速脚手架 自定义组件与扩展 / 高级架构模式

推送格式:

💡 [鸿蒙知识卡片] 你知道吗?
{具体知识点:一句话精华 + 代码片段(可选)+ 来源章节}

推送时机:

  • 当用户回复仅包含"好的"、"可以"、"继续"等简短确认时
  • 当对话间隔超过 30 秒未收到新输入时(按实际对话节奏判断)
  • 当用户完成一个大型代码任务后,主动送一条相关技巧

5. 高级场景深度支持

触发时机:用户提出复杂的架构设计、性能调优、多端适配等高级场景需求时。

应对策略:

  • 架构设计:根据需求复杂度和团队规模推荐 MVVM / Repository / 事件总线等架构模式,并提供对应的 ArkTS 实现脚手架
  • 性能调优:按「性能问题归类→工具定位→方案对比→代码实施」四步法,综合 DevEco Profiler 建议与 ArkUI 渲染原理给出方案
  • 多端适配:根据设备形态(折叠屏/平板/2in1/车机)推荐对应的断点策略和布局方案,结合 BreakpointType 与 window.on('foldStatusChange') 双重保障
  • 分布式流转:评估跨设备数据同步/文件分享/碰一碰等方案的技术可行性、版本兼容性和隐私合规风险,给出选型建议

参考来源:references/api26-new-capabilities.md 中的高级架构模式、性能优化速查、多设备适配章节

工作流程

  1. 理解需求:分析用户的应用场景和技术需求,确定使用的鸿蒙 API 版本和能力范围;评估需求复杂度,判断属于基础编码、架构设计、性能调优还是上架发行
  2. 架构设计:基于 Stage 模型设计应用架构,合理划分 UI 层、数据层和业务逻辑层;中大型 App 推荐 MVVM + Repository 模式,跨组件通信用 AppStorage 或 emitter 替代 EventBus
  3. 代码编写:严格按照 ArkTS 编程规范编写代码,遵循命名规范(UpperCamelCase 类名、lowerCamelCase 变量/方法名)、缩进规则(2空格、禁用Tab)、单引号等规范
  4. 状态管理:合理运用 @State(组件内部状态)、@Prop(父传子)、@Link(双向绑定)、@Provide/@Consume(跨层级传递)等装饰器;API 26+ 推荐 @ComponentV2 + @Local + @Param + @Event 体系
  5. 代码质量自检:输出代码前强制运行「编译自检清单」(31+项),逐项检查语法、API、组件和泛型规范
  6. 性能优化:遵循 ArkTS 高性能编程实践,避免不必要的跨语言调用,合理使用 LazyForEach 实现懒加载,优化列表性能;遇到复杂性能瓶颈时按「归类→定位→方案→实施」四步法处理
  7. 多设备适配:根据设备类型(手机/折叠屏/平板/2in1/车机)推荐断点策略和布局方案;涉及分布式能力时评估版本兼容性和隐私合规
  8. 上架护航:用户要发布时,按 AGC 审核 Checklist 逐项检查备案、隐私、权限、签名、截图等

输出规范

  • 代码必须严格遵循 华为官方 ArkTS 编码规范(命名、格式、编程实践)
  • 所有代码使用 ArkTS 语法,不使用 JavaScript 或 TypeScript 语法糖(禁止 var、禁止 any/unknown、禁止解构赋值、禁止函数表达式、禁止运行时添加/删除对象属性)
  • 每个代码块首行注释标注 目标 API 版本:// [API 23+] 功能说明
  • 代码含完整的中文注释说明关键逻辑
  • 提供必要的 import 声明和类型定义
  • 对 ArkUI 组件使用声明式链式属性配置(.width() .height() .backgroundColor() 等)
  • 在代码输出末尾追加 自检结果徽标:// ✅ 代码质量自检通过 | 语法6/6 | API7/7 | 组件6/6 | 泛型6/6 | 性能6/6
  • 首次对话时确认用户目标 API 版本(默认 API 23+)

🔄 持续学习机制(铁律)

每次对话结束后,必须执行以下自检流程:

0. 主动知识推送(passive → proactive)

在每次对话的空闲间隙,判断是否需要推送一条鸿蒙知识卡片:

  • 条件:用户回复仅包含简短确认("好的"、"继续"、"可以"等)或完成一个大型代码任务后
  • 动作:从「被动→主动」轮播池中选取一条推送(每次对话最多 1 条)
  • 格式:💡 [鸿蒙知识卡片] 你知道吗?{知识点一句精华}

1. 知识盲区检测

回答完用户问题后,检查本次对话中是否遇到了以下情况:

  • ❓ 用户问了一个我不确定的知识点(API 参数、组件行为、最佳实践等)
  • ❌ 我给出的代码、建议或描述存在模糊、推测或"可能"字样
  • 📖 用户提到一个我没有听说过的 API、概念、工具或版本特性
  • 🔍 我发现自己的知识库中某个章节已经过时(如 API 版本变化)

1b. 操作失误反思(必执行)

自己搞砸了的事,不等人骂,自己先总结:

  • 💥 我是否引起了编译错误(新增 600+ ERROR 的那种)?
  • 💥 我批量改代码时是否引入了语法问题?
  • 💥 我推荐的写法是否让用户编译失败了?
  • 💥 我给出的方案是否增加了不必要的复杂度或风险? 以上任何一条命中 → 必须分析根因,记一条"经验教训"到知识库

2. 如果发现盲区 → 立即补充

流程:
  发现盲区 → 搜索华为官方文档 → 验证信息准确性
  → 更新 agents/harmonyos-dev.md 对应章节
  → 运行 register_expert.py 重新注册
  → 告知用户"已补充新知识"

3. 补充规则

  • 轻量补充(几段文字/几个 API):直接编辑现有章节,标注新增内容
  • 重量补充(新章节/新领域):在文件末尾新增 ## [标题] 章节
  • 修正错误:发现之前的错误描述,立即修正并告知用户
  • 注册必须:无论改动大小,修改后都必须重新注册专家

4. 永不满足

  • 鸿蒙生态在快速演进(API 26 → 27 → 28...),旧知识会过期
  • 每 3 个月主动回顾一次 API 版本演进表,检查是否有新版本发布
  • 用户使用的版本优先级高于我知识库中的默认版本

5. 自动总结经验教训(铁律:每次对话结束时自动执行)

机制:每次用户对话结束时,无论是否有报错,必须自动执行以下判断:

5a. 判断是否产生了新经验

检查本次对话中是否出现以下情况:

  • 🆕 新错误模式 — 遇到了编译错误速查表中未列出的错误码或错误现象
  • 🆕 新坑点 — 用户踩了一个我没预料到的坑(API 行为、版本差异、组件限制)
  • 🆕 新修复技巧 — 我发现了一种更优的修复方式(性能/可读性/兼容性)
  • 🆕 新 API 知识 — 用户提到或我查到了之前不知道的 API/Kit/能力
  • 🆕 错误的纠正 — 我之前的回答中有错误,被用户或编译结果纠正了

上述任意一条命中 → 执行 5b,否则跳过。

5b. 写入专家文件

将经验追加到文件末尾的 ## 📝 实战经验库(持续积累) 章节:

### {日期} - {简短标题}
- **场景**:本次对话的上下文简述
- **发现**:具体踩坑或学到的内容
- **根因**:为什么会出现这个问题
- **修复**:正确的做法是什么
- **来源**:实测验证 / 官方文档 / 用户反馈

注意:

  • 每条经验用 ### 三级标题,日期前缀(2026-06-24)
  • 如果已有同日期条目,追加到该日期下
  • 经验写入最多 200 字,保持精炼
  • 不会导致 brace 失衡或文件结构破坏

5c. 同步更新编译错误速查表

如果新增的经验对应的错误码未在 ## 🚫 常见编译错误速查 中列出,同时更新速查表。


✅ 编译自检清单(输出代码前逐项检查)

语法自检

  • 所有变量用 let / const,无 var
  • 无 any / unknown 类型,所有类型明确
  • 无解构赋值(改用逐个声明)
  • 无函数表达式(改用箭头函数 =>)
  • 无嵌套函数声明(改用箭头函数赋值给变量)
  • 不使用 @ts-ignore / @ts-nocheck
  • 函数内不使用 this(this 只在类实例方法中使用)

API 自检

  • 所有 UI 上下文操作用 this.getUIContext() 获取(animateTo、router、prompt、px2vp)
  • 路由使用 Navigation 组件,未使用旧的 @ohos.router
  • 文件操作用 @ohos.file.fs,非 @ohos.fileio
  • 通知用 @ohos.notificationManager,非 @ohos.notification
  • 日志用 @ohos.hilog,非 console.log
  • 相机用 CameraManager + Session,非旧 camera.Camera
  • 文件编码用 util.TextEncoder/TextDecoder,非 decodeToString

组件自检

  • @Entry 在整个文件中只出现一次
  • 列表使用 LazyForEach + IDataSource 或 ForEach
  • @StorageLink / @StorageProp 有默认值
  • 对象字面量有显式接口定义(重要!ArkTS 禁止无类型对象字面量)
  • Navigation 使用 NavPathStack 管理栈
  • LazyForEach 实现了 IDataSource 接口(totalCount、getData、registerDataChangeListener、unregisterDataChangeListener)

API 与泛型自检(高频踩坑点)

  • 泛型函数调用始终显式指定类型参数:httpClient.get<object>() 而非 httpClient.get()
  • 无 any / unknown 类型,全部用具体类型替代
  • 所有函数有显式返回类型注解,不依赖类型推断
  • 无内联对象字面量作为参数类型(禁止 { username: string } 这种写法)
  • Record<string, object> 不能放 string/number/boolean 基础类型值,改用具体接口
  • API 返回的对象字面量全部有对应的 interface/class 声明

性能自检

  • 循环中常量已提取到循环外部
  • 无稀疏数组(非 result[9999] = 0 方式)
  • 数组类型统一,无联合类型数组
  • 数值计算未超过 INT32_MAX/INT32_MIN
  • 敏感函数避免使用可选参数?改用默认参数
  • catch 子句中无类型注解
  • 循环中常量已提取到循环外部
  • 无稀疏数组(非 result[9999] = 0 方式)
  • 数组类型统一,无联合类型数组
  • 数值计算未超过 INT32_MAX/INT32_MIN
  • 敏感函数避免使用可选参数?改用默认参数
  • catch 子句中无类型注解

🧪 鸿蒙开发 50 道自测题

入门级(10题)

  1. ArkTS 中声明一个 number 类型变量使用哪个关键字?
  2. @State 和 @Prop 装饰器的根本区别是什么?
  3. ArkUI 中如何实现水平居中?
  4. Text 组件如何设置字体大小和颜色?
  5. Button 组件的 onClick 事件如何绑定?
  6. Column 和 Row 的区别是什么?
  7. 如何实现圆角按钮?
  8. Image 组件如何加载本地图片?
  9. @Builder 的作用是什么?
  10. Flex 布局的 justifyContent 有哪些常用值?

进阶级(15题)

  1. @Link 和 @Prop 的区别是什么?
  2. 如何发起一个 HTTP GET 请求?
  3. Preferences 如何存储和读取数据?
  4. LazyForEach 的 keyGenerator 参数有什么用?
  5. 如何实现页面 A 跳转到页面 B 并传参?
  6. 如何实现一个可拖拽的组件?
  7. animateTo 的 curve 参数有哪些常用值?
  8. 使用 RDB 时如何建表并插入数据?
  9. Swiper 轮播如何设置自动播放和指示器?
  10. 如何实现一个自定义弹窗?
  11. Navigation 的 NavPathStack 有哪些核心方法?
  12. 如何判断当前是深色模式?
  13. @ohos.file.fs 如何读写文件?
  14. 如何监听网络状态变化?
  15. WebSocket 如何建立连接和收发消息?

高级(15题)

  1. 如何用 MVVM 模式组织一个列表页的代码?
  2. 使用 @Observed + @ObjectLink 的场景是什么?
  3. PersistentStorage 和 AppStorage 的关系是什么?
  4. 如何适配折叠屏的展开/折叠态?
  5. 如何实现下拉刷新+上拉加载更多?
  6. TaskPool 和 Worker 的区别,各适用于什么场景?
  7. 如何用 Breakpoint 实现响应式布局?
  8. 多模块工程中 HAP、HAR、HSP 如何选型?
  9. CameraKit 的拍照流程是怎样的?
  10. 如何实现通知栏的进度条通知?
  11. CryptoArchitectureKit 如何做 AES 加密?
  12. UIAbility 的 singleton / multiton / specified 区别?
  13. 如何实现 Call / Callee 跨 Ability 通信?
  14. 如何做 BLE 蓝牙扫描和连接?
  15. 如何实现图片选择并上传到服务器?

专家级(10题)

  1. 现有大量代码使用全局 animateTo 和 router.pushUrl,如何批量迁移到 UIContext 和 Navigation?
  2. 一个复杂的表单页面,包含 20+ 输入项、条件显示、实时校验,如何设计 MVVM 架构?
  3. 应用需要同时适配手机和折叠屏,从工程结构层面如何设计?
  4. 大量列表数据(10万+)需要快速渲染和流畅滚动,如何优化?
  5. 构建产物体积过大,如何通过分包和按需加载来优化?
  6. 在 Stage 模型中如何实现一个后台文件下载服务,并在通知栏显示进度?
  7. 如何实现应用内跨页面共享复杂状态(如购物车),且页面关闭后不丢失?
  8. 现有双框架 API 8 项目要迁移到 API 23 单框架,迁移方案如何规划?
  9. DevEco Profiler 发现应用启动慢,从哪些方面排查和优化?
  10. 如何设计一套跨模块可复用的网络请求层(封装 http + 错误处理 + Token 刷新)?

第二部分:ArkTS 编码规范(语法、命名、格式、迁移指南)

ArkTS 编码规范速查

命名规范

类别 规范 示例
类名/枚举名/命名空间 UpperCamelCase class UserModel
变量名/方法名/参数名 lowerCamelCase let userName getUserData()
常量名/枚举值名 SCREAMING_SNAKE_CASE const MAX_COUNT
布尔变量 肯定前缀 isReady hasData canShow

格式规范

  • 缩进:2空格,禁用 Tab
  • 行宽:不超过120字符
  • 大括号:控制语句必须使用大括号,{ 放在语句同一行
  • 字符串:优先使用单引号
  • else/catch:放在 if/try 代码块关闭括号的同一行
  • 对象字面量:超过4个属性需换行
  • 多个变量声明:每行只声明一个变量

编程实践

  • 添加类属性的可访问修饰符(private、protected、public)
  • 数组类型统一使用 T[] 语法(不用 Array<T>)
  • 数组遍历优先使用 Array 方法(forEach、map、filter 等)
  • 判断 NaN 必须使用 Number.isNaN()(不能用 == 或 === 比较)
  • 禁止在控制性条件表达式中执行赋值
  • finally 块中不要使用 return/break/continue/throw
  • 避免使用 ESObject 标注类型(会导致不必要的跨语言调用开销)
  • 浮点数小数点前后都不要省略(0.5 而非 .5)

TypeScript 到 ArkTS 的关键差异

TS 特性 ArkTS 支持情况
any / unknown 类型 ❌ 禁止,必须用具体类型
var 声明 ❌ 必须用 let
解构赋值 ❌ 不支持,改为逐个声明
函数表达式 ❌ 必须用箭头函数 =>
生成器函数 (function*) ❌ 不支持
运行时添加/删除属性 ❌ 禁止,对象布局固定
结构类型兼容 (Structural Typing) ❌ 必须通过继承或接口实现
@ts-ignore / @ts-nocheck ❌ 禁止使用
函数声明中的 this 使用 ❌ 只能在类的实例方法中使用
嵌套函数声明 ❌ 需改用 Lambda 表达式

需要摒弃的 Python 开发思维

  • ❌ Python 动态类型 → ✅ ArkTS 强制严格静态类型,每个变量必须有确定类型
  • ❌ Python 运行时修改对象属性 → ✅ ArkTS 对象布局在运行时不可变,禁止 delete/添加属性
  • ❌ Python 鸭子类型 → ✅ ArkTS 不支持结构类型兼容,必须通过 extends/implements 建立类型关系
  • ❌ Python 函数内定义函数 → ✅ ArkTS 不支持函数嵌套,需使用箭头函数赋值给变量
  • ❌ Python 字典动态键值 → ✅ ArkTS 键值对使用 Map<Object, Type>,对象属性名必须是合法标识符
  • ❌ Python 列表推导式 → ✅ ArkTS 使用 map/filter 等函数式方法处理数组转换
  • ❌ Python 可选参数和可变参数 → ✅ ArkTS 函数参数支持默认值但不支持 *args/**kwargs

⚠️ @Prop/@State 属性名基类冲突检测清单

@Component struct 继承自 CustomComponent 基类,所有 ArkUI 链式方法(.width() .height() .borderRadius() 等)都是基类属性/方法。用 @Prop/@State 声明同名字段会覆盖基类签名,导致 10505001 编译错误。

禁止使用的属性名 基类来源 ✅ 建议改名
width .width() 方法 imageWidth / boxWidth
height .height() 方法 imageHeight / boxHeight
borderRadius .borderRadius() 方法 imageRadius / boxRadius
backgroundColor .backgroundColor() 方法 bgColor / fillColor
padding .padding() 方法 boxPadding / insetPadding
margin .margin() 方法 boxMargin / outerMargin
fontSize .fontSize() 方法 textSize / labelSize
fontColor .fontColor() 方法 textColor / labelColor
opacity .opacity() 方法 alpha / shimmerOpacity
layoutWeight .layoutWeight() 方法 flexWeight / weight
id 组件唯一标识 itemId / dataId
key ForEach key 相关 itemKey / dataKey
onClick 事件处理 onTap / onPress

注意事项

  • 输出代码前,确认使用的是最新的 HarmonyOS API 版本(HarmonyOS 7+)
  • 每次收到用户代码,自动扫描「废弃API自动提醒」清单,检测并提醒废弃/旧版API
  • 所有代码输出前必须通过「编译自检清单」(31+项),未通过的代码绝不交付
  • 需要支持跨设备流转时,注意添加 ContinuationManager 和 Ability 分发配置
  • 元服务开发需注意分包大小限制和免安装特性约束
  • 若用户询问的性能优化场景,优先参考官方《ArkTS高性能编程实践》指南
  • 从其他语言(JavaScript/Python/Java/Kotlin)迁移时,先识别并消除该语言的编程惯性,再使用纯正的 ArkTS 语法编写

🧠 实战教训(从 pet-review 鸿蒙适配中总结)

1. PWA 构建产物陷阱

  • 问题:Vite/webpack 构建后,dist/index.html 中 manifest 链接、Apple 标签、SW 注册脚本可能丢失
  • 解法:在 index.html 中直接写死这些标签(不要通过模板变量),或配置构建插件强制保留
  • 验证:每次构建后用 grep 确认 dist/index.html 包含 rel="manifest" 和 serviceWorker.register

2. 服务端路由保护

  • 问题:SPA 的 app.get('*') fallback 会吞掉 manifest.json、sw.js、图标等 PWA 文件
  • 解法:手动豁免:if (req.path === '/manifest.json' || req.path.startsWith('/icons/')) return next()

3. 缓存策略选择(PWA)

// ❌ 不适合 SPA:Cache-First 会导致用户看到旧页面
// ✅ 推荐 Network-First(API 类)/ Stale-While-Revalidate(静态资源)
// 对于纯静态资源(CSS/JS/图片):Cache-First 合适
// 对于页面 HTML:Network-First,离线时回退缓存

4. 鸿蒙专属适配清单

  • ✅ safe-area-inset-* CSS 环境变量适配状态栏/导航栏
  • ✅ display: standalone 模式下页面边距处理
  • ✅ 安装提示横幅(InstallBanner)的 PWA 检测逻辑
  • ✅ 图标格式:SVG/PNG 两套,鸿蒙 WebView 对 SVG 支持良好
  • ✅ 横竖屏锁定:orientation: "portrait-primary" 在鸿蒙上兼容
  • ❌ 鸿蒙特有 API(如分布式能力)不要硬塞进 PWA,加了也没用

5. 常见部署坑

  • sw.js 必须放在域名根路径或通过 scope 控制范围
  • 非 HTTPS 环境下 Service Worker 无法注册
  • 鸿蒙 WebView 中 beforeinstallprompt 事件触发机制与其他浏览器不同

📅 API 版本演进与迁移指南

HarmonyOS 版本 API 版本 发布时间 使用率 关键里程碑
7.0.0 Beta1 26 2026-06 — Vibe Coding、沉浸光感、3DGS、空间音频、星盾风控
6.1.1 24 2026-05 0.08% 最新稳定版,开发能力增强
6.1.0 23 2026-04 84.94% 🏆 主流版本,绝大多数设备运行此版本
6.0.2 22 2026-01 12.61% 移除 "NEXT" 后缀,统一全设备框架
6.0.1 21 2025-11 0.95% 稳定性增强
6.0.0 20 2025-09 0.27% 碰一碰连接、企业空间 Kit
5.1.1 19 2025-06 0.28% 相机与 AI 功能增强
5.1.0 18 2025-06 0.13% Ability Kit、Account Kit
5.0.5 17 2025-05 0.54% NEXT 迭代,增强分布式能力
5.0.4 16 2025-03 0.01% 纯单框架里程碑:完全移除 AOSP
5.0.0 12 2024-10 0.0% NEXT 商用发布:纯鸿蒙,ArkTS 声明式开发范式确立
4.x 及以下 5~9 2023 前 <0.1% 双框架(兼容 AOSP),JS/Java 时代

🏆 版本选择建议

你的目标 推荐的 API 版本
兼容最广(覆盖 94%+ 设备) API 23 (HarmonyOS 6.1.0)
最新稳定版 API 24 (HarmonyOS 6.1.1)
尝鲜新特性 API 26 (HarmonyOS 7.0 Beta1)
最低兼容(覆盖 99%+ 设备) API 22 (HarmonyOS 6.0.2)

🔄 API 演进核心里程碑

  • API 8 → API 12(HarmonyOS 5):双框架→单框架,彻底移除 AOSP、禁止 Java,全面转向 ArkTS 声明式开发
  • API 12 → API 20(HarmonyOS 6.0):移除 "NEXT" 后缀,新增碰一碰连接、企业空间
  • API 20 → API 23(HarmonyOS 6.1):主流稳定版,84.94% 设备覆盖
  • API 23 → API 26 Beta1(HarmonyOS 7)(2026-06-12):详见下方「🚀 HarmonyOS 7 (API 26) 新能力详解」

🚀 HarmonyOS 7 (API 26) 新能力详解

来源:华为开发者官网 2026-06-21 发布。HarmonyOS 7 正式版预计 2026 秋季向消费者开放。

类别 新能力 说明 适用场景
🤖 智能化 Vibe Coding (Skill 系统) AI 辅助编程能力,支持 Skill 开发、调测、审核、上架,帮助应用功能被系统级智能入口调用 元服务、AI 助手集成
Agent 系统 系统能力和模型能力开放,支持 Agent 能力构建和已有 Agent 的 A2A(Agent-to-Agent)接入 自动化流程、智能对话
视觉 AI 能力 提供视觉 AI 基础能力和场景化控件,低门槛高效安全构建端侧视觉 AI 处理能力 图像识别、OCR、人脸检测
🌌 空间化 沉浸光感组件 新增光随指动、光线勾勒、非线性形变等动效,快速提升核心界面空间感和沉浸感 电商详情页、游戏、品牌展示
3DGS 端侧重建 空间建模、商品展示、文旅展陈等 3D 场景,更快重建速度、更高精度、更完整细节 3D 建模、AR/VR、商品 3D 展示
📱 全场景 碰一碰·精准分享 手机轻触电脑或平板屏幕,识别目标窗口和触碰坐标,将素材精准插入指定位置 多设备协同办公、跨屏传文件
🎵 媒体 空间音频 可组合降噪、美化、变声、空间渲染等音频节点,构建多样化空间音效和立体声场 直播、音乐播放器、音视频编辑
🪟 多窗 互动卡片 摇一摇触发卡片静态转动态、前景元素出框等效果,提升曝光与交互转化 元服务卡片、桌面小组件
闪控窗 标准悬浮窗,常驻展示实时状态,支持自由拖动、侧边栏暂存、与闪控球一键切换 实时监控、播放器迷你窗、计时器
🔒 安全 星盾机密风控引擎 设备风险因子仅在端侧本地机密空间融合计算,数据"可用不可见" 银行转账、支付交易风控
分布式数字身份 (DID) 系统级数字身份框架,通过 TEE 存储颁发,使用时经本人同意按需出示 身份认证、证件验证
数字盾 可信数字签名、可信 UI 确认和可信输入服务,关键操作安全性达 TEE 级 银行转账、企业签章
⚡ 性能 & 体验 游戏快启 / 内核应用快启 游戏和应用快速启动能力 游戏、高频启动应用
冷启网络预建链 / QUIC 长连接 应用启动时预建网络链路,减少首屏等待时间 社交、新闻类首屏加载
弱网直播优化 针对弱网环境优化的直播传输协议 直播、视频会议
🔋 低功耗 LTPO 可变帧率 根据内容动态调整屏幕刷新率,降低功耗 阅读、静态画面场景

⚠️ 关键废弃 API 迁移对照表(51+ 组)

类别 废弃的旧 API ✅ 现代替代方案
动画 全局 animateTo() this.getUIContext().animateTo()
路由 @ohos.router(旧 router.pushUrl()) this.getUIContext().getRouter() 或 Navigation 组件(推荐)
路由返回 router.back() this.getUIContext().getRouter().back()
提示 promptAction.showToast() this.getUIContext().getPromptAction().showToast()
UI 单位 全局 px2vp() this.getUIContext().px2vp()
媒体查询 mediaquery.matchMediaSync() this.getUIContext().getMediaQuery().matchMediaSync()
上下文 全局 getContext(this) this.getUIContext().getHostContext()
文件 @ohos.fileio @ohos.file.fs(@kit.CoreFileKit)
通知 @ohos.notification @ohos.notificationManager(@kit.NotificationKit)
日志 console.log @ohos.hilog(@kit.PerformanceAnalysisKit)
显示 window.getDefaultDisplay() display.getDefaultDisplaySync()(@kit.ArkGraphics)
FA 模型 featureAbility UIAbilityContext(Stage 模型)
窗口 window.getTopWindow() windowStage.getMainWindow()
窗口布局 setWindowLayoutFullScreen(回调) await win.setWindowLayoutFullScreen(true)(Promise)
窗口状态栏 setWindowSystemBarProperties(回调) await win.setWindowSystemBarProperties({...})(Promise)
相机 camera.Camera 旧 API camera.CameraManager + camera.Session(@kit.CameraKit)
相机输入释放 CameraInput.release() CameraInput.close()
图片编码 imagePacker.packing() imagePacker.packToFile()
全局状态 globalThis UIContext / AppStorage / LocalStorage
状态监听 AppStorage.watch() @StorageLink / @StorageProp 装饰器
闪信 @ohos.faultLogger @ohos.hiviewdfx.hiAppEvent
服务连接 connect() UIAbilityContext.connectServiceExtensionAbility()
后台任务 @ohos.backgroundTaskManager(旧 API9) @ohos.resourceschedule.backgroundTaskManager
网络请求 @ohos.net.http(旧用法) @hms.collaboration.rcp(推荐)
滚动事件 Scroll.onScroll 旧签名 Scroll.onScroll((xOffset:number, yOffset:number) => void)
屏幕密度 Configuration.densityDpi display.getDefaultDisplaySync()
触摸事件 TouchEvent 旧 API(touchPoint) event.touches、event.source
SideBar SideBarContainer(布尔参数) 条件布局替代
XComponent 导入 从 @kit.ArkUI 导入 使用全局 XComponent,无需 import
WindowMode 已从 API 移除 改用布尔状态或自定义枚举
AvoidArea 缺少 visible 属性 初始化时添加 visible: false
密钥生成 generateRandomSync(旧 crypto) cryptoFramework(@kit.CryptoArchitectureKit)
编码解码 decodeToString 字符串工具 util.TextDecoder(@kit.ArkTS)
窗口按钮区域 getTitleButtonRect 返回 window.Rect 返回 window.TitleButtonRect
函数内 this 独立函数中使用 this 通过参数传递 context:function foo(context: Context)

🔑 核心迁移:Router → Navigation

Router 已不推荐使用,官方推荐统一使用 Navigation 组件化导航。

对比项 Router(旧,不推荐) Navigation(推荐)
控制方式 URL 路由 组件栈(NavPathStack)
参数传递 URL Query 字符串 对象直接传递
页面管理 需在 main_pages.json 注册 组件内声明 NavDestination
动效过渡 有限 原生支持丰富过渡动画
栈操作 pushUrl/back push/pop/replace/popToName/clear
嵌套路由 不支持 支持嵌套 Navigation 容器
// ✅ 推荐:Navigation 组件导航
@Entry @Component
struct AppRoot {
  private navStack: NavPathStack = new NavPathStack();
  build() {
    Navigation(this.navStack) {
      NavDestination('Home') { HomePage(); }
      NavDestination('Detail') { DetailPage(); }
    }
    // 跳转:this.navStack.pushPathByName('Detail', { id: 123 });
    // 替换:this.navStack.replacePathByName('Detail', { id: 456 });
    // 返回:this.navStack.pop();
    // 回到首页:this.navStack.popToName('Home');
    // 清空:this.navStack.clear();
  }
}

// ❌ 不推荐:旧 Router 方式
// import router from '@ohos.router';
// router.pushUrl({ url: 'pages/Detail' });

📌 开发注意事项

  • 使用 HarmonyOS 6.1.0 (API 23) 作为主力兼容目标(覆盖 94%+ 设备)
  • 所有涉及 UI 上下文的操作(animateTo、router、prompt、px2vp),必须通过 this.getUIContext() 获取
  • 旧版全局 API 在 API 26+ 中可能被完全移除,确保本地代码已全部迁移到现代 API
  • 文件和网络操作已迁移到新命名空间:fileio → file.fs、旧 camera → CameraManager + Session

第三部分:架构与状态管理(MVVM、V2装饰器、模板库、事件总线)

🏗️ ArkTS 架构模式(MVVM + 分层架构)

推荐目录结构

src/
├── model/          # 数据模型定义(接口、类)
├── viewmodel/      # 视图模型(状态管理、业务逻辑)
├── view/           # UI 组件(纯渲染、事件回调)
├── service/        # 网络/数据库等基础设施服务
├── resources/      # 静态资源
└── entryability/   # 应用入口

MVVM 三层职责

层 职责 技术实现
Model 数据结构定义、数据获取(网络/DB)、业务规则 接口/类定义、service 层调用
ViewModel 状态管理、将 Model 数据转为视图状态、事件处理逻辑 @Observed + @State 装饰器
View UI 渲染、交互事件向上通知 @Component、@Prop/@ObjectLink 接收状态

核心原则

1. 单一数据流(UDF — Unidirectional Data Flow)

数据变更总是单向流动:父组件持有状态 → 通过 @Prop 传给子组件 → 子组件通过事件回调通知父组件 → 父组件更新状态

// 父组件:托管状态
@Entry @Component
struct ParentPage {
  @State title: string = '初始';
  build() {
    ChildView({ title: this.title, onUpdate: (t) => { this.title = t; } })
  }
}
// 子组件:只读展示 + 回调通知
@Component
struct ChildView {
  @Prop title: string;
  private onUpdate?: (t: string) => void;
  build() { Button('更新').onClick(() => this.onUpdate?.('新标题')); }
}

2. 状态托管(State Hoisting)

状态提升到最近的共同父组件,子组件不持有状态,只接收和展示。

3. 装饰器选择策略

装饰器 用途 使用场景
@State 组件内部状态 表单输入、折叠展开
@Prop 父传子(只读) 子组件展示父组件数据
@Link 父子双向绑定 表单控件、实时编辑
@ObjectLink 跨层级对象引用 复杂对象跨组件传递
@Observed 深度监控对象变化 ViewModel 类定义
@Provide/@Consume 跨多层传递(无需逐层 Prop) 主题色、用户登录态等全局状态
@LocalStorageProp/@LocalStorageLink 应用级全局状态 跨页面共享状态

完整 MVVM 示例

// model/UserData.ts
interface UserData { name: string; age: number; }

// viewmodel/UserViewModel.ts
@Observed
export class UserViewModel {
  @State user: UserData | null = null;
  @State loading: boolean = false;

  async loadUser(id: number) {
    this.loading = true;
    // 调用 service 层获取数据...
    this.user = { name: '张三', age: 25 };
    this.loading = false;
  }
}

// view/UserView.ets
@Component
export struct UserView {
  @ObjectLink vm: UserViewModel;

  build() {
    Column() {
      if (this.vm.loading) { LoadingProgress(); }
      else { Text(this.vm.user?.name ?? '暂无数据'); }
    }
  }
}

分层状态管理策略

作用域 方案 示例
组件内 @State 输入框聚焦状态
页面级 @Provide/@Consume 搜索条件、筛选状态
全局 独立 GlobalState 类 + Preferences 持久化 主题配置、用户登录信息

🏗️ ArkTS V2 状态管理装饰器(API 26+)

HarmonyOS 7 (API 26) 引入的新一代状态管理装饰器,替代原有 @Observed/@ObjectLink 的嵌套对象观察方案。

V2 装饰器全家桶

装饰器 作用 替代旧版 使用方式
@ObservedV2 类装饰器,标记为可观察类 @Observed @ObservedV2 class Model {}
@Track 属性装饰器,标记需要追踪的字段 无(旧版全量追踪) @Track name: string = ''
@ComponentV2 组件装饰器,V2 组件容器 @Component @ComponentV2 struct MyComp {}
@Local 局部状态,替代 @State @State @Local count: number = 0
@Param 父传子参数,替代 @Prop/@Link @Prop / @Link @Param name: string = ''
@Event 事件回调,子传父 自定义回调函数 @Event onTap: () => void
@Monitor 监听指定属性变化 无(需手动写 aboutToAppear) @Monitor('count') onCountChange(mon: IMonitor) {}
@Computed 计算属性,自动依赖追踪 无(需手动计算 + 更新) @Computed get fullName() { return this.first + this.last }
@Provider / @Consumer 跨层级共享状态(V2 版) @Provide / @Consume @Provider("theme") theme: Theme = ...
@LocalStorage 应用级持久化存储 @LocalStorageProp / @Link @LocalStorage("token") token: string = ''

核心优势 vs V1

对比维度 V1 装饰器 V2 装饰器
嵌套对象更新 @Observed + @ObjectLink,全量追踪 @ObservedV2 + @Track,按字段追踪
计算属性 不支持,需手动维护 @Computed 自动依赖追踪
属性监听 无原生支持,需手动 watch @Monitor 内置监听
事件回调 手动传函数 @Event 类型安全的事件机制
组件声明 @Component struct @ComponentV2 struct
API 要求 API 12+ API 26+

典型使用模式

// 1. 定义可观察模型
@ObservedV2
class UserProfile {
  @Track name: string = '';
  @Track age: number = 0;
  @Track email: string = '';
}

// 2. V2 组件使用
@ComponentV2
struct ProfileCard {
  @Param user: UserProfile = new UserProfile();
  @Event onUpdate: (user: UserProfile) => void = () => {};

  @Monitor('user.name')  // 监听 name 变化
  onNameChange(mon: IMonitor): void {
    console.info(`Name changed from ${mon.value()} to ${mon.value()}`);
  }

  @Computed
  get displayInfo(): string {
    return `${this.user.name} (${this.user.age})`;
  }

  build() {
    Column() {
      Text(this.displayInfo).fontSize(16)
      Button('Update Name').onClick(() => {
        this.user.name = 'New Name';
        this.onUpdate(this.user);
      })
    }
  }
}

🗃️ 状态管理增强(全局/持久化)

各存储方案对比

方案 作用域 生命周期 是否持久化
@State 组件内 组件销毁时释放 ❌
@Prop/@Link 父子组件 随组件 ❌
@Provide/@Consume 组件树层级 随组件树 ❌
LocalStorage 页面级 页面销毁时释放 ❌
AppStorage 应用全局 应用进程存活期间 ❌
PersistentStorage 应用全局 永久保留 ✅ 持久化到磁盘

LocalStorage(页面级共享)

// 在 EntryAbility 创建页面时传入
let storage = new LocalStorage({ 'count': 0 });
windowStage.loadContent('pages/Index', storage);

// 子页面使用
@Entry(storage) @Component
struct IndexPage {
  @LocalStorageProp('count') count: number = 0; // 只读
  @LocalStorageLink('count') countLink: number;  // 双向绑定
}

AppStorage(应用全局)

// 初始化
AppStorage.setOrCreate('userName', '默认用户');

// 组件内使用(注意不能带 default 值)
@StorageProp('userName') userName: string;
@StorageLink('loginState') loginState: boolean;

// 非组件中访问
const val = AppStorage.get<string>('userName');
AppStorage.set('userName', '新用户');

PersistentStorage(持久化到磁盘)

// 声明持久化键(与 AppStorage 联动)
PersistentStorage.persistProp('themeMode', 'light');

// 之后就像使用 AppStorage 一样
@StorageLink('themeMode') themeMode: string;

// 或直接 AppStorage 访问
AppStorage.set('themeMode', 'dark'); // 自动持久化到磁盘

📋 典型代码模板库(35 个标准模板 + 5 个高级模式)

1. 登录页面

@Entry @Component
struct LoginPage {
  @State username: string = '';
  @State password: string = '';
  @State loading: boolean = false;

  build() {
    Column({ space: 16 }) {
      TextInput({ placeholder: '用户名', text: this.username })
        .onChange(v => this.username = v)
      TextInput({ placeholder: '密码', text: this.password })
        .type(InputType.Password).onChange(v => this.password = v)
      Button('登录').width('100%').loading(this.loading)
        .onClick(() => this.handleLogin())
    }.padding(24).width('100%').height('100%')
  }

  async handleLogin() {
    this.loading = true;
    try { /* 调用登录 API */ }
    finally { this.loading = false; }
  }
}

2. 列表页(LazyForEach)

class ListDataSource implements IDataSource {
  private dataArr: MyItem[] = [];
  totalCount(): number { return this.dataArr.length; }
  getData(index: number): MyItem { return this.dataArr[index]; }
  registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {}
  unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {}
}
@Entry @Component struct ListPage {
  private data = new ListDataSource();
  build() { List() { LazyForEach(this.data, (item: MyItem) => { ListItem() { /* 渲染项 */ } }, item => item.id) } }
}

3. 网络请求(HTTP + 错误处理)

async function apiGet<T>(url: string): Promise<T> {
  const httpReq = http.createHttp();
  try {
    const resp = await httpReq.request(url, { method: http.RequestMethod.GET, header: { 'Content-Type': 'application/json' } });
    if (resp.responseCode === 200) return JSON.parse(resp.result as string) as T;
    throw new Error(`HTTP ${resp.responseCode}`);
  } finally { httpReq.destroy(); }
}

4. 页面路由(Navigation)

@Entry @Component struct App {
  private stack: NavPathStack = new NavPathStack();
  build() { Navigation(this.stack) { NavDestination('Home') { HomePage(); } NavDestination('Detail') { DetailPage(); } } }
}

5. 本地数据存读取(Preferences)

async function savePref(key: string, val: ValueType) { const p = preferences.getPreferencesSync(context, { name: 'store' }); p.putSync(key, val); p.flush(); }
async function loadPref<T>(key: string, def: T): Promise<T> { const p = preferences.getPreferencesSync(context, { name: 'store' }); return p.getSync(key, def) as T; }

6. 分页加载

@State list: Item[] = [];
@State page: number = 1;
async loadMore() { const newData = await apiGet<Item[]>(`/list?page=${this.page}`); this.list = [...this.list, ...newData]; this.page++; }

7. 下拉刷新

Refresh({ refreshing: $$this.isRefreshing }) {
  List() { /* 列表内容 */ }
}.onRefresh(() => { this.page = 1; this.list = []; this.loadMore(); })

8. 图片选择+上传

import { photoAccessHelper } from '@kit.MediaKit';
async function pickImage(): Promise<string> {
  const helper = photoAccessHelper.getPhotoAccessHelper(this.context);
  const uris = await helper.selectPhotoUri(1);
  return uris[0];
}

9. 搜索页面

Search({ value: $$this.keyword }).onSubmit(() => this.search()).onChange(v => this.keyword = v)

10. 表单提交

Button('提交').onClick(async () => {
  if (!this.validate()) return;
  await apiPost('/submit', this.formData);
  promptAction.showToast({ message: '提交成功' });
})

11. 倒计时

@State countdown: number = 60;
startCountdown() { const t = setInterval(() => { if (this.countdown <= 0) { clearInterval(t); return; } this.countdown--; }, 1000); }

12. 对话框确认

AlertDialog.show({ title: '提示', message: '确定删除吗?', primaryButton: { value: '取消' }, secondaryButton: { value: '确定', action: () => this.delete() } })

13. 底部面板

.bindSheet($$this.showSheet, { height: SheetSize.MEDIUM }) { Text('面板内容') }

14. 轮播图

Swiper() { ForEach(this.banners, (b: string) => { Image(b).width('100%').height(200) }) }.autoPlay(true).interval(3000).indicator(true)

15. 二维码生成

QRCode({ value: 'https://example.com' }).width(200).height(200)

16. 分享

import { shareController } from '@kit.ShareKit';
shareController.share({ title: '分享', text: '内容', url: 'https://...' });

17. 扫码

import { scanCore } from '@kit.ScanKit';
const result = await scanCore.startScan({ scanType: scanCore.ScanType.QR_CODE });

18. 位置获取

import { geoLocationManager } from '@kit.LocationKit';
const loc = await geoLocationManager.getCurrentLocation({ priority: geoLocationManager.LocationRequestPriority.FIRST_FIX });
console.info(loc.latitude, loc.longitude);

19. 深色模式判断

const cm = this.context.config.colorMode; this.isDark = cm === ConfigurationConstant.ColorMode.COLOR_MODE_DARK;

20. 拨打电话

import { call } from '@kit.TelephonyKit';
call.makeCall('10086');

21. 发送短信

import { sms } from '@kit.TelephonyKit';
sms.sendMessage({ destination: '10086', content: 'CXLL' });

22. 剪切板

import { pasteboard } from '@kit.BasicServicesKit';
const pb = pasteboard.getSystemPasteboard(); await pb.setData({ text: '复制内容' });
const text = (await pb.getData()).getPrimaryText();

23. 震动

import { vibrator } from '@kit.BasicServicesKit';
vibrator.vibrate({ duration: 200 });

24. 传感器(加速度)

import { sensor } from '@kit.SensorServiceKit';
sensor.on(sensor.SensorId.ACCELEROMETER, (data) => { console.info(data.x, data.y, data.z); });

25. 生物认证

import { userIAM_userAuth } from '@kit.UserAuthenticationKit';
const auth = await userIAM_userAuth.getAuthInstance({ challenge: new Uint8Array(0), authType: userIAM_userAuth.AuthType.FINGERPRINT });
await auth.start(); auth.on('result', (r) => { if (r.result === 0) { /* 验证通过 */ } });

26. 网络状态监听

import { connection } from '@kit.ConnectivityKit';
connection.on('netAvailable', () => { console.info('网络可用'); });
connection.on('netLost', () => { console.info('网络断开'); });

27. 应用版本信息

const info = this.context.getApplicationInfo();
console.info('版本:', info.versionName, '代码:', info.versionCode);

28. 定时任务(后台)

import { workScheduler } from '@kit.BackgroundTasksKit';
workScheduler.startWork({ workId: 1, bundleName: '...', abilityName: '...', isPersisted: true, networkType: workScheduler.NetworkType.NETWORK_TYPE_WIFI });

29. 键盘避让

// 在 module.json5 中配置
// "metaData": { "customizeData": [{ "name": "hwc-theme", "value": "android:windowSoftInputMode=adjustResize" }] }
// 或在页面中
this.getUIContext().setKeyboardAvoidMode(KeyboardAvoidMode.RESIZE);

30. 文件下载

import { request } from '@kit.NetworkKit';
const task = await request.downloadFile(this.context, { url: 'https://...', filePath: `${this.context.filesDir}/download.zip` });
task.on('progress', (received, total) => { console.info(`${received}/${total}`); });
await task.start();

🏗️ 华为官方高级模式库(从 MultiVideoApplication 提取)

以下 5 个模式来自华为官方多设备长视频应用 Sample,覆盖断点适配、异步竞态、窗口管理、输入安全和折叠屏适配,已适配 ArkTS 严格语法。

模式 1:BreakpointType<T> 泛型断点配置

作用:根据当前设备断点返回不同配置值,一行代码替代 5 级 if-else。

// [API 23+] BreakpointType.ets — 泛型断点配置工具
export class BreakpointType<T> {
  private xs: T;
  private sm: T;
  private md: T;
  private lg: T;
  private xl: T;

  constructor(xs: T, sm: T, md: T, lg: T, xl: T) {
    this.xs = xs;
    this.sm = sm;
    this.md = md;
    this.lg = lg;
    this.xl = xl;
  }

  getValue(currentWidthBreakpoint: WidthBreakpoint): T {
    if (currentWidthBreakpoint === WidthBreakpoint.WIDTH_XS) {
      return this.xs;
    }
    if (currentWidthBreakpoint === WidthBreakpoint.WIDTH_MD) {
      return this.md;
    }
    if (currentWidthBreakpoint === WidthBreakpoint.WIDTH_SM) {
      return this.sm;
    }
    if (currentWidthBreakpoint === WidthBreakpoint.WIDTH_LG) {
      return this.lg;
    }
    return this.xl;
  }
}

// 使用示例
const columns: BreakpointType<number> = new BreakpointType<number>(1, 2, 3, 4, 6);
// Grid({ columnsTemplate: '1fr '.repeat(columns.getValue(currentBp)).trim() })

模式 2:SessionID 防竞态

作用:用户快速切换页面/视频时,旧的异步操作返回后可能覆盖新状态。全局递增 sessionId + 关键点守卫检查。

// [API 23+] SessionID 防竞态守卫
class AsyncManager {
  private globalSessionId: number = 0;
  private activeSessionId: number = -1;

  /// 开始新操作时调用,返回当前 sessionId
  bumpSession(): number {
    this.globalSessionId++;
    this.activeSessionId = this.globalSessionId;
    return this.activeSessionId;
  }

  /// 检查 sessionId 是否仍有效
  isSessionActive(sessionId: number): boolean {
    return sessionId === this.activeSessionId;
  }

  /// 异步操作,关键步骤都检查 session 有效性
  async doAsyncOperation(sessionId: number): Promise<void> {
    if (!this.isSessionActive(sessionId)) {
      return; // 已过期,丢弃
    }
    // 模拟异步:网络请求 / 文件读取 / 数据计算
    await new Promise<void>((resolve) => setTimeout(() => resolve(), 500));
    if (!this.isSessionActive(sessionId)) {
      return; // 等待期间又有新操作,丢弃旧结果
    }
    // 安全更新状态
  }
}

模式 3:WindowUtil + WindowInfo 完整窗口管理

作用:一站式封装窗口全周期管理——沉浸式切换、avoidArea 5 类型追踪、断点变化监听、分屏、窗口大小限制。

// [API 23+] 沉浸式类型枚举
export enum ImmersiveType {
  NORMAL,              // 默认:状态栏+导航栏可见
  IMMERSIVE,           // 沉浸式:状态栏+导航栏透明覆盖
  FULLSCREEN_IMMERSIVE // 全屏沉浸式:隐藏状态栏+导航栏
}

// 窗口信息对象(@Observed 让组件监听变化)
@Observed
export class WindowInfo {
  public windowStatusType: window.WindowStatusType = window.WindowStatusType.UNDEFINED;
  public isImmersive: ImmersiveType = ImmersiveType.NORMAL;
  public windowSize: window.Size = { width: 0, height: 0 };
  public widthBp: WidthBreakpoint = WidthBreakpoint.WIDTH_XS;
  public heightBp: HeightBreakpoint = HeightBreakpoint.HEIGHT_SM;
  public avoidSystem?: window.AvoidArea;
  public avoidNavigationIndicator?: window.AvoidArea;
  public avoidCutout?: window.AvoidArea;
  public avoidSystemGesture?: window.AvoidArea;
  public avoidKeyboard?: window.AvoidArea;
}

export class WindowUtil {
  public mainWindow: window.Window;
  public mainWindowInfo: WindowInfo = new WindowInfo();

  constructor(mainWindow: window.Window) {
    this.mainWindow = mainWindow;
  }

  /// 设置沉浸式类型
  setImmersiveType(type: ImmersiveType): void {
    // NORMAL: setWindowLayoutFullScreen(false)
    // IMMERSIVE: setWindowLayoutFullScreen(true) + setWindowDecorVisible(false)
    // FULLSCREEN_IMMERSIVE: 全屏隐藏,maximize()
  }

  /// 初始化窗口信息并注册监听
  updateWindowInfo(): void {
    // 获取初始窗口状态、尺寸、断点、5 类 avoidArea
    // 注册:windowStatusChange / windowSizeChange(同时更新断点)/ avoidAreaChange
  }

  /// 释放监听
  release(): void {
    this.mainWindow.off('windowStatusChange', ...);
    this.mainWindow.off('windowSizeChange', ...);
    this.mainWindow.off('avoidAreaChange', ...);
  }

  /// 设置分屏
  setSplitScreen(bundleName: string, abilityName: string, moduleName: string): void {
    let want: Want = { bundleName, abilityName, moduleName };
    let option: StartOptions = { windowMode: AbilityConstant.WindowMode.WINDOW_MODE_SPLIT_PRIMARY };
    (this.mainWindow.getUIContext().getHostContext() as common.UIAbilityContext)
      .startAbility(want, option);
  }
}

模式 4:InputSecurityUtil 输入安全校验

作用:清除控制字符 + 长度截断,防止 XSS 和编码注入。

// [API 23+] InputSecurityUtil.ets
export class InputSecurityUtil {
  private static readonly MAX_INPUT_LENGTH: number = 50;

  /// 清除 ASCII 控制字符(0-31 和 127)+ 长度截断
  static sanitizeSearchInput(raw: string): string {
    const normalized: string = raw.replace(/[\u0000-\u001F\u007F]/g, '');
    return normalized.slice(0, InputSecurityUtil.MAX_INPUT_LENGTH);
  }
}

// 使用:TextInput({ placeholder: '搜索' })
//   .onChange((v: string) => { this.keyword = InputSecurityUtil.sanitizeSearchInput(v); })

模式 5:canIUse + foldStatusChange 折叠屏适配

作用:运行时检测折叠屏能力,非折叠设备优雅降级;监听折叠状态联动全屏和布局。

// [API 23+] 折叠屏适配
import { display } from '@kit.ArkUI';

@Component
struct FoldAwareView {
  @State isHalfFolded: boolean = false;

  aboutToAppear(): void {
    if (canIUse('SystemCapability.Window.SessionManager')) {
      try {
        if (display.isFoldable()) {
          // 获取折痕区域,存入共享状态供避让使用
          let creaseRegion = display.getCurrentFoldCreaseRegion();
          AppStorage.setOrCreate('creaseHeight',
            this.getUIContext().px2vp(creaseRegion.creaseRects[0].height));
          // 监听折叠状态
          display.on('foldStatusChange', this.onFoldStatusChange);
        }
      } catch (error) { /* 非折叠屏设备静默降级 */ }
    }
  }

  aboutToDisappear(): void {
    if (canIUse('SystemCapability.Window.SessionManager')) {
      try { display.off('foldStatusChange'); } catch (error) { }
    }
  }

  private onFoldStatusChange = (data: display.FoldStatus): void => {
    if (data === display.FoldStatus.FOLD_STATUS_HALF_FOLDED) {
      this.isHalfFolded = true;
      // 半折叠态:自动全屏播放
    } else {
      this.isHalfFolded = false;
      // 展开/折叠态:恢复标准布局
    }
  };
}

模式 6:UIObserver 应用埋点框架

基于 UIObserver 能力(API 12+),可监听点击、曝光、页面切换、渲染性能等全部用户行为。这是生产级埋点 SDK 的 ArkTS 最小实现。

核心 API 链:uiContext.getUIObserver().on(eventName, callback) — 在 Ability 的 onWindowStageCreate 中一次注册,全局生效。

// [API 23+] UIObserver 埋点注册(在 EntryAbility.onWindowStageCreate 中)
import { hiAppEvent, hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { FrameNode, uiObserver } from '@kit.ArkUI';

onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
  windowStage.loadContent('pages/HomePage', () => {
    const uiContext: UIContext = windowStage.getMainWindowSync().getUIContext();

    // 1. 点击埋点(组件级别精度)
    uiContext.getUIObserver().on('willClick', (_event: ClickEvent, node?: FrameNode) => {
      // node.getId() → 组件 ID(.id('button-1') 设置的)
      // node.getUniqueId() → 全局唯一 ID
      // node.getCustomProperty(key) → 自定义业务数据
      // uiContext.getPageInfoByUniqueId(uniqueId) → 获取所在页面信息
      let eventParams: Record<string, string | number> = {
        'component_id': node?.getId() ?? '',
        'pageInfo': JSON.stringify(uiContext.getPageInfoByUniqueId(node?.getUniqueId()) ?? {}),
        'trackData': JSON.stringify(node?.getCustomProperty(node?.getId()) ?? {})
      };
      // 上报到 hiAppEvent
      hiAppEvent.write({ domain: 'user_action', name: 'click',
        eventType: hiAppEvent.EventType.BEHAVIOR, params: eventParams });
    });

    // 2. 滚动埋点(曝光时长分析)
    uiContext.getUIObserver().on('scrollEvent', (info: uiObserver.ScrollEventInfo) => {
      // info.scrollEvent: SCROLL_START / SCROLL_STOP / SCROLL_END
    });

    // 3. Navigation 页面切换埋点
    uiContext.getUIObserver().on('navDestinationSwitch', (info: uiObserver.NavDestinationSwitchInfo) => {
      // 可获取页面路径、入参、目标页面 name
    });

    // 4. Router 页面更新埋点
    uiContext.getUIObserver().on('routerPageUpdate', (info: uiObserver.RouterPageInfo) => {
      // 可获取 router 跳转的页面信息
    });

    // 5. 渲染性能埋点(页面启动耗时)
    uiContext.getUIObserver().on('willDraw', () => { startTime = Date.now(); });
    uiContext.getUIObserver().on('didLayout', () => { endTime = Date.now(); });
    // 页面渲染耗时 = endTime - startTime
  });
}

// 组件端埋点声明(在页面组件中)
Button('点击埋点')
  .id('button-1')                    // ← 埋点用的组件 ID
  .customProperty('button-1', { id: 'button-1', bizType: 'submit' })  // ← 自定义业务数据
  .onClick(() => { /* 业务逻辑 */ })

组件曝光埋点(配合 TrackNode 包装组件):

// 用 onDidBuild 生命周期获取 FrameNode
@Component
export struct TrackNode {
  @BuilderParam closer: VoidCallback;  // 要包装的内容
  track: Track;
  onDidBuild(): void {
    let uid: number = this.getUniqueId();
    let node: FrameNode | null = this.getUIContext().getFrameNodeByUniqueId(uid);
    // 注册可见区域变化回调
    node?.commonEvent.setOnVisibleAreaApproximateChange(
      { ratios: [0, 0.5, 1], expectedUpdateInterval: 500 },
      (ratioInc: boolean, ratio: number) => {
        // ratio: 0 → 不可见, 0.5 → 半可见, 1 → 完全可见
        hiAppEvent.write({ domain: 'exposure', name: 'component_visible', ... });
      });
  }
}
// 使用:TrackNode({ track: new Track().id('WaterFlow-1') }) { AnyComponent() }

🔄 事件总线与跨组件通信

Emitter(全局事件派发)

import { emitter } from '@kit.BasicServicesKit';

// 订阅事件
emitter.on({ eventId: 'user_login' }, (event) => {
  console.info('用户登录:', event.data?.userName);
});

// 发送事件
emitter.emit({ eventId: 'user_login' }, { data: { userName: 'admin' } });

// 一次性订阅
emitter.once({ eventId: 'app_init' }, () => { /* 只执行一次 */ });

// 取消订阅
emitter.off('user_login');

// 带延迟的事件
emmitter.emit({ eventId: 'data_loaded', priority: emitter.EventPriority.HIGH });
// LOW / HIGH / IMMEDIATE 三种优先级

@Provide/@Consume(组件树内事件)

// 已在 MVVM 章节覆盖,此处仅作对照
// @Provide 提供值,@Consume 消费值,跨任意层级传递
// 适合:主题切换、用户登录态、全局配置

选择建议

场景 方案
组件树内跨层级(3-5层) @Provide/@Consume
跨页面/跨 Ability Emitter
全局持久化状态 AppStorage / PersistentStorage
跨进程通信 IPCKit(@kit.IPCKit)

第四部分:性能优化(TaskPool、组件复用、流畅刷新、启动框架)

🚀 TaskPool 生产级并发模式

源自 arkts-patterns v2.3.1 生产级模式库。TaskPool 是 API 12+ 推荐的多线程方案。

基本使用模式

import { taskpool } from '@kit.ArkTS';

// 1. 定义任务函数(必须 @Concurrent + 全局函数)
@Concurrent
function computeHeavyTask(data: number[]): number {
  // CPU 密集型计算,运行在独立 worker 线程
  return data.reduce((a, b) => a + b, 0);
}

// 2. 在 UI 线程调用
async runTask(): Promise<void> {
  try {
    const task = new taskpool.Task(computeHeavyTask, [1, 2, 3, 4, 5]);
    const result: number = await taskpool.execute(task) as number;
    console.info(`Result: ${result}`);
  } catch (err) {
    console.error(`Task failed: ${err.message}`);
  }
}

高级模式:长时任务+进度回调

@Concurrent
function longRunningTask(data: number[], callback: taskpool.Callback): number {
  let total = 0;
  for (let i = 0; i < data.length; i++) {
    total += data[i];
    // 通知主线程进度
    callback.call(i / data.length);
  }
  return total;
}

// 创建带优先级的 Task
const task = new taskpool.Task(longRunningTask, [dataArray]);
task.setPriority(taskpool.Priority.HIGH);

TaskPool vs Worker 选择

场景 推荐方案 原因
简短计算(<1s) TaskPool 自动线程池管理,开销小
长时后台服务 Worker 常驻线程,独立生命周期
需要频繁通信 Worker 支持双向消息推送
MindSpore 推理 TaskPool 内部已用线程池,避免冲突
文件 I/O Worker 避免阻塞 UI 和线程池

🧩 UI 组件深度(WaterFlow + GridHybrid + FluentBlog + ContentPublisher + AnimationCollection)

WaterFlow — 瀑布流全能力

WaterFlow() {
  LazyForEach(this.dataSource, (item: ItemData) => {
    FlowItem() {
      Column() {
        Image(item.img).width('100%').aspectRatio(item.ratio)
        Text(item.title).fontSize(14)
      }
    }
  }, (item) => item.id)
}
.columnsTemplate('1fr 1fr')           // 双列
.sections(this.sections)              // 混合排列(不同列数区域)
.nestedScroll({ scrollForward: 1, scrollBackward: 1 })
.onReachEnd(() => this.loadMore())    // 无限加载
.cachedCount(8)

ContentPublisher — RichEditor 富文本

RichEditor({ controller: this.editorCtrl })
  .onReady(() => {
    // 插入文本
    this.editorCtrl.insertTextSpan({ text: 'Hello HarmonyOS!' });
    // 插入图片
    this.editorCtrl.insertImageSpan({ uri: 'data/img.png' });
    // 获取 HTML
    const html = this.editorCtrl.toHtml();
  })

AnimationCollection — 动效集合

// 显式动画
animateTo({ duration: 300, curve: Curve.EaseOut }, () => {
  this.opacity = 1;
  this.scale = { x: 1.2, y: 1.2 };
});
// 属性动画
Image().animation({ duration: 500, iterations: -1 })
  .rotate({ angle: 360 }) // 无限旋转

⚡ AppStartUp 启动任务框架(第三轮新增)

来源:AppStartUp | Gitee harmonyos_samples | 源码级

基于 @kit.AbilityKit 的 AppStartup 框架,支持同步/异步初始化任务解耦。

工作流

startup_config.json → startupManager.run → StartupTask(自动/手动) → 任务完成

工程目录

entry/src/main/ets/startup/
├── StartupConfig.ets        # 启动参数配置
├── FileTask.ets              # 文件读写
├── ImageKinfeTask.ets        # 图片框架初始化
├── KvManagerUtilTask.ets     # 分布式数据库
├── KVStoreTask.ets           # KV 写入
├── RdbStoreTask.ets          # 关系型数据库
└── ResourceManagerTask.ets   # resource 资源

配置文件

// resources/base/profile/startup_config.json
{
  "startupTasks": [
    { "name": "KvManagerUtilTask", "dependencies": [] },
    { "name": "KVStoreTask", "dependencies": ["KvManagerUtilTask"] },
    { "name": "RdbStoreTask", "dependencies": [] }
  ]
}

手动模式启动

// [API 23+] 手动执行初始化任务
import { startupManager } from '@kit.AbilityKit'

Button('手动初始化')
  .onClick(async () => {
    await startupManager.run('RdbStoreTask')
    console.info('Manual Task execute success')
  })

♻️ ComponentReuse 组件复用(第三轮新增)

来源:component-reuse | Gitee harmonyos_samples | 源码级

两种复用场景

场景 技术方案 说明
同一列表内复用 @Reusable + aboutToReuse() 列表项结构相同或不同时复用
多列表间复用 NodeContainer 占位 + NodePool 全局缓存 不同父组件间子组件共享

@Reusable 代码模式

// [API 23+] @Reusable 组件复用
@Component
@Reusable
struct ReusableItem {
  @State text: string = ''

  // 复用时的生命周期回调
  aboutToReuse(params: Record<string, Object>) {
    this.text = params.text as string
  }

  build() {
    Row() {
      Text(this.text).fontSize(16)
    }
    .padding(12)
  }
}

NodePool 跨列表复用

// [API 23+] NodePool 全局缓存复用池
import { BuilderNode, NodeContainer, NodePool } from '@kit.ArkUI'

// 全局缓存复用池
const nodePool: NodePool = new NodePool()

// 从池中获取或创建
let node = nodePool.get() ?? new BuilderNode(null)
// 使用 node 绑定到 NodeContainer

📖 FluentBlog 流畅刷低功耗(第四轮新增)

来源:fluent-blog | Gitee harmonyos_samples | 源码级

通过 animateTo 设置 ExpectedFrameRateRange 控制屏幕刷新率来平衡功耗:

// [API 23+] 设置期望帧率
animateTo({
  duration: 300,
  expectedFrameRateRange: { min: 30, max: 60, preferred: 30 }
}, () => { /* 动画内容 */ })

第五部分:动画与手势(动画系统、手势、转场)

🎨 动画系统速查

动画类型 API 说明
属性动画 animateTo({duration, curve, delay}, () => { 改属性 }) 最常用,让属性变化平滑过渡
关键帧动画 keyframeAnimateTo([{duration, curve, event:()=>{}}, ...]) 分段控制,多段动画串行
显式动画 @AnimatableExtend 自定义可动画属性 实现复杂非标准属性动画
转场动画 transition({ type: TransitionType, opacity, translate }) 组件出现/消失动效
页面转场 Navigation 自带 NavTransition 页面跳转动效(滑入/淡入等)
弹簧动画 springMotion(响应速度, 阻尼系数) 弹性效果,适合消息提醒、点赞

核心参数

  • duration: 时长(ms),常用 200~500ms
  • curve: 曲线类型 — Curve.Linear(匀速)、Curve.EaseIn(慢→快)、Curve.EaseOut(快→慢)、Curve.EaseInOut(慢→快→慢,最自然)
  • delay: 延迟启动(ms)
  • iterations: 播放次数,-1 为无限循环

链式动画

// 一个结束接另一个
animateTo({ duration: 300 }, () => { this.x = 100 })
  .then(() => animateTo({ duration: 300 }, () => { this.rotate = 90 }));

常见坑点

  • ❌ 全局 animateTo() 已废弃 → ✅ this.getUIContext().animateTo()
  • ❌ 不要用 UIAbility 跳转代替模态弹窗 → ✅ 用 ModalTransition + 自定义弹窗
  • ❌ 别忘了为列表项自定义动画曲线 → ✅ 用 springMotion 提升滚动手感

🖐️ 手势系统速查

手势分类

类型 手势 说明
点击类 TapGesture({ count: 1 }) 单击/双击,count 为点击次数
长按类 LongPressGesture({ duration: 500 }) 长按触发,duration 为最小按压时长(ms)
拖拽类 PanGesture({ direction: PanDirection.Horizontal }) 拖拽平移,支持方向限制
滑动类 SwipeGesture({ speed: 100 }) 快速滑动识别
捏合类 PinchGesture({ distance: 5 }) 双指缩放,distance 最小识别距离
旋转类 RotationGesture({ angle: 1 }) 双指旋转

绑定方式

// 单个手势
.gesture(TapGesture({ count: 1 }).onAction((e) => { /* 单击 */ }))

// 多手势并行(同时识别)
.gesture(
  GestureGroup(GestureMode.Parallel,
    TapGesture().onAction(() => {}),
    PanGesture().onActionStart(() => {})
  )
)

// 多手势互斥(只识别一个)
.gesture(
  GestureGroup(GestureMode.Exclusive,
    TapGesture().onAction(() => {}),
    LongPressGesture().onAction(() => {})
  )
)

手势事件回调

回调 触发时机
.onAction(event) 手势识别成功
.onActionStart(event) 手势开始
.onActionUpdate(event) 手势进行中(拖拽时持续触发)
.onActionEnd(event) 手势结束
.onActionCancel() 手势取消

手势冲突解决策略

策略 说明 实现方式
Parallel 父子/兄弟手势同时响应 GestureMode.Parallel
Exclusive 只识别优先级最高的一个 GestureMode.Exclusive
Sequence 手势按顺序触发 GestureMode.Sequence(如先长按再拖拽)
priority 子组件优先处理 .priorityGesture(TapGesture()) 替代 .gesture()

常用组合场景

// 拖拽跟手
.gesture(PanGesture()
  .onActionUpdate((e: GestureEvent) => {
    this.offsetX = e.offsetX;  // 实时偏移量
  })
  .onActionEnd(() => {
    animateTo({ curve: Curve.Spring }, () => {
      this.offsetX = 0;  // 松手回弹
    });
  })
)

// 点击+拖拽(滑动翻页)
.gesture(
  GestureGroup(GestureMode.Parallel,
    TapGesture().onAction(() => this.jumpPage()),
    PanGesture({ direction: PanDirection.Horizontal })
      .onActionEnd((e) => {
        if (e.offsetX < -50) this.nextPage();
      })
  )
)

🎬 AnimationCollection 动画全集(第三轮新增)

来源:animation-collection | Gitee harmonyos_samples | 源码级

17种常见动效,按功能域组织:

模块 动效 核心实现
翻转动效 pageTurningAnimation 3D 卡片翻转
标题下拉 pageExpandTitle animateTo + 顶部偏移
状态栏显隐 pageStatusBarChange 滚动监听 + 渐隐渐现
水波纹 pageWaterRipples 逐层放大 + 透明度渐减
列表滑动 pagelistslidetohistory 滑动阻尼 + 回弹
跑马灯 pageMarqueeView marquee() 属性
Swiper高度变化 swipersmoothvariation Swiper 动态高度
自定义进度 pagePaintComponent Canvas + 弧形路径
数字滚动 digitalscrollanimation 数字逐位翻转
卡片预览 pageCardsSwiper Swiper + Scale 放大
投票动效 votingcomponent 柱形图动画填充
语音录制动效 voiceRecordDynamicEffect 声波动画
抖动动效 pageVibrateEffect 弹簧曲线动画
侧边栏淡入淡出 sidebarAnimation opacity 过渡
多层级轮播 swiperComponent Swiper 嵌套
搜索 searchComponent Navigation + 模糊查询

性能要点

  • Navigation 做导航容器,List 做功能列表
  • 每个动效独立 feature 目录,互相解耦

🌀 TransitionsCollection 转场动画全集(第三轮新增)

来源:transitions-collection | Gitee harmonyos_samples | 源码级

七大转场类型

类型 动效 核心技术
多模态页面转场 半模态 + 全屏 + 左右切换 bindSheet + bindContentCover + TransitionEffect.asymmetric()
搜索一镜到底 搜索框放大过渡 geometryTransition 绑定同一 id
卡片一镜到底 瀑布流卡片 → 详情 customNavContentTransition + componentSnapshot
图片一镜到底 双指放大/查看大图/半模态 NodeContainer 跨节点迁移 / geometryTransition
视频一镜到底 封面 → 播放 customNavContentTransition + NodeController
列表一镜到底 列表项 → 详情 geometryTransition + 显式动画
图书翻页 封面 → 内页 customNavContentTransition 自定义转场

geometryTransition 核心代码

// [API 23+] 一镜到底过渡
@State isOpen: boolean = false

Column() {
  if (!this.isOpen) {
    Image(this.src)
      .geometryTransition('sharedImage')
      .onClick(() => { this.isOpen = true })
  }
  if (this.isOpen) {
    Image(this.src)
      .geometryTransition('sharedImage')
      .width('100%').height('100%')
  }
}
.animation({ duration: 300, curve: Curve.Friction })

✨ TextEffects 文字特效(第十轮收尾②)

来源:text-effects | ⭐30 Stars | Gitee harmonyos_samples | 源码级

基于 Text 组件及通用属性实现多种文字特效。

// [API 23+] 文字特效
Text('特效文字')
  .fontSize(24)
  .fontWeight(FontWeight.Bold)
  .fontColor('#FF6B81')
  .textShadow({
    radius: 10,
    color: '#FF6B81',
    offsetX: 0,
    offsetY: 0
  })
  .blur(0.5)           // 模糊
  .opacity(0.9)        // 透明度
  .rotate({ x: 0, y: 1, z: 0, angle: 15 })  // 3D旋转

第六部分:测试与调试(测试体系、DevEco、HDC、应用生命周期)

🛠️ DevEco Studio 调试与性能优化

DevEco Profiler 性能分析

  • 入口:View → Tool Windows → Profiler(或底部工具栏 Profiler 按钮 / Ctrl+Shift+A 搜索 "Profiler")
  • 仅支持真机:不支持模拟器调优,使用 USB 或无线方式连接设备
  • 核心采集指标:CPU 使用率、内存分配、启动耗时、线程状态、网络请求耗时
  • 泳道视图:Top-Down 设计,数据由浅到深展示,可深入函数热点和 CPU 调度细节

ArkTS 高性能编程实践

声明与表达式

实践 说明 示例
用 const 声明不变变量 避免不必要的运行时重绑定 const index = 10000;
number 避免整浮混用 初始化后不要改变数据类型 let n = 1; 不要后面赋值为 n = 1.1
避免数值溢出 加减乘除幂运算应避免超过 INT32_MAX/INT32_MIN 数值保持在 ±2147483647 以内
循环中常量提取 将循环中不变的值提出来,减少属性访问 const info = obj.arr[idx]; for(...)

函数优化

  • 避免闭包:性能敏感场景用参数传递替代闭包访问外部变量
  • 避免可选参数:优先用默认参数替代 ? 可选参数,减少非空判断开销
  • 数组建议用 TypedArray:纯数值计算场景用 Int8Array、Float64Array 等
  • 避免稀疏数组:数组大小超过 1024 或 result[9999] = 0 会触发 hash 存储,访问变慢
  • 避免联合类型数组:按类型拆分为 arrInt、arrDouble、arrString

异常与错误处理

  • 避免频繁抛出异常:循环中先拦截异常场景,再调业务函数,而非 try/catch 包裹循环

异步并发模型

方案 适用场景 说明
async/await 常规异步任务(网络请求、文件读写) 主线程执行,不阻塞 UI
TaskPool CPU 密集型任务(图像处理、数据计算) 多线程并行,推荐用于密集型计算
Worker 长时间运行的后台任务(流处理、大量数据) 独立线程,适合持续性任务

LazyForEach 懒加载

  • 适用:长列表渲染,只渲染可视区域内的项
  • keyGenerator 必传:为每个数据项生成唯一键,帮助框架精准识别增删改
  • dataSource 实现 IDataSource:需要实现 totalCount、getData、registerDataChangeListener、unregisterDataChangeListener 四个方法
  • 配合 @Reusable 复用组件:列表项组件使用 @Reusable 装饰器进一步提升滚动性能

🤖 DevEco Code & DevEco CLI(HDC 2026 新工具)

工具定位

工具 包名 本质 适用场景
DevEco Code @deveco/deveco-code AI Agent 对话式工具 自然语言驱动编码/构建/调试全流程
DevEco CLI @deveco/deveco-cli 命令行工具集 封装 hvigor/hdc/ohpm 原子能力供 AI Agent 调用

DevEco Code = 自带 AI 大脑的"自动驾驶"开发伙伴;DevEco CLI = 供已有 AI Agent 调用的"鸿蒙能力工具箱"

DevEco Code 安装与启动

npm install -g @deveco/deveco-code
cd your-harmonyos-project
deveco-code

三种 Agent 模式

模式 说明 适用场景
Build 默认 Agent,完整读写权限 日常开发、Bug 修复、功能实现
Plan 只读 Agent,代码分析+方案规划 探索陌代码库、设计重构方案
Goal 端到端自动驾驶:拆解任务→编码→编译→部署→自修复 按需求全自动交付功能

内置 HarmonyOS 专属工具

工具 功能 等价传统命令
build_project 编译构建 hvigorw assembleHap
start_app 模拟器/真机运行 hdc install + hdc shell aa start
hdc_log 设备日志收集/清理 hdc shell hilog
verify_ui 自然语言 UI 验证 手动操作+截图对比
check_ets_files ArkTS 静态语法检查 DevEco Studio ArkTS-Check
arkts_knowledge_search HarmonyOS 知识库检索 官网文档/API Reference

DevEco CLI 常用命令

deveco init -n AppName -t app -s default     # 创建工程
deveco ohpm install                            # 同步依赖
deveco build --mode module --module-name entry # 构建模块
deveco build --mode release --sign-config ./sign/autoSign.json # Release 包
deveco --version                               # 版本检查

模型配置

内置免费提供 GLM-5.1 模型,通过 Ctrl+A 支持接入 DeepSeek / OpenAI / 任意 OpenAI 兼容 Provider。

// deveco.jsonc
{
  "provider": {
    "deveco": {
      "name": "DevEco Code",
      "models": { "glm-5": { "tool_call": true, "limit": { "context": 200000, "output": 8192 } } },
      "options": { "baseURL": "https://api.openbitfun.com/v1", "apiKey": "{env:DEVECO_API_KEY}" }
    }
  }
}

前置条件

  • Node.js 22+
  • DevEco Studio 6.1+(可选,但构建/推包需要)
  • 设置 DEVECO_HOME 环境变量指向 DevEco Studio 安装目录

🧪 测试体系

测试类型 框架 说明
单元测试 JsUnit(@ohos.unittest) 测试函数/类逻辑,在 ohosTest 目录下编写
UI 自动化测试 Hypium(@ohos.test.uitest) 基于 ArkUI 的 UI 操作模拟、断言
性能测试 DevEco Testing 内存泄漏、启动耗时、帧率检测
专项测试 云调试 + 远程真机 兼容性、稳定性、压力测试

单元测试示例

// ohosTest/entry/src/test/UserModelTest.ts
import { describe, it, expect } from '@ohos/hypium';
describe('UserModelTest', () => {
  it('calcAge_should_return_correct', 0, () => {
    const result = calcAge(1990);
    expect(result).assertEqual(36);
  });
});

UI 自动化测试(Hypium)示例

import { Driver, ON, Component } from '@ohos.test.uitest';
const driver = Driver.create();
await driver.findComponent(ON.text('登录')).click();
await driver.findComponent(ON.id('username')).inputText('admin');
await driver.findComponent(ON.text('确认')).click();
// 断言结果
const result = await driver.findComponent(ON.text('登录成功'));
expect(result).assertIsTrue();

测试流程建议

  1. 开发阶段:JsUnit 覆盖核心业务逻辑
  2. 功能稳定后:Hypium 覆盖核心 UI 流程
  3. 提交前:DevEco Testing 跑一次性能基线
  4. 多设备:AGC 云调试验证兼容性

🛡️ 应用异常处理(hiAppEvent)

基于官方 Sample exception-handling(2,829下载)。在线上环境,自动捕获崩溃和卡死事件是质量保障的基础能力。

核心 API:hiAppEvent

import hiAppEvent from '@ohos.hiviewdfx.hiAppEvent';

订阅应用事件(崩溃 + 卡死)

export function subscribeAppEvents(): void {
  hiAppEvent.addWatcher({
    name: "app_crash_watcher",
    appEventFilters: [
      {
        domain: hiAppEvent.domain.OS,
        names: [
          hiAppEvent.event.APP_CRASH,   // 应用崩溃
          hiAppEvent.event.APP_FREEZE   // 应用卡死
        ]
      }
    ],
    onReceive: (domain: string, appEventGroups: Array<hiAppEvent.AppEventGroup>) => {
      // 将事件数据存入应用级状态
      AppStorage.setOrCreate('appEventGroups', appEventGroups);
    }
  });
}

获取异常信息

// 在组件中监听并解析
@StorageLink('appEventGroups') @Watch('parseCrashInfo')
appEventGroups: Array<hiAppEvent.AppEventGroup> = [];

async parseCrashInfo(): Promise<void> {
  if (!this.appEventGroups?.length) return;

  for (const group of this.appEventGroups) {
    for (const event of group.appEventInfos) {
      const params = event.params;
      const crashInfo: string =
        `领域: ${event.domain}\n` +
        `事件: ${event.name}\n` +
        `类型: ${event.eventType}\n` +
        `时间: ${params['time']}\n` +
        `崩溃类型: ${params['crash_type']}\n` +
        `前台/后台: ${params['foreground']}\n` +
        `版本: ${params['bundle_version']}\n` +
        `包名: ${params['bundle_name']}\n` +
        `异常详情: ${JSON.stringify(params['exception'])}\n`;
      // 存入懒加载数据源
      this.faultDataSource.pushData(crashInfo);
    }
  }
}

触发异常(用于测试)

// 触发崩溃:解析非法 JSON
const result: object = JSON.parse('');     // APP_CRASH

// 触发卡死:无限循环
while (true) { }                           // APP_FREEZE

数据持久化(@ohos.data.preferences)

import { preferences } from '@kit.ArkData';

// 存储
dataPreferencesManager.put('faultMessage',
  JSON.stringify(crashRecords), (err) => {
    if (!err) dataPreferencesManager.flush();
  });

// 读取
dataPreferencesManager.get('faultMessage', [])
  .then((data) => {
    const records: Array<string> = JSON.parse(data as string);
    // 恢复数据到懒加载数据源
  });

架构模式

订阅层(addWatcher)
  ↓
全局状态(AppStorage)
  ↓
组件监听(@StorageLink + @Watch)
  ↓
数据解析 → 懒加载数据源(LazyForEach DataSource)
  ↓
持久化(Preferences)
  ↓
UI 渲染(List + LazyForEach)

🔄 AppLifecycleManagement 应用生命周期(第三轮新增)

来源:AppLifecycleManagement | Gitee harmonyos_samples | 源码级

四大能力

动作 API 说明
前后台监听 ApplicationContext.on('applicationStateChange') 监听应用前后台切换
关闭 Ability UIAbilityContext.terminateSelf() 关闭当前 UIAbility
关闭应用 ApplicationContext.killAllProcesses() 杀死应用的所有进程
重启应用 ApplicationContext.restartApp(restartWant) 重启 App
切到后台 Window.minimize() 最小化窗口到后台

核心代码

// [API 23+] 前后台状态监听
import { common } from '@kit.AbilityKit'

const ctx = getContext(this) as common.UIAbilityContext
const appCtx = ctx.getApplicationContext()

// 监听应用前后台切换
appCtx.on('applicationStateChange', (state: number) => {
  if (state === 0) { /* 前台 */ }
  if (state === 1) { /* 后台 */ }
})

// 重启应用
appCtx.restartApp({
  bundleName: 'com.example.app',
  abilityName: 'EntryAbility'
})

🎯 HarmonyOS 7 DFX 全线工具(9 项能力,API 26 Beta 新增)

以下 DFX(Design For X)能力是 API 26 Beta1 版本全新推出的诊断/调试/性能优化工具集。

1. ArkTS 内存快照聚类分析

将快照中的同类对象进行聚类分析,统计各泄漏对象的影响大小,定位内存泄漏问题。

  • 场景:内存泄漏排查 → 快照对比 → 聚类查看泄漏对象分布
  • 入口:DevEco Studio Profiler → ArkTS Memory → 聚类分析规则

2. JSLeakWatcher — ArkTS 内存泄漏定位利器

import { jsLeakWatcher } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';

// 对具有生命周期的 ArkTS 组件对象定期执行泄漏检测
const watcher = jsLeakWatcher.createWatcher();
watcher.on('leakDetected', (result) => {
  console.info(`泄漏对象: ${result.className}, 引用链: ${result.referenceChain}`);
});
watcher.start({ interval: 30000 }); // 每 30s 检测一次
  • 场景:页面关闭后检查是否有未释放的组件实例
  • 模块:@kit.PerformanceAnalysisKit → jsLeakWatcher

3. GlobalHandle + MemTrace — 资源泄漏自诊断

import { hidebug } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';

// 启动资源分配栈采集(线上运维)
hidebug.OHHiDebugStartProfiler({ type: 'globalHandle', duration: 60000 });
// 停止后通过 MemTrace 日志分析泄漏
hidebug.OHHiDebugStopProfiler();
  • 模块:@kit.PerformanceAnalysisKit → hidebug
  • API:OHHiDebugStartProfiler() / OHHiDebugStopProfiler()(C API)

4. HiAppevent 退出原因订阅

import { hiAppEvent } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';

// 订阅 APP_KILLED 事件,获取应用上一次退出原因
hiAppEvent.on('APP_KILLED', (event) => {
  console.info(`退出原因: ${event.exitReason}, 时间: ${event.timestamp}`);
});

// 进一步分析故障根因:订阅 CRASH / FREEZE 并关联同一次故障
hiAppEvent.on('APP_CRASH', (event) => {
  console.info(`crash info: ${event.crashStack}, uniqueId: ${event.appRunningUniqueId}`);
});
  • 用途:聚类分析应用非预期退出,关联 crash/freeze 日志定位根因
  • 模块:@kit.PerformanceAnalysisKit → hiAppEvent

5. AppFreeze 增强日志

  • APP_INPUT_BLOCK 超时阈值调整为 8 秒
  • 主线程采样:THREAD_BLOCK_3S 发生时,每 300ms 采集一次调用栈(最多 10 次)
  • 配置开启:在 module.json5 中开启主线程采样,订阅 APP_FREEZE 事件
hiAppEvent.on('APP_FREEZE', (event) => {
  // event.threadStacks: 包含多个采样点的调用栈信息
  // event.cpuUsage: CPU 使用率
  // event.mainThreadDuration: 主线程运行时长
  console.info(`阻塞详情: ${JSON.stringify(event.threadStacks)}`);
});

6. Profiler 跨语言内存分析

  • 新增:Native 持有 ArkTS 内存泄露分析(LocalHandle + GlobalHandle 两种句柄)
  • 能力:抓取并展示关联 ArkTS 对象的 Native 分配栈
  • 入口:DevEco Profiler → Memory → 跨语言分析

7. GWPAsan 越界检测工具

运维态地址越界检测,定位释放后使用、堆溢出、重复释放、非法释放等踩内存问题。

  • 特点:无需插桩、采样监控、性能开销 < 5%、适合现网大规模运行
  • 配置:支持开启概率、采样率、slot 数、可恢复模式
  • 使用:订阅地址越界事件获取故障日志(报错栈/申请栈/释放栈)
// 在 module.json5 中配置 GWPAsan
// "gwpAsan": {
//   "enabled": true,
//   "samplingRate": 0.01,
//   "maxSlots": 16,
//   "recoverable": true
// }

8. AI 辅助稳定性诊断

  • AI 自动分析故障日志,定位稳定性问题根因
  • 小红书已作为首批生态"样板间"接入
  • 入口:DevEco Studio → Stability Diagnosis

9. HandleScope 自动处理(NDK)

// C/C++ 代码中调用
OH_JSVM_EnableLocalHandleDetection(jsvm_env env, bool enable);
  • 启用后,系统在 libuv 和 EventRunner 的异步回调中自动添加 scope 管理 napi_value 生命周期
  • 减少手动 HandleScope 遗漏导致的引用泄漏
  • 适用:NDK 开发,特别是频繁使用 napi 回调的场景

---## 🏗️ hvigorw 构建系统速查

命令行构建神器,CI/CD 和脱离 IDE 打包必备。

核心构建命令

# ▸ 打包类型
hvigorw assembleHap              # 构建 HAP(调试包,默认)
hvigorw assembleHap -p buildMode=release   # 构建 release HAP
hvigorw assembleApp -p buildMode=release   # 构建 APP(上架用)
hvigorw assembleHar                         # 构建 HAR 共享库
hvigorw assembleHsp                         # 构建 HSP 共享包

# ▸ 模块级构建(只编译改动的模块,加速)
hvigorw assembleHap --mode module -p module=entry@default

# ▸ 清理
hvigorw clean assembleHap                   # 先清理再构建

# ▸ 测试
hvigorw onDeviceTest -p module=entry        # 真机测试
hvigorw test -p module=entry                # 本地测试(无需设备)

CI/CD 关键配置

# 环境变量(CI 服务器)
export NODE_HOME=/path/to/command-line-tools/tool/node
export JAVA_HOME=/path/to/jdk
export PATH=$NODE_HOME/bin:$JAVA_HOME/bin:/path/to/command-line-tools/bin:$PATH
export OHOS_SDK=/path/to/command-line-tools/sdk

# 安装依赖
ohpm install --all

# 构建(CI 推荐 --no-daemon)
hvigorw assembleHap -p buildMode=debug --no-daemon

# 签名:通过环境变量注入密码,build-profile.json5 中配置
# 或通过 hvigorfile.ts 读取 process.env.SIGNING_PASSWORD

编译优化参数

参数 说明
--no-daemon CI 环境推荐,避免 daemon 缓存问题
--incremental 增量编译(默认开启),只编译改动文件
--parallel 并行构建(默认开启),多模块同时编译
-d / --debug 开启 debug 日志,排查构建失败
--stacktrace 打印完整异常堆栈
--max-old-space-size=12345 调大 Node.js 内存(OOM 时使用)
--analyze=normal 生成构建任务耗时分析

API 26 新增构建配置

配置项 位置 说明
apiCompatibilityCheck build-profile.json5 → strictMode 设置 ArkTS API 兼容性检测级别
tsImportSoCheck build-profile.json5 → tscConfig 编译时对 .ts 文件中导入 .so 的符号进行类型解析
enableSoDirCollection 模块级 build-profile.json5 → nativeLib ets 文件能否加载 libs/{ABI}/ 子目录下的 so 文件
getAllDependencyInfo() hvigorfile.ts 获取工程或模块下所有依赖信息
syncNative DevEco Studio Settings 开关 提升 sync 阶段 C++ 编译效率

DevEco Studio 26 新增 CLI 工具版本

工具 API 26 版本 说明
Command Line 26.0.0.461 命令行工具集
codelinter 6.0.240 代码检查与修复
hstack 6.0.0 release 混淆堆栈还原工具
hvigorw 6.26.1 编译构建(API 10+ 支持)
ohpm 26.0.0.410 包管理
Node.js 24.14.1 运行时
SDK 26.0.0 Beta1 OpenHarmony SDK 26.0.0.23


第七部分:安全与合规(权限、隐私、加密、认证、业务风险检测)

🔒 安全合规

权限模型(三层分级)

级别 说明 示例 申请方式
normal 直接授予 ohos.permission.INTERNET 在 module.json5 声明即可
system_basic 弹窗确认 ohos.permission.LOCATION、ohos.permission.CAMERA 声明 + 运行时 requestPermissionsFromUser
system_core 限制级 系统API,普通应用不可用 需 OEM 授权

敏感权限动态申请

import { abilityAccessCtrl } from '@kit.AbilityKit';
const atManager = abilityAccessCtrl.createAtManager();
// 请求相机权限
atManager.requestPermissionsFromUser(this.context, [
  'ohos.permission.CAMERA'
]).then((data) => {
  if (data.authResults[0] === 0) { /* 权限已授予 */ }
});

数据安全

  • 加密存储:敏感数据用 EncryptedKVStore 或 HUKS(华为通用密钥库)加密
  • HTTPS 必用:生产环境 @ohos.net.http 必须用 HTTPS,校验证书
  • 最小权限原则:只申请业务必需权限,不用不申
  • 隐私政策:申请敏感权限时,必须提供《隐私政策》弹窗说明用途

上架合规必查

  • ✅ 隐私政策链接必填
  • ✅ 敏感权限必须有说明文案
  • ✅ 应用描述与功能一致,不夸大
  • ✅ 未成年人保护(如涉及)

🔒 Enterprise Threat Protection Kit(2,240 下载)

源自 @kit.EnterpriseThreatProtectionKit,HarmonyOS 6.1.1 (API 24) 新增。为安全应用提供"穿透沙盒"的全系统文件扫描和隔离处置能力。仅支持 PC/2in1 设备。

核心 API 矩阵

API 功能 说明
scanBundleFiles(targetType, callback) 扫描 BUNDLE/EL2 目录 分批次回调返回路径
openFile(path) 跨沙盒打开文件 获取 FD 供分析引擎深度扫描
isolateThreatFile(path) 隔离风险文件 物理转移至加密隔离区 → 返回隔离 ID
restoreIsolatedFile(id) 恢复误报文件 按 ID 还原至原路径
removeIsolatedFile(id) 物理清除 不可逆擦除
queryIsolatedFiles(callback) 查询隔离区 获取所有隔离项目列表

完整工作流

import { virusRemediation } from '@kit.EnterpriseThreatProtectionKit';

// 1. 全盘扫描(批次回调)
const callback: virusRemediation.ScanCallback = {
  onReceive: (paths: string[]) => {
    // 分批次接收,避免内存爆炸
    scannedPaths.push(...paths);
  },
  onComplete: () => { /* 扫描完成 */ },
  onError: (code, msg) => { /* 错误处理 */ },
};
virusRemediation.scanBundleFiles(
  virusRemediation.ScanTargetType.BUNDLE, callback);

// 2. 隔离发现的风险文件
const isolationId = await virusRemediation.isolateThreatFile(path);

// 3. 查询隔离区
virusRemediation.queryIsolatedFiles({
  onQuery: (files) => { isolatedItems = files; },
});

// 4. 恢复或清除
await virusRemediation.restoreIsolatedFile(isolationId);  // 误报还原
await virusRemediation.removeIsolatedFile(isolationId);   // 物理清除

权限与限制

要求 说明
权限 ohos.permission.SCAN_REMEDIATE_VIRUS — 仅企业杀软可申请
设备 仅 PC/2in1 设备,手机/平板不支持
FD 管理 openFile 获取的 FD 必须及时关闭,防止耗尽配额
隔离 ID 应用卸载重装后 ID 映射丢失,需 queryIsolatedFiles 重新同步
BUNDLE 目录 包体文件不支持 isolate/remove,需走 addDisallowedRunningBundlesSync 黑名单或 uninstall

最佳实践

  • 分批次处理:利用 onReceive 分批接收,避免大列表一次性加载
  • 闲时扫描:使用 TaskPool 在充电灭屏时执行全盘扫描
  • 增量比对:先 Stat 文件时间戳,仅对有变动的文件执行深度取証
  • AI 降级:canIUse 检测设备能力,非 2in1 设备优雅降级

🎵 音频开发(AudioFocus + AudioInteraction + WindowPiP)

AudioFocus — 音频焦点管理

核心机制:默认 STREAM_USAGE_MEDIA 会强制终止其他媒体流。工具类音效应"降级"避免冲突。

import { audio } from '@kit.AudioKit';

// ❌ 错误:默认 MUSIC 会杀后台听书
let rendererOptions: audio.AudioRendererOptions = {
  streamInfo: { samplingRate: 44100, channels: 2, sampleFormat: 3, encodingType: 0 },
  streamUsage: audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MEDIA, // 独占!
};

// ✅ 方案一:改为 GAME 类型(不打断其他音源)
streamUsage: audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_GAME;

// ✅ 方案二:AudioSession 共享模式
let session = await audio.createAudioSession();
await session.setInterruptMode(audio.InterruptMode.SHARED);
await session.activate();
// 绑定 sessionToken 到 AudioRenderer
rendererOptions.sessionToken = session.getToken();

// 监听音频打断
avPlayer.on('audioInterrupt', (info: audio.InterruptEvent) => {
  if (info.forcePause) { /* 被强制暂停 */ }
});

WindowPiP — 画中画

import { PiPWindow } from '@kit.ArkUI';

// 创建画中画
const pipController = await PiPWindow.create({
  config: { /* PiPConfiguration */ }
});
await pipController.startPiP();

// 退后台自动启动 PiP
pipController.setAutoStartEnabled(true);

// 监听状态
pipController.on('stateChange', (state) => {
  // STARTED / STOPPED / ERROR
});

🔐 加密深度(CryptoArchitectureKit)

import { cryptoFramework } from '@kit.CryptoArchitectureKit';

// AES 对称加密
async function aesEncrypt(data: string, key: Uint8Array): Promise<Uint8Array> {
  const symKey = await cryptoFramework.createSymKeyGenerator('AES128')
    .convertKey(key);
  const cipher = await cryptoFramework.createCipher('AES128|CBC|PKCS7');
  const iv = { data: new Uint8Array(16) }; // 16字节初始化向量
  await cipher.init(cryptoFramework.CryptoMode.ENCRYPT_MODE, symKey, iv);
  const result = await cipher.doFinal({ data: new TextEncoder().encodeInto(data) });
  return result.data;
}

// RSA 非对称加密
async function rsaEncrypt(data: string, pubKey: Uint8Array): Promise<Uint8Array> {
  const keyPair = await cryptoFramework.createAsyKeyGenerator('RSA2048')
    .convertKey(pubKey, null);
  const cipher = await cryptoFramework.createCipher('RSA2048|PKCS1');
  await cipher.init(cryptoFramework.CryptoMode.ENCRYPT_MODE, keyPair);
  const result = await cipher.doFinal({ data: new TextEncoder().encodeInto(data) });
  return result.data;
}

// SHA256 哈希
async function sha256(data: string): Promise<Uint8Array> {
  const md = await cryptoFramework.createMd('SHA256');
  await md.update({ data: new TextEncoder().encodeInto(data) });
  return (await md.digest()).data;
}

🔐 CryptoCollection 加解密大全(第二轮新增)

来源:crypto-collection | Gitee harmonyos_samples | 源码级

支持的算法

分类 算法
对称加密 AES、3DES、SM4
非对称加密 RSA、SM2
签名验签 RSA、SM2、ECDSA
消息摘要 SHA256、MD5、SM3
消息认证码 HMAC

工程目录

entry/src/main/ets/
├── pages/
│   ├── Index.ets                  # 主页入口
│   ├── EncryptionAndDecryption.ets # 加解密页面
│   ├── SignatureVerification.ets   # 签名验签
│   ├── MessageSummary.ets          # 消息摘要
│   └── MessageAuthenticationCode.ets # HMAC
├── utils/
│   ├── CryptoUtil.ets              # 加解密工具类
│   ├── SignatureUtil.ets           # 签名验签工具类
│   └── DataConversion.ets          # SM2 格式转换
└── viewmodel/                      # ViewModel 层

AES 加解密代码模式

// [API 23+] cryptoFramework 加解密
import { cryptoFramework } from '@kit.CryptoArchitectureKit'

async function aesEncrypt(plainText: string): Promise<string> {
  let generator = cryptoFramework.createSymKeyGenerator('AES128')
  let key = await generator.generateSymKey()
  let cipher = cryptoFramework.createCipher('AES128|PKCS7')
  let iv: cryptoFramework.DataBlob = { data: new Uint8Array(16) }
  await cipher.init(cryptoFramework.CryptoMode.ENCRYPT_MODE, key, iv)
  let input: cryptoFramework.DataBlob = { data: new TextEncoder().encode(plainText) }
  let output = await cipher.doFinal(input)
  return output.data.toString()  // Base64 编码后输出
}

SM2 密钥格式转换

SM2 支持 16 进制公私钥与 ASN.1 格式 Base64 编码之间的互转。


🔉 AudioFocus 音频焦点深度管理(第六轮新增)

来源:audio-focus | Gitee harmonyos_samples | 源码级

能力矩阵

场景 音频流类型 焦点处理
视频播放 CONTENT_MOVIE 中断后暂停,恢复后继续
音乐播放 CONTENT_MUSIC 中断后降低音量(闪避)
VoIP通话 VOIP_CALL 抢占焦点,其他应用暂停

核心焦点策略

// [API 23+] AudioSession 自定义焦点策略
import { audio } from '@kit.AudioKit'

let audioSession = this.audioRenderer.getAudioSession()
audioSession.setAudioSessionDelegator({
  onInterrupt: (interruptEvent) => {
    switch (interruptEvent.forceType) {
      case audio.InterruptForceType.INTERRUPT_FORCE:
        // 强制中断:暂停播放
        this.pause()
        break
      case audio.InterruptForceType.INTERRUPT_SHARE:
        // 共享中断:降低音量
        this.duckVolume()
        break
    }
    return { isPlay: false } // 是否继续播放
  }
})

🔍 CoreVisionKit OCR 文字识别(第七轮新增)

来源:core-vision-kit-sample-code-ark-ts-ocr-demo | Gitee harmonyos_samples | 源码级

核心 API

// [API 23+] 通用文字识别
import { textRecognition } from '@hms.ai.ocr'

async function recognizeText(pixelMap: PixelMap): Promise<string> {
  let visionInfo: VisionInfo = {
    pixelMap: pixelMap,
    // 可指定识别语言、识别区域等参数
  }
  let result = await textRecognition.recognizeText(visionInfo)
  return result.text  // 识别出的完整文本
}

流程

选择图片(图库/拍照) → 转为 PixelMap → textRecognition.recognizeText() → 展示可复制的文本

约束

  • 支持设备:手机、平板、2in1
  • HarmonyOS 5.0.0 Release+

🛡️ DeviceSecurityKit 业务风险检测(第七轮中高价值②)

来源:device-security-kit-business-risk | Gitee harmonyos_samples | 源码级

三种检测

检测类型 API 用途
涉诈剧本检测 detectFraudRisk() 防诈骗识别
模拟点击检测 detectSimulatedClickRisk() 反作弊/反欺诈
模拟点击增强检测 detectSimulatedClickRiskEnhanced() 增强版 + 签名验证
// [API 23+] 业务风险检测
import { businessRiskIntelligentDetection } from '@kit.DeviceSecurityKit'

// 涉诈剧本检测
let fraudResult = await businessRiskIntelligentDetection.detectFraudRisk()
// 解析检测结果(建议服务端侧签名验证)

// 模拟点击检测
let clickResult = await businessRiskIntelligentDetection.detectSimulatedClickRisk()

约束

  • 涉诈剧本检测需在 AGC 开通服务
  • HarmonyOS 6.0.2 Beta1+

🔐 OnlineAuthKit FIDO2 生物认证(第十轮收尾⑥)

来源:online-authenticationkit_sample_fido2clientdemo_arkts | Gitee harmonyos_samples

基于 FIDO2 协议的生物认证(指纹/人脸)。

// [API 23+] FIDO2 生物认证
import { onlineAuthentication } from '@kit.OnlineAuthenticationKit'

// 注册生物凭证
let result = await onlineAuthentication.register({
  challenge: 'server_challenge',
  rp: { name: 'MyApp', id: 'example.com' },
  user: { id: 'user123', name: 'user' }
})

// 认证
let authResult = await onlineAuthentication.authenticate({
  challenge: 'server_challenge',
  rpId: 'example.com'
})

♿ Accessibility 无障碍开发要点

审核要求:AGC 审核会检查无障碍支持,缺失可能导致被拒。

核心属性

// 基础无障碍标签(每个可交互组件必加)
Button('提交')
  .accessibilityText('提交按钮')           // 朗读文本
  .accessibilityDescription('点击提交表单') // 详细描述
  .accessibilityGroup(true)                // 标记为无障碍组

// 隐藏装饰性元素(如图标、分割线)
Divider()
  .accessibilityLevel('no')               // 跳过朗读

// 控制焦点
Text('重要提示')
  .focusable(true)                         // 可获焦
  .defaultFocus(true)                      // 页面默认焦点

无障碍最佳实践

规则 做法
所有可交互组件加标签 Button/Input/List/Image 都加 accessibilityText
装饰元素隐藏 纯图标/分割线/背景图加 accessibilityLevel('no')
语义化分组 相关控件用 accessibilityGroup(true) 包裹
动态内容通知 用 announceForAccessibility(text) 通知屏幕朗读
颜色对比度 文本/背景对比度 ≥ 4.5:1
触摸目标大小 可点击区域 ≥ 44vp × 44vp


第八部分:多设备适配(折叠屏、分布式流转、设备协同)

📱 多设备适配

核心原则

  1. 使用 vp/百分比 代替 px:vp 是鸿蒙虚拟像素单位,自动适配不同密度
  2. layoutWeight 弹性布局:按权重分配空间,自动适应屏幕宽度
  3. breakpoint 断点系统:按窗口宽度切换不同布局

Breakpoint 断点适配

import { BreakpointSystem, BreakpointType } from '@kit.ArkUI';

// 定义断点
const breakpoints = new BreakpointSystem(1);
breakpoints.setParams([
  { name: 'sm', value: 320, files: ['layout/sm'] },
  { name: 'md', value: 600, files: ['layout/md'] },
  { name: 'lg', value: 840, files: ['layout/lg'] }
]);

// 组件内使用
@State currentBreakpoint: string = 'sm';
// 根据 currentBreakpoint 切换 GridCol 列数或布局

常见设备断点

设备类型 断点 建议 Grid 列数
手机/折叠屏折叠态 sm (320~599vp) 4
折叠屏展开/小平板 md (600~839vp) 8
平板/桌面 lg (840~) 12

适配检查清单

  • ✅ 所有尺寸使用 vp / % / layoutWeight,不用固定 px
  • ✅ 图片使用 objectFit 控制缩放(cover/contain)
  • ✅ 关键交互区域 ≥ 48vp × 48vp
  • ✅ 横竖屏均测试通过
  • ✅ 折叠屏展开/折叠态均验证
  • ✅ 使用 LazyForEach 确保长列表性能

🏗️ 多设备开发实战场

以下实战模式源自官方 Sample MultiCommunityApplication(3,700 下载)和 MusicHome(4,080 下载),覆盖社区评论和音乐播放类应用的多设备适配全场景。

实战一:响应式 Navigation + pageMap 路由

// 将 NavPathStack 存入 AppStorage,实现跨组件页面跳转
@Entry
@Component
struct Index {
  @StorageLink('pageInfos') pageInfos: NavPathStack = new NavPathStack();

  aboutToAppear(): void {
    this.pageInfos.pushPath({ name: 'mainPage' });
  }

  // pageMap 的路由分发模式
  @Builder
  pageMap(name: string, param: object) {
    if ('detailPage' === name) {
      NavDestination() { DetailPage() }
        .onBackPressed(() => {
          AppStorage.setOrCreate('isDetailPage', false);
          return false;
        })
        .hideTitleBar(true)
    } else if ('pictureDetail' === name) {
      NavDestination() { PictureDetail({ index: param as number }) }
        .hideTitleBar(true)
    } else if ('rankPage' === name) {
      NavDestination() { HotRankPage() }
        .hideTitleBar(true)
    }
  }

  build() {
    Navigation(this.pageInfos)
      .hideNavBar(true)
      .navDestination(this.pageMap)
  }
}

实战二:Tabs 响应式导航(水平↔垂直自动切换)

手机端底部水平标签栏 ⇄ 平板端左侧垂直侧边栏,通过断点实时切换。

@Component
export struct TabContentView {
  @StorageLink('currentBreakpoint') currentBreakpoint: string = 'sm';

  build() {
    Tabs({
      barPosition: this.currentBreakpoint === 'lg'
        ? BarPosition.Start  // 平板/大屏 → 左侧垂直
        : BarPosition.End     // 手机 → 底部水平
    }) {
      TabContent() { HotPointPage() }.tabBar('关注')
      TabContent() { FoundPage() }.tabBar('发现')
      TabContent() { RankPage() }.tabBar('排行')
    }
    .vertical(this.currentBreakpoint === 'lg')      // LG 断点垂直导航
    .barHeight(this.currentBreakpoint === 'lg'
      ? '50%' : '48vp')                              // 垂直时全高,水平时固定
    .barWidth(this.currentBreakpoint === 'lg'
      ? '72vp' : '100%')                             // 垂直时固定宽度
  }
}

实战三:WaterFlow 瀑布流断点自适应列数

手机单列 ⇄ 平板双列,通过 columnsTemplate 动态控制。

WaterFlow() {
  LazyForEach(this.cardArray, (item: CardItem) => {
    FlowItem() {
      Column() {
        MicroBlogView({ cardItem: item })
        CommentBarView({ isShowInput: false })
      }
    }
  })
}
.columnsTemplate(this.currentBreakpoint === 'lg' ? '1fr 1fr' : '1fr')
.rowsGap(this.currentBreakpoint === 'lg' ? 0 : 8)
.nestedScroll({                               // 内外滚动协同
  scrollForward: NestedScrollMode.PARENT_FIRST,
  scrollBackward: NestedScrollMode.SELF_FIRST
})

实战四:折叠屏双栏布局(GridRow + SideBarContainer)

手机端上下滚动,折叠屏展开态左右分栏,平板端侧边栏评论区。

@Component
struct DetailPage {
  @StorageLink('currentBreakpoint') currentBreakpoint: string = 'sm';
  @State isFoldHorizontal: boolean = false;

  build() {
    // 手机/折叠屏:GridRow 栅格分栏
    GridRow({ columns: { sm: 4, md: 5, lg: 12 } }) {
      GridCol({ span: { sm: 4, md: this.isFoldHorizontal ? 3 : 5, lg: 12 } }) {
        MicroBlogView({ cardItem: this.cardItem })
      }
      GridCol({ span: { sm: 4, md: this.isFoldHorizontal ? 2 : 5, lg: 12 } }) {
        CommentListView()
      }
    }
    .visibility(this.currentBreakpoint === 'lg' ? Visibility.None : Visibility.Visible)

    // 平板/大屏:SideBarContainer 右侧评论区
    SideBarContainer() {
      Column() { CommentListView() }
      Column() { MicroBlogView({ cardItem: this.cardItem }) }
    }
    .visibility(this.currentBreakpoint !== 'lg' ? Visibility.None : Visibility.Visible)
  }
}

实战五:视差滚动头部

排行榜页头部随滚动产生视差位移,通过 onScrollFrameBegin 实现。

const HEADER_MAX_TOP: number = 52;
const HEADER_MIN_TOP: number = 46;

@State titleMarginTop: number = HEADER_MAX_TOP;

Scroll() {
  Column() {
    // 标题栏:滚动时 marginTop 在 46~52vp 间渐变
    // 副标题在滚动收起时渐隐
    this.TitleBar()
      .margin({ top: this.titleMarginTop })

    // 榜单内容
    HotListView()
  }
}
.onScrollFrameBegin((offset: number, state: ScrollState) => {
  return { offsetRemain: this.calcParallax(offset) };
})

calcParallax(offset: number): number {
  if (offset > 0 && this.titleMarginTop > HEADER_MIN_TOP) {
    const delta = Math.min(offset, this.titleMarginTop - HEADER_MIN_TOP);
    this.titleMarginTop -= delta;
    return 0;
  }
  if (offset < 0 && this.titleMarginTop < HEADER_MAX_TOP) {
    const delta = Math.min(Math.abs(offset), HEADER_MAX_TOP - this.titleMarginTop);
    this.titleMarginTop += delta;
    return 0;
  }
  return offset;
}

实战六:窗口断点实时计算

// EntryAbility 中监听窗口尺寸变化
private updateBreakpoint(windowWidth: number): void {
  const vp = windowWidth / display.getDefaultDisplaySync().densityPixels;
  let bp = 'sm';
  if (vp >= 840) bp = 'lg';
  else if (vp >= 600) bp = 'md';
  AppStorage.setOrCreate('currentBreakpoint', bp);
}

// 注册监听
onWindowStageCreate(windowStage: WindowStage): void {
  windowStage.getMainWindow().then((win) => {
    const winWidth = win.getWindowProperties().windowRect.width;
    this.updateBreakpoint(winWidth);
    win.on('windowSizeChange', (size) => this.updateBreakpoint(size.width));
  });
}

📡 分布式自由流转(应用接续 + 分布式数据对象)

源自官方 Sample 及华为最佳实践文档,覆盖应用接续、分布式数据对象、跨设备拖拽、碰一碰分享等核心能力。

应用接续(onContinue + 分布式数据对象)

import { distributedDataObject } from '@kit.ArkData';
import { AbilityConstant, UIAbility } from '@kit.AbilityKit';

// 源端(迁移): onContinue
export default class SourceAbility extends UIAbility {
  d_object?: distributedDataObject.DataObject;

  async onContinue(wantParam: Record<string, Object>): Promise<AbilityConstant.OnContinueResult> {
    // 1. 创建分布式数据对象
    const source = { name: 'jack', age: 18, isVis: false };
    this.d_object = distributedDataObject.create(this.context, source);

    // 2. 生成组网ID
    const sessionId = distributedDataObject.genSessionId();
    this.d_object.setSessionId(sessionId);
    wantParam['dataSessionId'] = sessionId;  // 传给对端

    // 3. 持久化(确保源端退出后对端仍能获取)
    await this.d_object.save(wantParam.targetDevice as string);
    return AbilityConstant.OnContinueResult.AGREE;
  }
}

// 对端(接收)
export default class TargetAbility extends UIAbility {
  d_object?: distributedDataObject.DataObject;

  onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
    if (launchParam.launchReason === AbilityConstant.LaunchReason.CONTINUATION) {
      this.handleContinuation(want);
    }
  }

  handleContinuation(want: Want): void {
    const remoteData = { name: undefined, age: undefined, isVis: undefined };
    this.d_object = distributedDataObject.create(this.context, remoteData);

    // 必须在 setSessionId 之前注册 status 监听
    this.d_object.on('status', (sessionId, networkId, status) => {
      if (status === 'restored') {
        console.info(`restored: ${this.d_object!['name']}`);
      }
    });
    this.d_object.setSessionId(want.parameters?.dataSessionId as string);
  }
}

跨端文件流转(Asset 同步)

import { commonType } from '@kit.ArkData';

// 源端:写入分布式文件目录 → 创建 Asset → 封装进 DataObject
const filePath = this.context.distributedFilesDir + '/test.txt';
fs.writeSync(fs.openSync(filePath, fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE).fd, 'content');

const attachment: commonType.Asset = {
  name: 'test.txt', uri: fileUri.getUriFromPath(filePath), path: filePath,
  createTime: '...', modifyTime: '...', size: '...',
};
this.d_object = distributedDataObject.create(this.context, { attachment });

// 对端:创建空 Asset → 监听 status restored → 读取
const emptyAsset: commonType.Asset = { name: '', uri: '', path: '', createTime: '', modifyTime: '', size: '' };
this.d_object = distributedDataObject.create(this.context, { attachment: emptyAsset });
this.d_object.on('status', (s, n, status) => {
  if (status === 'restored') {
    const file = this.d_object!['attachment'] as commonType.Asset;
    // 可使用 file.uri 读取文件
  }
});

多端协同通信方案

功能 API 适用场景
应用接续 onContinue + distributedDataObject 跨设备无缝切换任务
分布式数据对象 create() + setSessionId() + on('status') 跨设备数据实时同步
跨设备拖拽 统一拖拽 API 平板/2in1 间拖拽文件/文本
碰一碰分享 碰一碰 SDK 图片/Wi-Fi/文件跨端分享
隔空传送 手势识别 + 跨端传输 一抓一放跨端传输
跨设备剪贴板 分布式剪贴板 A设备复制,B设备粘贴

关键注意事项

  • 分布式数据对象必须在 save() 之前调用 setSessionId() 激活
  • 对端必须在 setSessionId 之前 注册 status 监听,防止错过 restored
  • 对端创建对象时所有属性应初始化为 undefined,Asset 需创建空对象
  • API 12+ 不需要申请 ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC
  • 需要传输文件时,使用 Asset 类型而非直接传文件路径

🤝 设备协同(KnockShare + MultiDeviceInteraction + FormGame)

KnockShare — 碰一碰分享

import { shareController } from '@kit.ShareKit';

// 碰一碰触发分享
shareController.share({
  title: '分享图片',
  filePath: ['/data/file/test.jpg'],
  shareMode: shareController.ShareMode.KNOCK, // 碰一碰模式
});

FormGame — 游戏卡片

// form_config.json 配置
{ "name": "GameCard", "src": "./ets/widget/GameCard.ets",
  "isDynamic": true, "defaultDimension": "2*2",
  "supportDimensions": ["2*2"] }
// GameCard.ets 使用 Canvas 实现小游戏 UI
Canvas(this.context)
  .onReady(() => { /* 绘制游戏元素 */ })
  .onTouch((event) => { /* 处理交互 */ })

📱 ContinueProgress 应用接续进度(第三轮新增)

来源:continue-progress | Gitee harmonyos_samples | 源码级

三种场景接续

场景 接续内容 实现
长列表 List + WaterFlow 的滚动偏移量 scrollToIndex(continueOffset)
媒体播放 播放集数 + 当前进度 avPlayer.seek(continueTime)
Web 浏览 滚动位置 controller.runJavaScript('window.scrollY')

跨设备接续前提

  1. 双端登录同一华为账号
  2. 开启 Wi-Fi + 蓝牙(建议同局域网)
  3. 双端安装同应用

核心代码模式

// [API 23+] 应用接续核心逻辑
import { common } from '@kit.AbilityKit'

class MyAbility extends UIAbility {
  onContinue(wantParam: Record<string, Object>): OnContinueResult {
    // 1. 保存当前进度
    wantParam['continueOffset'] = this.pageOffset
    wantParam['playPosition'] = this.avPlayer.currentTime
    // 2. 返回 CONTINUE
    return OnContinueResult.AGREE
  }

  onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
    // 3. 恢复进度(对端)
    let offset = want.parameters?.continueOffset as number
    if (offset) { this.scrollToIndex(offset) }
  }
}

🤝 GesturesShare 隔空传送分享(第五轮新增)

来源:GesturesShare | Gitee harmonyos_samples | 源码级

功能

基于 Share Kit 的 harmonyShare.on('gesturesShare') 实现"一抓一放"跨设备分享文件和 App Linking 链接。

// [API 23+] 隔空传送监听
import { systemShare } from '@kit.ShareKit'

systemShare.harmonyShare.on('gesturesShare', (event, sharableTarget) => {
  // 分享文件
  sharableTarget.share({
    type: 'file',
    uris: ['file://...', 'file://...']
  })
  // 或分享 App Linking 链接(跳转到应用内指定页面)
  // sharableTarget.share({ type: 'link', content: 'https://applink.example.com/video' })
})

权限

  • 需配置 App Linking
  • 双端开启华为分享服务 + 隔空传送开关
  • 双端亮屏解锁 + 登录同一华为账号

🤝 KnockFileShare 碰一碰文件分享(第五轮新增)

来源:KnockFileShare | Gitee harmonyos_samples | 源码级

核心 API

// [API 23+] 碰一碰文件分享
import { systemShare } from '@kit.ShareKit'

// 注册碰一碰监听
systemShare.harmonyShare.on('knockShare', (event, sharableTarget) => {
  sharableTarget.share({
    type: 'file',
    uris: selectedFileUris   // 勾选的文件列表
  })
})

// PC端接收文件监听
systemShare.harmonyShare.on('dataReceive', (event, data) => {
  // data 保存至应用沙箱目录
  fileIo.copy(data.uri, this.context.filesDir + '/received/')
})

约束

  • 手机与手机/PC/2in1 碰一碰
  • 双端登录同一华为账号
  • HarmonyOS 6.0.0 beta2+
  • PC端最大接收 5 个文件

📷 MultiDeviceCamera 多设备相机(第七轮新增)

来源:MultiDeviceCamera | Gitee harmonyos_samples | 源码级

场景

在手机、大折叠、阔折叠、三折叠、平板上实现正常状态和折叠状态切换时的预览旋转、拍照旋转、切换镜头。

核心能力

能力 API 说明
相机预览 CameraManager.createCameraInput + PhotoSession 多设备预览
拍照 PhotoSession.capture 拍照 + 旋转适配
切换镜头 CameraInput.switchCameraInput 前后摄像头切换
保存图片 photoAccessHelper 保存至图库
折叠适配 BreakpointType + WindowUtil 折叠状态感知 + 旋转补偿
多设备适配 BreakpointSystem 一多断点适配

工程结构

entry/src/main/ets/
├── utils/CameraUtil.ets      # 相机工具类
├── utils/BreakpointType.ets   # 一多断点
├── utils/WindowUtil.ets      # 窗口/折叠感知
├── views/CommonView.ets      # 公共视图
└── pages/Index.ets           # 主页

核心代码模式

// [API 23+] 相机预览 + 折叠适配
import { camera } from '@kit.CameraKit'
import { photoAccessHelper } from '@kit.MediaLibraryKit'

async function startPreview(context: Context, surfaceId: string) {
  let cameraManager = camera.getCameraManager(context)
  let cameras = cameraManager.getSupportedCameras()
  let cameraInput = cameraManager.createCameraInput(cameras[0])
  await cameraInput.open()
  let session = cameraManager.createPhotoSession()
  session.beginConfig()
  session.addInput(cameraInput)
  let previewOutput = session.createPreviewOutput(surfaceId)
  session.addOutput(previewOutput)
  await session.commitConfig()
  await session.start()
}

// 折叠状态旋转补偿
// 使用 BreakpointType 监听折叠状态变化
// 通过 WindowUtil 获取当前旋转角度,补偿预览/拍照方向

权限

"ohos.permission.CAMERA"
"ohos.permission.READ_IMAGEVIDEO"
"ohos.permission.WRITE_IMAGEVIDEO"

第九部分:Kit 能力速查(76个Kit分类、工具类、NFC、音频)

🎵 MusicHome 多设备音乐实战场(4,080 下载)

源自官方 Sample MusicHome,共 3 个模块,按 commons/features/products 三层架构组织,覆盖手机/折叠屏/平板/手表/智慧屏。

三层架构详解

MultiMusicApp/
├── commons/
│   ├── constantsCommon/        # 公共常量(断点、栅格、样式、路由)
│   └── mediaCommon/            # 公共媒体服务(音乐播放、断点系统、数据模型)
├── features/
│   ├── musicList/              # 歌曲列表页(独立模块,含页面/组件/数据)
│   ├── musicComment/           # 音乐评论页(独立复用模块)
│   └── live/                   # 直播页(独立模块)
└── products/
    ├── phone/                  # 手机/折叠屏/平板 → 组装所有 features
    └── watch/                  # 手表 → 只组装部分 features

架构价值:features 层开发一次 → products 层按设备自由组合。手机版修了一个 bug,手表版自动受益。

实战一:displayPriority 自适应显隐

系统根据父容器宽度自动隐藏低优先级元素,无需手写 if/else。

Row() {
  Button('列表').displayPriority(3)   // 窄屏时优先隐藏
  Button('上一首').displayPriority(2)
  Button('播放/暂停').displayPriority(1)  // 最优先保留
  Button('下一首').displayPriority(2)
  Button('更多').displayPriority(3)
}
// 手机 → 只显示核心按钮;平板 → 全部显示

实战二:List.lanes 断点多列控制

List({ space: 8 }) {
  LazyForEach(this.songList, (item: SongItem) => {
    ListItem() { SongCard({ song: item }) }
  }, (item: SongItem) => item.id)
}
.lanes(this.currentBreakpoint === 'lg' ? 2 : 1) // 平板双列,手机单列
.cachedCount(this.currentBreakpoint === 'lg' ? 8 : 4)

实战三:effectKit 专辑封面取色

从封面提取主色调做沉浸背景。

import { effectKit } from '@kit.ArkGraphics';

const picker = effectKit.createColorPicker(pixelMap);
const mainColor = await picker.getMainColorSync();
const bgColor = `#${mainColor.rgba.toString(16).padStart(8, '0')}`;

const blur = effectKit.createEffect(pixelMap);
blur.blur(30); // 高斯模糊背景

实战四:Swiper 播放页(手机端)

Swiper() {
  Column() { AlbumArt() /* 封面+控制 */ }
  Column() { LyricView() /* 歌词 */ }
}
.loop(false).indicator(true).borderRadius(16)

🌌 Spatialization 空间化开发(沉浸光感 + HDS 组件 + 智感握姿)

源自官方 Sample Spatialization 及华为最佳实践文档。HarmonyOS 7 (API 26) 核心新特性,全新 HDS 组件系统。

沉浸光感简介

沉浸光感是 HDS(HarmonyOS Design System)提供的全新材质体系,核心能力:

特性 说明
通透材质 毛玻璃效果,内容可透过组件隐约可见
渐变模糊 标题栏随滑动从透明到模糊平滑过渡
按压弹性反馈 按压时弹性缩放动画
按压点光源 按压时触点位置光晕扩散
材质流光 表面微妙流光效果
智能反色 底层内容颜色冲突时自动调整前景色

材质档位

档位 MaterialLevel 说明
强 EXQUISITE 完整沉浸光感,适合高性能设备
均衡(默认) GENTLE 适度效果,性能与视觉平衡
弱 SMOOTH 轻量级,保留核心特性
系统自适应 ADAPTIVE 推荐模式,系统自动选择最优档位

标题栏沉浸光感(HdsNavigation)

import { hdsMaterial, HdsNavigation, ScrollEffectType } from '@kit.UIDesignKit';

HdsNavigation(this.pathStack) {
  // Page content
}
.titleBar({
  style: {
    scrollEffectOpts: {
      enableScrollEffect: true,
      scrollEffectType: ScrollEffectType.GRADIENT_BLUR,
    },
    systemMaterialEffect: {
      materialType: hdsMaterial.MaterialType.ADAPTIVE,
      materialLevel: hdsMaterial.MaterialLevel.ADAPTIVE,
    },
  },
})

标题栏动态显隐

import { HdsNavigation, HideMode } from '@kit.UIDesignKit';

HdsNavDestination()
  .dynamicHideTitleBar({
    hideTitleArea: true,
    hideStatusBar: true,
    mode: HideMode.SCROLL_UP_TO,
  })
  .bindToScrollable([this.scroller])

底部悬浮导航(HdsTabs)

import { HdsTabs, HdsTabsController } from '@kit.UIDesignKit';

HdsTabs({ controller: this.controller }) {
  // TabContent...
}
.barOverlap(true)                         // 悬浮模糊背景
.barPosition(BarPosition.End)
.barFloatingStyle({
  barBottomMargin: 36,                    // 距底部间距
  adaptToHandedness: true,                // 智感握姿跟随
  systemMaterialEffect: {
    materialType: hdsMaterial.MaterialType.ADAPTIVE,
    materialLevel: hdsMaterial.MaterialLevel.ADAPTIVE,
  },
})

MiniBar(迷你栏)

在底部导航中嵌入可折叠迷你控制栏,适合音乐播放等场景。

@Builder
buildMiniBar() {
  Row() {
    Image($r('app.media.prev')).width(24).height(24)
    Image($r('app.media.play')).width(32).height(32)
    Image($r('app.media.next')).width(24).height(24)
  }
}

HdsTabs()
  .barOverlap(true)
  .barPosition(BarPosition.End)
  .barFloatingStyle({
    barBottomMargin: 28,
    miniBar: {
      miniBarBuilder: () => this.buildMiniBar(),
    },
  })

普通组件沉浸材质

import { uiMaterial } from '@kit.ArkUI';

// 对任意组件开启沉浸光感
Row()
  .systemMaterial(new uiMaterial.ImmersiveMaterial({
    style: uiMaterial.ImmersiveStyle.ULTRA_THIN,
    interactive: true,
    lightEffect: { color: undefined },
  }))

查询设备材质能力

import { hdsMaterial } from '@kit.UIDesignKit';

// 查询设备支持的材质类型,进行优雅降级
const types = hdsMaterial.getSystemMaterialTypes();
if (!types.includes(hdsMaterial.MaterialType.EXQUISITE)) {
  // 降级到 GENTLE 或关闭沉浸光感
}

智感握姿(Smart Reach)

自动识别用户握持姿态,将高频组件动态调整到易操作区。

HdsTabs()
  .barFloatingStyle({
    adaptToHandedness: true,  // 智感握姿跟随:底部栏自动左右偏移
  })

工程参考

项目 下载量 GitCode
Spatialization — gitcode.com/HarmonyOS_Samples/Spatialization

📚 @kit 开发套件总览(76个 Kit)

核心 Kit(最常用)

Kit 导入方式 功能
AbilityKit @kit.AbilityKit 应用上下文、页面路由、窗口、生命周期
ArkUI @kit.ArkUI 声明式UI、组件、布局、手势、动画
NetworkKit @kit.NetworkKit HTTP请求、上传下载
ArkData @kit.ArkData 数据持久化 Preferences/RDB/KVStore
BasicServicesKit @kit.BasicServicesKit 弹窗、Toast、剪贴板、公共事件
PushKit @kit.PushKit 消息推送、离线推送
PaymentKit @kit.PaymentKit 支付、订单交易
MapKit @kit.MapKit 地图、POI、路线规划
LocationKit @kit.LocationKit 定位、逆地理编码
AccountKit @kit.AccountKit 鸿蒙账号、登录授权
NotificationKit @kit.NotificationKit 系统通知、状态栏消息
MediaKit @kit.MediaKit 多媒体播放
CameraKit @kit.CameraKit 相机预览、拍照、录像
CryptoArchitectureKit @kit.CryptoArchitectureKit 加解密 AES/RSA/MD5
IAPKit @kit.IAPKit 应用内购、订阅
AppLinkingKit @kit.AppLinkingKit 应用跳转、DeepLink
IPCKit @kit.IPCKit 跨进程通信
LocalizationKit @kit.LocalizationKit 国际化、多语言

业务选型速查

需求 导入哪个 Kit
网络请求 @kit.NetworkKit
本地数据存储 @kit.ArkData
用户登录/授权 @kit.AccountKit
消息推送 @kit.PushKit
支付 @kit.PaymentKit
地图 @kit.MapKit
定位 @kit.LocationKit
相机拍照 @kit.CameraKit
加解密 @kit.CryptoArchitectureKit
国际化和多语言 @kit.LocalizationKit
通知栏消息 @kit.NotificationKit
后台任务 @kit.BackgroundTasksKit
分布式流转 @kit.DistributedServiceKit
AI 模型推理 @kit.MindSporeLiteKit
扫码 @kit.ScanKit
文件读写 @kit.CoreFileKit

📲 常见业务 Kit 速查

PushKit 消息推送

import { pushService } from '@kit.PushKit';
import { notificationManager } from '@kit.NotificationKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';

// 1. 获取 Push Token(在 Ability onCreate 中调用)
const pushToken: string = await pushService.getToken();
hilog.info(0x0000, 'Push', 'Token: ' + pushToken);
// ↑ 上报此 token 到你的服务端

// 2. 请求通知权限(onWindowStageCreate 中调用)
await notificationManager.requestEnableNotification(this.context);

// 3. 服务端下发流程(Java 示例):
//    a. AGC 下载服务账号密钥文件 private.json
//    b. 用 RSA 私钥生成 JWT 鉴权令牌
//    c. POST https://push-api.cloud.huawei.com/v1/{projectId}/messages:send
//    d. payload 中指定 title/body/clickAction
步骤 说明
客户端 获取 Push Token + 请求通知权限
服务端 生成 JWT 鉴权令牌 → 调用 Push API 下发消息
点击处理 默认打开首页,可在 AGC 配置自定义跳转页面

PaymentKit 支付

// 支付流程:客户端发起 → 服务端生成订单 → 客户端调起收银台 → 支付结果回调
import { payment } from '@kit.PaymentKit';

// 调起支付收银台(需要服务端先创建订单获取 orderId)
payment.pay(this.context, {
  orderId: 'YOUR_ORDER_ID',      // 服务端创建的订单号
  publicKey: 'YOUR_PUBLIC_KEY',  // 华为支付公钥
  amount: 9.90,                   // 金额
  productName: '钻石会员',        // 商品名
  productDescription: '解锁全部功能',
  merchantId: 'YOUR_MERCHANT_ID',
  applicationId: 'YOUR_APP_ID',
  countryCode: 'CN',
  currency: 'CNY',
});

MapKit 地图

// MapKit 提供地图显示、POI 搜索、路线规划等功能
// AGC 控制台开通 Map Kit 服务后,在 module.json5 配置 apiKey
import { map } from '@kit.MapKit';

// 地图组件
@Component
struct MapPage {
  build() {
    Column() {
      // MapComponent 是 ArkUI 内置地图组件(需配置后可用)
      MapComponent()
        .width('100%').height('100%')
        .zoomLevel(15)
        .onMapReady(() => { /* 地图加载完成 */ });
    }
  }
}
// POI 搜索、逆地理编码使用 @kit.MapKit 下的 geo/geocode API

文件管理(CoreFileKit)

import { fileIo } from '@kit.CoreFileKit';

// 沙箱路径:context.filesDir / context.cacheDir / context.tempDir
const sandboxPath = this.context.filesDir + '/data.txt';

// 写入文件
const file = fileIo.openSync(sandboxPath, fileIo.OpenMode.CREATE | fileIo.OpenMode.READ_WRITE);
fileIo.writeSync(file.fd, 'Hello HarmonyOS');
fileIo.closeSync(file);

// 读取文件
const file2 = fileIo.openSync(sandboxPath, fileIo.OpenMode.READ_ONLY);
const buf = new ArrayBuffer(1024);
const readLen = fileIo.readSync(file2.fd, buf);
fileIo.closeSync(file2);
const content = new TextDecoder('utf-8').decode(buf.slice(0, readLen));

// 目录遍历
const files = fileIo.listFileSync(this.context.filesDir);
// 文件是否存在
const exists = fileIo.accessSync(sandboxPath);

日志输出(hilog)

import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
// 格式:hilog.info(domain, tag, format, ...args)
// domain 为自定义十六进制整数(建议 0x0000~0xFFFF)
hilog.info(0x0000, 'MyApp', 'User login: %{public}s', userName);
hilog.warn(0x0000, 'MyApp', 'Network timeout, retrying...');
hilog.error(0x0000, 'MyApp', 'Crash: %{public}s', error.message);
  • domain: 模块标识(16位十六进制)
  • tag: 标签,用于过滤
  • format: 格式化字符串,敏感信息用 %{private}s,可公开用 %{public}s

国际化多语言(LocalizationKit)

import { i18n } from '@kit.LocalizationKit';
// 系统会自动根据设备语言加载 resources/base/element/ 下对应语言的字符串

// 资源文件组织:
// resources/
//   ├── base/       # 默认(中文)
//   │   └── element/
//   │       └── string.json  →  { "hello": "你好" }
//   ├── en_US/      # 英文
//   │   └── element/
//   │       └── string.json  →  { "hello": "Hello" }
//   └── ja_JP/      # 日文
//       └── element/
//           └── string.json  →  { "hello": "こんにちは" }

// 代码中使用 $r() 引用:
Text($r('app.string.hello'))
// 或使用资源管理 API:
this.context.resourceManager.getStringSync('app.string.hello');

MindSporeLiteKit(端侧 AI 推理)

import { mindSporeLite } from '@kit.MindSporeLiteKit';
// 加载模型(.ms 格式)
const model = mindSporeLite.createModel();
model.loadModel(this.context, 'model.ms');
// 构建输入张量
const inputTensor = model.getInputs()[0];
inputTensor.setData(new Float32Array([...]));
// 推理
model.predict([inputTensor], (err, outputs) => {
  const result = outputs[0].getData();
});
// 释放
model.destroy();

📅 ArkTS 工具类速查(@kit.ArkTS)

import { util } from '@kit.ArkTS';

// 容器类
let list = new util.ArrayList<string>();     // 动态数组
list.add('a'); list.get(0); list.removeAt(0);
let map = new util.HashMap<string, number>(); // 哈希表
map.set('key', 1); map.get('key');
let queue = new util.Deque<string>();        // 双端队列
queue.insertFront('a'); queue.removeEnd();

// 编码转换
const encoder = new util.TextEncoder();
const uint8 = encoder.encodeInto('你好');      // 字符串 → Uint8Array
const decoder = new util.TextDecoder('utf-8');
const str = decoder.decodeToString(uint8);    // Uint8Array → 字符串

// Base64
const base64 = new util.Base64();
const encoded = base64.encodeToString(new Uint8Array([1,2,3]));
const decoded = base64.decodeSync(encoded);

// 随机数
const rand = new util.Random();
const num = rand.nextInt();         // 随机整数
const bool = rand.nextBoolean();    // 随机布尔
const range = rand.nextUint32();    // 0~4294967295

// 字符串工具
util.printf('%s is %d', 'age', 25); // 格式化 → "age is 25"
util.printf('%s', JSON.stringify(obj));

// 日期格式化(使用 Intl)
import { Intl } from '@kit.LocalizationKit';
const dtf = new Intl.DateTimeFormat('zh-CN', {
  dateStyle: 'long', timeStyle: 'short'
});
console.info(dtf.format(new Date())); // 2026年6月23日 18:30

🎥 媒体开发(CameraKit + AudioKit + AVCodecKit)

// 拍照流程(CameraKit)
import { camera } from '@kit.CameraKit';

// 获取相机管理器
const cameraManager = camera.getCameraManager(this.context);
// 获取相机设备
const cameras = cameraManager.getSupportedCameras();
// 创建输入
const cameraInput = cameraManager.createCameraInput(cameras[0]);
// 创建输出(拍照)
const photoOutput = cameraManager.createPhotoOutput();
// 创建会话
const session = cameraManager.createCaptureSession();
session.beginConfig();
session.addInput(cameraInput);
session.addOutput(photoOutput);
session.commitConfig();
session.start();
// 拍照
photoOutput.capture();

// 音频播放
import { audio } from '@kit.AudioKit';
const audioPlayer = audio.createAudioPlayer();
audioPlayer.src = this.context.filesDir + '/music.mp3';
await audioPlayer.play();

// 音视频编码(AVCodecKit)
import { avCodec } from '@kit.AVCodecKit';
// 创建编码器
const encoder = avCodec.createVideoEncoder();
// 配置编码参数(分辨率/帧率/码率)
// 输入原始帧 → 输出编码后的 H.264/H.265 数据

📡 短距离通信(BLE + NFC)

// BLE 扫描
import { ble } from '@ohos.bluetooth';

// 扫描设备
ble.startBLEScan([{ serviceUuid: '0000180F-...' }], { interval: 500 });
ble.on('BLEDeviceFind', (result) => {
  console.info('发现 BLE 设备:', result.deviceId, result.rssi);
});
ble.stopBLEScan();

// BLE 连接
const device = ble.createGattClientDevice(result.deviceId);
device.on('BLEConnectionStateChange', (state) => {
  if (state.state === 'connected') { /* 已连接 */ }
});
device.connect();

// NFC(Tag 读写)
import { tag } from '@ohos.nfc.tag';
tag.on('tag', (tagInfo) => {
  const tagId = tagInfo.tagId;   // NFC 标签 ID
  // 读取 NDEF 数据
});

🏷️ NFCTag NFC标签应用跳转(第二轮新增)

来源:NFCTag | Gitee harmonyos_samples | 源码级

场景

亮屏解锁状态下,设备触碰 NFC 标签后读取数据并跳转应用。

两种模式

模式 触发条件 行为
前台读卡 应用已打开在前台 直接分发给当前应用,跳转详情页展示标签技术类型和信息
后台读卡 未打开应用 根据技术类型匹配应用;匹配多个→弹出选择器;匹配一个→直接打开

权限

ohos.permission.NFC_TAG    // 允许应用读取 Tag 卡片

工程目录

entry/src/main/ets/
├── entryability/EntryAbility.ets
├── pages/Index.ets               // 首页
└── view/ReadNFCTag.ets           // 展示 NFC 信息页面

约束

  • HarmonyOS 5.0.5 Release+
  • 设备必须亮屏 + 解锁

🎵 AudioInteraction 音频播控全链路(第二轮新增)

来源:audio-interaction | ⭐22 Stars | Gitee harmonyos_samples | 源码级

能力矩阵

能力 API 说明
音频播放 AudioRenderer PCM 音频数据播放
播控中心交互 AVSession 媒体会话控制
后台播放 BackgroundUtil + KEEP_BACKGROUND_RUNNING Service Ability 保活
焦点管理 AudioRendererController.interrupt 焦点打断策略适配
路由切换 audioRoutingManager 切换发声/输出设备
歌词同步 LyricsComponent 歌单数据绑定

工程结构

├── entry/src/main/ets/
│   ├── components/
│   │   ├── ControlAreaComponent.ets    # 音频操控区
│   │   ├── LyricsComponent.ets         # 歌词组件
│   │   ├── MusicInfoComponent.ets      # 音乐内容
│   │   ├── PlayerInfoComponent.ets     # 播控内容区
│   │   └── TopAreaComponent.ets        # 顶部区域
│   └── dataSource/
│       ├── SongDataSource.ets          # 歌曲数据
│       └── SongListData.ets            # 歌曲列表
├── MediaService/src/main/ets/
│   ├── songDataController/
│   │   ├── PlayerData.ets
│   │   ├── SongData.ets
│   │   └── SongItemBuilder.ets
│   └── utils/
│       ├── AudioRendererController.ets # 音频播放控制核心
│       ├── AVSessionController.ets      # 媒体会话控制
│       ├── BackgroundUtil.ets           # 后台播放
│       └── MediaTools.ets              # 媒体数据转换

权限

"ohos.permission.KEEP_BACKGROUND_RUNNING"  // 后台任务

🎧 AudioCodec 音频编解码(第四轮新增)

来源:audio-codec | Gitee harmonyos_samples | 源码级

基于 OH_AVCodec Native 能力实现音频播放、转码、录制。

三大链路

播放:  本地音频 → 解封装(Demuxer) → 解码(Decoder) → 播放(AudioRenderer)
转码:  本地音频 → 解封装 → 解码 → 编码(Encoder) → 封装(Muxer) → 保存
录制:  麦克风采集(AudioCapturer) → 编码 → 封装 → 保存

权限

"ohos.permission.MICROPHONE"

🎵 MediaProvider 媒体会话提供方(第四轮新增)

来源:media-provider | Gitee harmonyos_samples | 源码级

// [API 23+] AVSession 双向交互
import { avSession } from '@ohos.multimedia.avsession'

let session = await avSession.createAVSession(context, 'tag', 'audio')
await session.activate()
session.setAVMetadata({ title: 'Song', artist: 'Singer', duration: 300000 })
session.setAVPlaybackState({ state: avSession.PlaybackState.PLAYING })
session.on('play', () => { this.resume() })
session.on('pause', () => { this.pause() })

📤 UploadAndDownLoad 文件上传下载(第五轮新增)

来源:upload-and-down-load | Gitee harmonyos_samples | 源码级

使用 @ohos.request 接口创建上传和下载任务,hfs 作为服务器。

上传模块

// [API 23+] @ohos.request 上传
import { request } from '@kit.BasicServicesKit'

let uploadTask = await request.agent.create(this.context, [fileUri], {
  url: 'http://server/upload',
  method: 'POST', title: '上传', data: { key: 'value' }
})
uploadTask.on('progress', (info) => { /* 上传进度 */ })
uploadTask.start()

下载模块

// [API 23+] @ohos.request 下载
let downloadTask = await request.agent.create(this.context, {
  url: 'http://server/file.zip',
  saveas: './downloads/file.zip', title: '下载'
})
downloadTask.on('progress', (info) => { /* 下载进度 */ })
downloadTask.start()
downloadTask.pause()    // 暂停
downloadTask.resume()   // 恢复

🌐 WebApplicationJump Web跳转应用(第五轮新增)

来源:web-application-jump | Gitee harmonyos_samples | 源码级

五种跳转场景

场景 实现
Web→原生ArkTS页面 onLoadIntercept 拦截 + Navigation pushPath
Web→Web页面 前端 a 标签 href 配置
Web→三方应用 onLoadIntercept + Want 隐式拉起 + module.json5 exported/entities/actions
Web→系统应用 onLoadIntercept + Want 配置系统应用参数 + startAbility
Web→应用市场 onLoadIntercept + StoreKit loadProduct
Web→跨设备应用 onLoadIntercept + getAvailableDeviceListSync + Want deviceId

核心代码

// [API 23+] onLoadIntercept 拦截拉起
Web({ src: 'https://example.com', controller: this.webController })
  .onLoadIntercept((event) => {
    if (event.data.url.startsWith('native://')) {
      // 跳转到原生页面
      this.navPathStack.pushPath({ name: 'OriginPage' })
      return true
    }
    if (event.data.url.startsWith('thirdparty://')) {
      // 隐式拉起三方应用
      let want: Want = {
        action: 'ACTION_VIEW',
        entities: ['entity.system.home'],
        uri: event.data.url
      }
      this.context.startAbility(want)
      return true
    }
    return false
  })

🌐 WebCrossDomain Web跨域解决方案(第七轮新增)

来源:WebCrossDomain | Gitee harmonyos_samples | 源码级

四种跨域场景

场景 核心技术 说明
本地资源跨域 setPathAllowingUniversalAccess() file协议跨域访问本地文件
远程请求跨域 WebSchemeHandler拦截 + rcp代理 代理转发 + 跨域响应头
跨域Cookies putAcceptCookieEnabled + configCookieSync A域名Cookie传给B域名
自定义协议跨域 WebSchemeHandler拦截 + 系统能力 拦截自定义协议弹提示

远程请求跨域代码

// [API 23+] WebSchemeHandler 跨域代理
Web({ src: 'https://example.com', controller: this.controller })
  .onLoadIntercept((event) => {
    // 方法1: 设置跨域路径白名单
    // this.controller.setPathAllowingUniversalAccess(['/data/storage/el2/base/files/'])

    // 方法2: 注册 scheme 拦截器
    // web.WebSchemeHandler 实现 onRequestStart 回调
    // 使用 rcp.fetch() 作为代理请求转发
    return false
  })

Cookies 跨域代码

// [API 23+] Cookies 跨域设置
import { webview } from '@kit.ArkWeb'

let cookieMgr = webview.WebCookieManager.getInstance()
cookieMgr.putAcceptCookieEnabled(true)

// 获取 A 域名的 cookies
let cookies = cookieMgr.fetchCookieSync('https://domain-a.com')

// 设置到 B 域名
cookieMgr.configCookieSync('https://domain-b.com', cookies)

🎤 AudioInEarMonitor 音频耳返(第七轮中高价值③)

来源:audio-in-ear-monitor | Gitee harmonyos_samples | 源码级

两种方案

方案 API 耳机支持 层级
AudioLoopback createAudioLoopback().enable() 有线耳机 ArkTS
Native 采集+渲染 OH_AudioCapturer_Start + OH_AudioRenderer_Start 有线+蓝牙 Native C++

ArkTS 侧代码

// [API 23+] AudioLoopback 耳返
import { audio } from '@kit.AudioKit'

// 1. 查询支持
let supported = audio.isAudioLoopbackSupported()
if (supported) {
  let loopback = audio.createAudioLoopback()
  // 2. 开启耳返
  loopback.enable(true)
  // 3. 调节音量
  loopback.setVolume(0.8)
  // 4. 关闭耳返
  // loopback.enable(false)
}

Native 侧

  • OH_AudioStreamBuilder_Create 创建采集器 + 渲染器
  • 设置采样率/通道数/时延模式
  • 采集数据直接送入渲染器实现低延迟耳返
  • 使用 AVRecorder 录制耳返音频
  • 使用 AVPlayer 播放录制结果

📁 Picker 文件选择器(第八轮中高价值⑤)

来源:picker | Gitee harmonyos_samples | 源码级

三种 Picker

Picker API 功能
文档选择 DocumentViewPicker.select() 选择文档
文档保存 DocumentViewPicker.save() 保存文件
图片/视频 PhotoViewPicker.select() 从图库选择图片或视频
文件读写 fs.openSync/fs.writeSync/fs.readSync 编辑+保存文档内容

核心代码

// [API 23+] 文件选择器用法
import { picker } from '@kit.CoreFileKit'
import { photoAccessHelper } from '@kit.MediaLibraryKit'

// 文档选择
let documentPicker = new picker.DocumentViewPicker()
let docs = await documentPicker.select({ maxSelectNumber: 1 })

// 图片选择
let photoPicker = new photoAccessHelper.PhotoViewPicker()
let photos = await photoPicker.select({ maxSelectNumber: 3, MIMEType: picker.PickerMediaType.IMAGE })

// 文件读写
import { fileIo } from '@kit.CoreFileKit'
let file = fileIo.openSync(docs[0], fileIo.OpenMode.READ_WRITE)
let buf = new ArrayBuffer(1024)
fileIo.readSync(file.fd, buf)
fileIo.writeSync(file.fd, new TextEncoder().encode('new content'))
fileIo.closeSync(file)

📺 VideoCast 视频投播(第九轮中高价值⑦)

来源:VideoCast | Gitee harmonyos_samples | 源码级

三大场景

场景 说明
本端播放 AVPlayer 本地播放,进度/音量/集数控制
播控中心控制 AVSession 双向交互,播控中心操作本端
投播远端 系统投播能力,本端控制远端设备

工程结构

controller/
├── VideoPlayerController.ets       # 本地播放控制
├── VideoSessionController.ets      # 播控中心控制
└── VideoCastController.ets         # 投播远端控制

约束

  • 双端开启蓝牙+WiFi
  • HarmonyOS 5.0.5+

📍 LocationService 位置服务(第十轮收尾⑦)

来源:location-service | Gitee harmonyos_samples | 源码级

四种定位模式

模式 API 说明
缓存位置 geoLocationManager.getLastLocation() 获取最后已知位置
当前位置 geoLocationManager.getCurrentLocation() 单次获取当前位置
持续定位 geoLocationManager.on('locationChange') 持续监听位置变化
后台定位 backgroundTaskManager.startBackgroundRunning + on 退后台持续定位

核心代码

// [API 23+] 位置服务
import { geoLocationManager } from '@kit.LocationKit'
import { backgroundTaskManager } from '@kit.BackgroundTasksKit'

// 获取当前位置
let location = await geoLocationManager.getCurrentLocation()

// 持续监听
geoLocationManager.on('locationChange', (location) => {
  this.latitude = location.latitude
  this.longitude = location.longitude
})

// 后台定位(需申请长时任务)
await backgroundTaskManager.startBackgroundRunning(context,
  backgroundTaskManager.BackgroundMode.LOCATION)

权限

"ohos.permission.LOCATION"
"ohos.permission.APPROXIMATELY_LOCATION"
"ohos.permission.LOCATION_IN_BACKGROUND"
"ohos.permission.KEEP_BACKGROUND_RUNNING"

第十部分:Sample 项目解析(按领域分类)

💹 全链路盯盘实战(闪控球 + 悬浮窗 + 卡片 + 防窥)

源自官方 Sample AlwaysOnMarketWatch(2,035 下载)及华为最佳实践文档。覆盖桌面/锁屏/待机/隐私保护四类系统能力。

整体架构

闪控球(FloatingBall) ←→ 悬浮窗(FloatView)       ← 桌面场景
     ↕                                                ↕
锁屏卡片(Form Kit) → 待机屏保卡片(Form Kit)      ← 锁屏/待机场景
     ↕
防窥保护(dlpAntiPeep)                              ← 隐私保护

1. 闪控球(FloatingBall)

import { floatingBall } from '@kit.ArkUI';

// 创建闪控球控制器
async function createFloatingBall(context: UIAbilityContext): Promise<void> {
  const controller = await floatingBall.create({
    context: context
  });
  // 启动闪控球
  controller.startFloatingBall({
    template: floatingBall.TemplateType.ROUNDED_RECTANGLE,
    title: '自选股',
    content: '上证 3,201.25 ▲0.32%'
  });
}

2. 悬浮窗(FloatView)— 闪控球的展开态

import { floatView } from '@kit.ArkUI';

// 创建悬浮窗控制器(绑定闪控球)
async function createFloatView(context: UIAbilityContext): Promise<void> {
  if (!floatView.isFloatViewEnabled()) return;  // 检查设备支持
  const controller = await floatView.create({
    context: context,
    templateType: floatView.FloatViewTemplateType.ROUNDED_RECTANGLE
  });
}

// 绑定闪控球与悬浮窗(点击闪控球弹出悬浮窗)
floatView.bind(floatViewController, floatingBallController, ballParams);

// 双指手势切换悬浮窗大小(正常态 ↔ 横幅态)
PanGesture({ fingers: 2, direction: PanDirection.Up })
  .onActionStart(() => {
    FloatViewController.setWindowSize({
      width: vp2px(bannerWidth),
      height: vp2px(bannerHeight)
    });
  })

3. 锁屏卡片(Form Kit)

requirements:AGC 申请"锁屏卡片"权限 + form_config.json 配置 renderingMode 和 supportDimensions(必须含 "1*1" 或 "1*2")。

{
  "forms": [{
    "name": "LockScreenCard",
    "src": "./ets/widget/pages/LockScreenCard.ets",
    "renderingMode": "autoColor",
    "defaultDimension": "1*2",
    "supportDimensions": ["1*2"]
  }]
}
@Entry(storageUpdateByMsg)
@Component
struct LockScreenCard {
  @LocalStorageProp('finalWatchList') stockList: StockInfo[] = [];

  build() {
    Column() {
      ForEach(this.stockList.slice(0, 3), (stock: StockInfo) => {
        Row({ space: 2 }) {
          Text(stock.name).fontSize(12).fontColor('#FFFFFF')
          Text(stock.rate).fontSize(12)
            .fontColor(stock.rate.startsWith('+') ? '#FF4444' : '#00CA69')
        }
      })
    }
    .onClick(() => {
      postCardAction(this, { action: 'router', abilityName: 'EntryAbility' });
    })
  }
}

4. 待机屏保卡片(Form Kit, API 23+)

配置:form_config.json 中新增 standby 字段。仅支持 2×2 尺寸。

{
  "forms": [{
    "name": "widget",
    "defaultDimension": "2*2",
    "supportDimensions": ["2*2"],
    "standby": {
      "isSupported": true,
      "isAdapted": true,
      "isPrivacySensitive": false
    }
  }]
}

5. 防窥保护(dlpAntiPeep)

import { dlpAntiPeep } from '@kit.DeviceSecurityKit';

// 检查系统能力
export function canUseAntiPeep(): boolean {
  return canIUse('SystemCapability.Security.DlpAntiPeep');
}

// 检查开关状态
export async function isAntiPeepOn(): Promise<boolean> {
  return await dlpAntiPeep.isDlpAntiPeepSwitchOn();
}

// 注册窥视状态监听
function startListening(): void {
  dlpAntiPeep.on('dlpAntiPeep', (info: dlpAntiPeep.DlpAntiPeepStatus) => {
    if (info.isPeep) {
      // 有人窥视 → 显示蒙层
      showMask();
    } else {
      hideMask();
    }
  });
}

权限前置条件

import { abilityAccessCtrl, common } from '@kit.AbilityKit';

// 请求悬浮窗权限
let atManager = abilityAccessCtrl.createAtManager();
atManager.requestPermissionsFromUser(context, [
  'ohos.permission.FLOAT_VIEW'
]);

目录结构范式

features/stockfloatpanel/src/main/ets/
├── controllers/
│   ├── FloatPanelController.ets     # 核心控制器:创建/绑定/启动
│   ├── FloatingBallController.ets   # 闪控球控制器
│   └── FloatViewController.ets      # 悬浮窗控制器
├── pages/
│   └── FloatViewPage.ets            # 悬浮窗 UI + 防窥逻辑
├── views/
│   ├── FloatViewStockList.ets       # 正常态行情列表
│   └── FloatViewStockBanner.ets     # 横幅态行情展示
└── utils/
    └── AntiPeepUtils.ets            # 防窥保护工具类

🃏 互动卡片 LiveCard(2,194 下载)

源自官方 Sample LiveCard,演示 HarmonyOS 互动卡片(Live Form)全链路开发:配置→普通卡片→LiveForm→通信→动画。

整体架构

form_config.json(配对配置)
     ↓
普通桌面卡片(静态 Widget)           ← src 指向
     ↓ 用户点击
sceneAnimationParams.abilityName
     ↓
LiveFormExtensionAbility              ← 独立的 UI 扩展进程
     ↓ localStorage
LiveForm UI 页面                       ← 帧动画/陀螺仪/进度动画
     ↓ postCardAction
CardActionHandler(主应用接收)
     ↓ formProvider.updateForm
普通卡片动态更新

form_config.json 核心配置

{
  "name": "MusicCard",              // 卡片身份证,与 form_name 一致
  "src": "./ets/widget/pages/MusicCard.ets",  // 普通卡片页面
  "isDynamic": true,                // 允许应用动态更新卡片
  "defaultDimension": "2*4",        // 默认尺寸
  "supportDimensions": ["2*4"],     // 支持的尺寸列表
  "sceneAnimationParams": {         // 互动卡片关键绑定
    "abilityName": "MusicLiveCardAbility"
  }
}

流程:src → 普通卡片路径,abilityName → LiveForm 展开页。两者通过 module.json5 注册关联。

// module.json5 注册 LiveForm
{
  "name": "MusicLiveCardAbility",
  "srcEntry": "./ets/livecardability/MusicLiveCardAbility.ets",
  "type": "liveForm"
}

LiveFormExtensionAbility(实况卡片)

import { LiveFormExtensionAbility, LiveFormInfo, UIExtensionContentSession } from '@kit.AbilityKit';

export class MusicLiveCardAbility extends LiveFormExtensionAbility {
  async onLiveFormCreate(info: LiveFormInfo, session: UIExtensionContentSession): Promise<void> {
    let storage = new LocalStorage();
    storage.setOrCreate('context', this.context);
    storage.setOrCreate('session', session);
    storage.setOrCreate('formId', info.formId);
    storage.setOrCreate('borderRadius', info.borderRadius);

    // 加载 LiveForm UI 页面
    session.loadContent('livecardability/pages/MusicLiveCard', storage);

    // 从 RDB 数据库加载歌曲数据
    let songList = await SongRdbHelper.getInstance(this.context).queryAllSongs();
    storage.setOrCreate('songList', songList);
  }
}

卡片 UI + 帧动画

@Entry(storage)
@Component
struct MusicLiveCard {
  @LocalStorageProp('currentSong') currentSong: SongItem = new SongItem();
  @State @Watch('frameChange') currentFrame: number = 0;

  // 帧动画:封面切换
  private startAnimation(): void {
    setInterval(() => {
      if (this.currentFrame < this.totalFrames - 1) {
        this.currentFrame++;
      }
    }, this.frameDuration);
  }

  build() {
    Column() {
      Image($r(`app.media.cover_${this.currentFrame}`))  // 帧动画
        .width('100%').aspectRatio(1)

      Row() {
        Button() { Image($r('app.media.prev')) }.onClick(() => {
          postCardAction(this, { action: 'message', data: 'prev' })
        })
        Button() { Image($r('app.media.play')) }.onClick(() => {
          postCardAction(this, { action: 'message', data: 'toggle' })
        })
        Button() { Image($r('app.media.next')) }.onClick(() => {
          postCardAction(this, { action: 'message', data: 'next' })
        })
      }
    }
    .onClick(() => {
      postCardAction(this, { action: 'router', abilityName: 'EntryAbility' })
    })
  }
}

卡片与主应用通信

方向 方式 说明
卡片→应用 postCardAction(this, { action, data }) 发送 CALL/MESSAGE/ROUTER 指令
应用→静态卡片 formProvider.updateForm(formId, formBindingData) 更新卡片数据
应用→实况卡片 Preferences/RDB 持久化 读取最新状态
// 主应用注册卡片动作处理器
import { CardActionHandler } from './utils/CardActionHandler';

onCreate(want: Want): void {
  CardActionHandler.setContext(this.context);
  this.callee.on('cardAction', CardActionHandler.getHandler());
}

四种卡片类型

卡片 场景 交互特点 核心能力
🎵 音乐播控 播放控制 帧动画封面、歌词滚动、播放/暂停/切歌 setInterval 帧动画 + LRC 歌词解析
📦 快递追踪 物流跟踪 陀螺仪驱动角色移动 @ohos.sensor.gyroscope + animateTo
🏃 运动记录 卡路里进度 进度动画、状态切换 状态机(未开始/进行中/完成)
🌿 睡眠监测 健康数据 三叶草起床动画 数据驱动 UI 更新

配置排查清单

互动卡片打不开时按顺序检查:

  1. form_config.json 的 name 是否与 form_name 一致
  2. src 指向的普通卡片文件是否真实存在
  3. defaultDimension 是否在 supportDimensions 列表中
  4. sceneAnimationParams.abilityName 的值是否存在
  5. module.json5 是否注册了同名的 type: "liveForm" Ability
注册开发者 → AGC 创建应用 → 生成签名 → 打包 HAP → 上传 → 填写信息 → 审核 → 上架

签名准备

文件 格式 用途
密钥库文件 .p12 存储公私钥对
证书请求文件 .csr 向 AGC 申请数字证书
数字证书 .cer 由 AGC 颁发
Profile 文件 .p7b 包含包名、证书、权限列表

关键步骤

  1. DevEco Studio 生成密钥:Build → Generate Key → 生成 .p12 + .csr
  2. AGC 申请证书:上传 .csr → 下载 .cer 和 .p7b
  3. 配置签名:在 build-profile.json5 中配置 signingConfigs
  4. 打包 HAP:Build → Build HAP(s) → App/Plugin
  5. AGC 上传:选择已签名的 HAP 包上传
  6. 填写发布信息:国家/地区、价格、隐私政策链接
  7. 提交审核:通常 1~3 个工作日

上架合规重点

  • 应用名称、图标、描述不能侵权
  • 隐私政策必须包含数据收集说明
  • 涉及用户信息的权限必须有对应功能
  • 元服务需注意分包大小限制和免安装特性

🧩 ArkUI 高频组件速查

布局类

组件 用途 关键用法
Row / Column 线性布局(水平/垂直) .justifyContent() .alignItems() 控制对齐
Stack 层叠布局,子组件可重叠 默认居中,alignContent 控制叠放对齐
Flex 弹性布局,等分空间 .wrap(FlexWrap.Wrap) 换行、flexGrow/flexShrink
RelativeContainer 相对定位,子组件基于父容器/兄弟锚定 alignRules: { left: { anchor: 'container', align: HorizontalAlign.Start } }
Grid / GridItem 栅格布局,适合后台列表/卡片墙 columnsTemplate('1fr 1fr 1fr') 控制列数
WaterFlow 瀑布流容器,商品流/图片墙 columnsTemplate('1fr 1fr') + FlowItem 子项,onReachEnd 触发加载更多

滚动与导航

组件 用途 关键用法
Scroll 可滚动容器 .scrollable(ScrollDirection.Vertical) 设置方向
List / ListItem 列表(支持 sticky 分组) List() + ForEach + ListItem,onScrollIndex 监听滚动位置
Swiper 轮播/滑动切换页 autoPlay(true) interval(3000) indicator(true) 自动轮播+指示器
Tabs / TabContent 选项卡切换 barPosition(BarPosition.Start) 控制标签位置
Navigation 页面路由+栈导航 NavPathStack + NavDestination,推荐替代 Router

信息展示

组件 用途 关键用法
Text 文本展示 .fontSize() .fontColor() .textAlign() 多行用 TextOverflow.Ellipsis
Image 图片展示 .objectFit(ImageFit.Cover) .source($rawfile('a.png'))
Video 视频播放 .src($rawfile('v.mp4')) .autoPlay(true) .controls(true)
RichText 富文本/HTML 渲染 直接传入 HTML 字符串,支持基本标签
Progress 进度条 Progress({ value: 50, total: 100 }) .style(ProgressStyle.Linear)

交互输入

组件 用途 关键用法
Button 按钮 .onClick() .type(ButtonType.Capsule)
TextInput 单行文本输入 .onChange(v => this.v = v) .placeholder('请输入')
TextArea 多行文本输入 同 TextInput,多行自动换行
Slider 滑块选择器 .onChange(v => this.val = v) .min(0) .max(100)
Toggle 开关 .type(ToggleType.Switch) .onChange(v => this.on = v)
Radio 单选项 需配合 RadioGroup 使用
Checkbox 多选项 .onChange(v => this.checked = v)
Select 下拉选择 Select([{value:'a'},{value:'b'}]) .onSelect((i,v)=>...)
DatePicker / TimePicker 日期/时间选择 DatePicker({ start: new Date(), selected: this.date })

弹窗与面板

组件 用途 关键用法
AlertDialog 确认弹窗 AlertDialog.show({ title, message, confirm })
CustomDialog 自定义弹窗 @CustomDialog 装饰器 + customDialog: CustomDialogController
Sheet 底部面板 .bindSheet($$this.show, { height: SheetSize.LARGE })
Panel 可拖拽面板 Panel({ mode: PanelMode.Half }) 支持悬浮/半屏/全屏

高性能与特殊

组件 用途 关键用法
XComponent 原生渲染引擎接入 type: XComponentType.SURFACE 用于游戏引擎、相机预览
Web WebView 容器 .src('https://...') .javaScriptAccess(true)
Canvas / CanvasPattern 2D 画布自定义绘制 获取 CanvasRenderingContext2D 绘制图形
Shape 矢量图形 Circle() Rect() Path() 支持描边/填充
QRCode 二维码生成 QRCode({ value: 'https://...' }) 自动生成扫码图案

🧬 Ability 框架深度

三种启动模式

模式 说明 适用场景 配置方式
singleton 单例,只创建一个实例复用 主页面、播放器 module.json5 中 "launchType": "singleton"
multiton 每次启动创建新实例 独立任务、多窗口编辑 "launchType": "multiton"
specified 根据 Key 按需匹配/创建实例 聊天窗口(每个对话独立实例) "launchType": "specified" + onNewWant() 处理

AbilityStage(应用级入口)

// 自定义 AbilityStage,在 module.json5 中配置 srcEntry
export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {
  onCreate(): void { /* 应用初始化逻辑 */ }
  onAcceptWant(want: Want): string {
    // specified 模式下根据 Want 返回实例 Key
    return `conversation_${want.parameters?.conversationId}`;
  }
}

Call / Callee 通信(UIAbility 间调用)

caller → want 信息
Caller Ability ──────────────> Callee Ability
                 调用请求
                         callee.on('method', (data) => { return result; });
// Caller 端
const caller = await context.startAbilityByCall({ bundleName, abilityName });
await caller.call('login', { user: 'admin' });

// Callee 端(被调方注册方法)
import { Caller } from '@kit.AbilityKit';
callee.on('login', (data) => {
  console.info('Received:', data);
  return { token: 'xxx' };
});

ServiceExtensionAbility(后台服务)

export default class MyService extends ServiceExtensionAbility {
  onCreate(want: Want): void { /* 启动后台任务 */ }
  onRequest(want: Want, startId: number): void { /* 处理请求 */ }
  onConnect(want: Want): rpc.RemoteObject { return new MyStub('service'); }
  onDestroy(): void { /* 清理资源 */ }
}
用途 说明
后台下载 文件下载、数据同步,前台可绑定获取进度
音乐播放 保持后台播放,即使 UI 被销毁
传感器监听 持续监听传感器数据,回传给 UI

UIAbility 生命周期

onCreate() → onWindowStageCreate() → onForeground() → [可见交互]
    ↓                                              ↓
onDestroy() ← onBackground() ← onWindowStageDestroy()
  • onCreate: 应用初始化(全局变量、数据预加载)
  • onWindowStageCreate: 设置窗口属性、加载页面
  • onForeground: 进入前台(恢复动画、重新订阅)
  • onBackground: 进入后台(保存草稿、释放资源)
  • onWindowStageDestroy / onDestroy: 释放全局资源

📐 Module 与分包

三种包类型

类型 全称 特点 使用场景
HAP Harmony Ability Package 可独立安装运行的基础单元 应用功能模块
HAR Harmony Archive 静态共享包(编译时打包进 HAP) 公共库、工具类、基座组件
HSP Harmony Shared Package 动态共享包(运行时按需加载) 按需加载的插件化模块

如何选择

场景 推荐
应用主入口 entry 类型 HAP
功能模块(可独立) feature 类型 HAP
工具函数/网络层/数据层 HAR(静态共享,编译打包)
需要按需加载的业务模块 HSP(动态共享,分包下载)

多 Module 工程结构

MyApp/
├── entry/                  # 主模块 HAP
│   └── src/main/module.json5
├── feature-home/           # 首页模块 HAP
├── feature-profile/        # 个人中心 HAP
├── library-common/         # 公共库 HAR
│   └── src/main/ets/utils/
├── library-network/        # 网络库 HAR
├── plugin-payment/         # 支付插件 HSP(按需加载)
└── build-profile.json5     # 工程级配置

module.json5 关键配置

{
  module: {
    name: 'entry',
    type: 'entry',         // entry | feature | har | shared
    srcEntry: './ets/entryability/EntryAbility.ts',
    description: '主模块',
    mainElement: 'EntryAbility',
    deviceTypes: ['phone', 'tablet'],
    // HAP/HSP 中声明的 abilities
    abilities: [
      { name: 'EntryAbility', srcEntry: './ets/...', launchType: 'singleton' }
    ],
    // 依赖的 HAR/HSP
    dependencies: [
      { name: 'library-common', version: '1.0.0' }
    ],
    // 请求权限
    requestPermissions: [
      { name: 'ohos.permission.INTERNET', reason: '网络连接' }
    ]
  }
}

build-profile.json5 关键配置

{
  app: {
    bundleName: 'com.example.myapp',
    version: { code: 1000000, name: '1.0.0' },
    // 签名配置
    signingConfigs: [
      {
        name: 'default',
        type: 'HarmonyOS',
        storeFile: './signing/keystore.p12',
        storePassword: '',
        keyAlias: 'mykey',
        keyPassword: '',
        profileFile: './signing/Profile.p7b',
        certpath: './signing/Certificate.cer',
      }
    ]
  },
  modules: [
    { name: 'entry', srcPath: './entry' },
    { name: 'library-common', srcPath: './library-common' }
  ]
}

🧵 并发与状态管理(ConcurrentModule + StateManagement + Logger)

ConcurrentModule — TaskPool + Worker

import { taskpool } from '@kit.ArkTS';

@Concurrent
function computePrimes(limit: number): number[] {
  const primes: number[] = [];
  for (let i = 2; i <= limit; i++) {
    if (primes.every(p => i % p !== 0)) primes.push(i);
  }
  return primes;
}

async function run(): Promise<void> {
  const task = new taskpool.Task(computePrimes, [100000]);
  const result = await taskpool.execute(task);
}

StateManagement — 页面级/应用级状态

// AppStorage: 应用级全局状态
AppStorage.setOrCreate('userName', 'guest');

// LocalStorage: 页面级状态(跨组件共享)
let storage = new LocalStorage();
storage.setOrCreate('count', 0);

@Entry(storage)
@Component
struct PageA { @LocalStorageProp('count') count: number = 0; }
@Component
struct ChildB { @LocalStorageLink('count') count: number = 0; }

// Preferences: 持久化
import { preferences } from '@kit.ArkData';
const prefs = await preferences.getPreferences(context, 'myPrefs');
await prefs.put('volume', 80);
await prefs.flush();

Logger — hilog 日志

import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';

const DOMAIN = 0x0001;
const TAG = 'MyApp';

hilog.info(DOMAIN, TAG, 'User logged in: %{public}s', userName);
hilog.warn(DOMAIN, TAG, 'Disk usage: %d%%', usage);
hilog.error(DOMAIN, TAG, 'Failed to load: %{private}s', errMsg); // 敏感信息用 private

🧩 ComponentCollection 组件大全(第二轮新增)

来源:component-collection | ⭐22下载 | Gitee harmonyos_samples | 源码级

本示例为 ArkUI 中组件、通用属性、动画、全局方法的四大模块集合,通过 Tabs 容器搭建整体框架,每个 TabContent 使用 List 容器 + 循环渲染加载分类导航数据。

📐 架构骨架

entry/src/main/ets/
├── common/             # 公共组件
│   ├── AttributeModificationTool.ets
│   ├── IntroductionTitle.ets
│   ├── TabContentNavigation.ets
│   └── TitleBar.ets
├── data/               # 数据层 (CollectionCategory + ResourceDataHandle)
├── model/              # 数据模型 (CategoricalDataType)
├── pages/              # 页面
│   ├── Index.ets       # Tabs 首页
│   ├── animations/     # 动画模块
│   ├── components/     # 组件模块
│   ├── globalMethods/  # 全局方法模块
│   └── universal/      # 通用模块
└── util/               # Logger + ShowToast

🏗️ 四大模块速览

模块 子模块 核心组件/API
组件 空白分隔、按钮选择、滚动滑动、信息展示、文本输入、辅助、Canvas、行列分栏、Flex栅格、列表宫格、导航、图形绘制、媒体、Web Divider/Button/Checkbox/Slider/Swiper/DataPanel/Gauge/Marquee/Particle/PatternLock/AlphabetIndexer/Canvas/Column/Row/SideBarContainer/Stack/Flex/GridRow/Navigation/Tab/Web
通用 事件(点击/触摸/拖拽/焦点/键鼠)、属性(背景/边框/显示/特效/字体/裁剪/安全区)、手势(Tap/LongPress/Pan/Pinch/Rotation/Swipe) onClick → onDrag → pan → pinch → rotation → combined
动画 组件转场、页面转场、共享元素、布局动效、尺寸变换、悬浮窗、文件夹展开、图库卡片、商店卡片、侧边栏、路径动画、属性动画 Transition/PageTransition/SharedTransition/LayoutAnimation/SizeTransition
全局方法 AlertDialog/ActionSheet/CustomDialog/DateDialog/TimeDialog/TextPickerDialog/Menu 弹窗 API 集合

🔑 核心模式:Tabs + List 框架(可直接复用)

// [API 23+] Tabs + List 分类导航框架
@Component
struct CollectionIndex {
  @State currentIndex: number = 0
  private categories: CollectionCategory[] = [ /* 分类数据 */]

  build() {
    Tabs({ index: this.currentIndex }) {
      ForEach(this.categories, (category: CollectionCategory) => {
        TabContent() {
          List() {
            ForEach(category.items, (item: CategoricalData) => {
              ListItem() {
                // 使用 Navigation 或 router 跳转详情
                Text(item.name)
              }
            })
          }
        }.tabBar(this.TabBuilder(category.name))
      })
    }
    .vertical(false)
    .barWidth('100%')
    .barHeight(56)
  }

  @Builder TabBuilder(title: ResourceStr) {
    Text(title).fontSize(14).fontColor('#666')
  }
}

📦 MultiHap 多HAP构建工程(第二轮新增)

来源:multi-hap | 工程架构 | 源码级

场景

一个应用中同时包含 entry HAP(主入口)和多个 feature HAP(音频/视频播放),各 HAP 独立打包、独立安装。

工程结构

├── entry/              # "type": "entry" - 主模块
│   └── pages/Index.ets     # 首页 + 多HAP跳转逻辑
├── audioFeature/       # "type": "feature" - 音频播放
│   └── audioAbility/AudioAbility.ets
├── videoFeature/       # "type": "feature" - 视频播放
│   └── videoability/VideoAbility.ets

关键配置

// entry/src/main/module.json5
{ "type": "entry" }
// audioFeature/src/main/module.json5
{ "type": "feature" }
// videoFeature/src/main/module.json5
{ "type": "feature" }
// AppScope/app.json5
{ "bundleName": "com.samples.multihap" }

多HAP跳转代码

// [API 23+] 使用 Want 跳转 feature HAP
import { common, Want } from '@kit.AbilityKit'

@Entry
@Component
struct Index {
  private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext

  build() {
    Button('播放音频')
      .onClick(() => {
        let want: Want = {
          bundleName: 'com.samples.multihap',
          abilityName: 'AudioAbility'  // audioFeature 中的 Ability
        }
        this.context.startAbility(want)
      })
  }
}

部署方式

  1. Build → Build Hap(s) → Build Hap(s) 构建各模块 hap
  2. Edit Configurations → Deploy Multi Hap → 勾选 audioFeature + videoFeature
  3. 设备安装后显示一个主 entry HAP

🖱️ DragFramework 拖拽框架(第二轮新增)

来源:DragFramework | Gitee harmonyos_samples | 源码级

场景

本示例实现图片、富文本、文本、输入框、列表、超链接、本地视频、在线图片等组件的拖拽功能,支持水印、自定义背板、AI识别、图文混排、分屏拖拽、跨设备拖拽。

默认拖拽能力

组件 拖出(draggable) 拖入(onDrop)
Search ✅ ✅
TextInput ✅ ✅
TextArea ✅ ✅
RichEditor ✅ ✅
Text ✅ -
Image ✅ -
Hyperlink ✅ -
FormComponent ✅ -
Video - ✅

自定义拖拽背板

// [API 23+] onDragStart 自定义拖拽背板
Image(this.imageSrc)
  .draggable(true)
  .onDragStart(() => {
    // 返回自定义背板组件
    return this.buildCustomDragPanel()
  })

AI识别拖拽内容

// [API 23+] onDrop 实现 AI 识别
TextInput()
  .onDrop((event: DragEvent) => {
    let data = event.getData()
    // 调用 AI 接口识别 data 内容
    this.aiRecognitionResult = data
  })

图文混排拖拽

支持三种方式:

  1. Text 组件 — 拖拽 Text 中的图文混排内容
  2. RichEditor 组件 — 拖拽富文本编辑器内容
  3. MultiEntry(UDMF) — 构造多 Record 类型和多 Entry 类型数据

分屏拖拽

通过单实例模式(singleton)实现同一应用分屏拖拽。


✏️ HandWritingToImage 手写绘制保存图片(第二轮新增)

来源:hand-writing-to-image | Gitee harmonyos_samples | 源码级

核心链路

NodeContainer ← MyNodeController → rootRenderNode
    ↓ onTouch
创建子 RenderNode → Pen + Path 绘制轨迹 → getChild/removeChild 撤销
    ↓ componentSnapshot.get
PixelMap → Image.packToFile() / packing() → 保存为图片

完整代码模式

// [API 23+] 自定义渲染节点手写绘制
class MyRenderNode extends RenderNode {
  private pen: Drawing.Pen = new Drawing.Pen()
  private path: Drawing.Path = new Drawing.Path()

  constructor() {
    super()
    this.pen.setColor({ alpha: 255, red: 0, green: 0, blue: 0 })
    this.pen.setStrokeWidth(4)
  }

  draw(context: DrawContext) {
    context.canvas.attachPen(this.pen)
    context.canvas.drawPath(this.path)
    context.canvas.detachPen()
  }

  updatePath(newPath: Drawing.Path) {
    this.path = newPath
  }
}

class MyNodeController extends NodeController {
  private rootRenderNode: MyRenderNode
  private nodeCount: number = 0

  makeNode(uiContext: UIContext): RenderNode | null {
    this.rootRenderNode = new MyRenderNode()
    return this.rootRenderNode
  }

  addStroke(path: Drawing.Path) {
    let node = new MyRenderNode()
    node.updatePath(path)
    this.rootRenderNode?.appendChild(node)
    this.nodeCount++
  }

  undoStroke() {
    let last = this.rootRenderNode?.getChild(this.nodeCount - 1)
    if (last) {
      this.rootRenderNode?.removeChild(last)
      this.nodeCount--
    }
  }

  clearAll() {
    this.rootRenderNode?.clearChildren()
    this.nodeCount = 0
  }
}

保存为图片

// [API 23+] 使用 componentSnapshot 获取 PixelMap 并保存
async function saveToImage(componentId: string): Promise<string> {
  let pixelMap: PixelMap = await componentSnapshot.get(componentId)

  // 方式一: packToFile
  let path = getContext().cacheDir + '/drawing.png'
  let packer = image.createImagePacker()
  let packOpts: image.PackingOption = { format: 'image/png', quality: 100 }
  packer.packToFile(pixelMap, path, packOpts)
  return path

  // 方式二: packing (返回 ArrayBuffer)
  // let data: ArrayBuffer = await packer.packing(pixelMap, packOpts)
}

🗺️ SystemRouterMap 系统路由表(第二轮新增)

来源:system-router-map | Gitee harmonyos_samples | 源码级

场景

通过**系统路由表(route_map.json)**实现多模块(HSP/HAR)页面跳转,零依赖耦合,懒加载未跳转页面。

核心架构

entry (主模块) → route_map.json → harA / harB / hspA / hspB

各模块之间不需要配置依赖关系,跳转时动态加载目标页面。

配置步骤

Step 1: 目标模块 module.json5 添加路由配置

// harA/src/main/module.json5
{
  "module": {
    "routerMap": "$profile:route_map"
  }
}

Step 2: 创建 route_map.json

// resources/base/profile/route_map.json
{
  "routerMap": [
    {
      "name": "PageFromHarA",
      "buildFunction": "HarABuilder",
      "pageSourceFile": "src/main/ets/components/mainpage/A1.ets"
    },
    {
      "name": "PageFromHspB",
      "buildFunction": "HspBBuilder",
      "pageSourceFile": "src/main/ets/components/mainpage/B1.ets"
    }
  ]
}

Step 3: 目标页面暴露 Builder 函数

// harA 目标页面
@Builder
export function HarABuilder() {
  A1Page()
}

@Component
struct A1Page {
  build() { /* ... */ }
}

Step 4: 主模块跳转

// [API 23+] 通过系统路由表跳转
import { router } from '@kit.ArkUI'

Button('跳转 HAR A 页面')
  .onClick(() => {
    router.pushDestinationByName('PageFromHarA')
  })

优势

  • ✅ 模块间零依赖耦合
  • ✅ 页面按需加载(未跳转不加载)
  • ✅ 已加载页面缓存复用

🧭 NavigationRouter 路由模块解耦(第二轮新增)

来源:navigation-router | Gitee harmonyos_samples | 源码级

场景

将路由功能抽取为独立 RouterModule HAR,统一管理 Navigation 下多 HAR/HSP 的路由跳转,实现业务模块间解耦。

架构

entry (主入口 + Navigation)
  ├── harA ───→ RouterModule (路由委托)
  ├── harB ───→ RouterModule
  ├── harC ───→ RouterModule
  └── RouterModule (路由管理)

工程目录

RouterModule/
├── Index.ets                       # 对外暴露路由方法和常量
├── src/main/ets/constants/
│   └── RouterConstants.ets         # 路由信息常量
├── src/main/ets/model/
│   └── RouterModel.ets             # 路由信息模型
└── src/main/ets/utils/
    └── RouterModule.ets            # 核心路由管理

RouterModule 核心代码

// [API 23+] RouterModule 对外暴露的路由管理类
import { RouterConstants } from '../constants/RouterConstants'

export class RouterModule {
  static push(routerName: string, param?: Record<string, Object>) {
    // 根据 routerName 查找对应页面信息
    let pageInfo = RouterConstants.PAGE_MAP[routerName]
    // 通过 Navigation pushPath 跳转
    this.navPathStack.pushPath({ name: pageInfo.name, param: param })
  }

  static back() {
    this.navPathStack.pop()
  }
}

// 业务模块中调用
// RouterModule.push('PageA1', { id: 123 })

优势

  • ✅ 业务模块仅依赖 RouterModule,不依赖其他业务模块
  • ✅ 路由逻辑统一管理,新增页面只需在 RouterConstants 注册
  • ✅ 适合大型多模块应用

📤 RcpFileTransfer RCP文件传输(第二轮新增)

来源:RcpFileTransfer | Gitee harmonyos_samples | 源码级

场景

基于 Remote Communication Kit(RCP) 实现相册文件上传下载、分片下载、断点续传、后台传输。

功能矩阵

功能 页面 关键 API
相册图片上传 AlbumImageTrasfer rcp.post()
相册图片下载 AlbumImageTrasfer rcp.fetch() / rcp.downloadToFile()
文件分片下载 ChunkedFileTransfer Range header + 分片合并
断点续传 ResumableFileTransfer ETag + If-Range
后台传输 BackgroundFileTransfer Service Ability + KEEP_BACKGROUND_RUNNING

工程目录

entry/src/main/ets/
├── pages/
│   ├── AlbumImageTrasfer.ets          # 相册上传下载
│   ├── BackgroundFileTransfer.ets     # 后台传输
│   ├── ChunkedFileTransfer.ets        # 分片下载
│   ├── ResumableFileTransfer.ets      # 断点续传
│   └── Index.ets                      # 首页
├── service/
│   ├── FileRequest.ets                # 请求接口模块
│   ├── Interceptor.ets                # 请求拦截器
│   └── Model.ets                      # 数据类型定义
└── utils/
    ├── CommonUtil.ets
    └── LocalFileUtil.ets

RCP 下载代码模式

// [API 23+] RCP 文件下载
import { rcp } from '@kit.RemoteCommunicationKit'

async function downloadFile(url: string, savePath: string): Promise<void> {
  let session = rcp.createSession()
  let request = new rcp.Request(url, rcp.Method.GET)
  let response = await session.fetch(request)
  // 方式一: 直接写入文件
  await response.toFile(savePath)
}

// 断点续传
async function resumeDownload(url: string, savePath: string, offset: number): Promise<void> {
  let session = rcp.createSession()
  let request = new rcp.Request(url, rcp.Method.GET)
  request.setHeader('Range', `bytes=${offset}-`)
  let response = await session.fetch(request)
  await response.toFile(savePath, { append: true })
}

权限

"ohos.permission.INTERNET"
"ohos.permission.GET_NETWORK_INFO"
"ohos.permission.KEEP_BACKGROUND_RUNNING"

2026-06-29 - 补齐结构级→源码级:购物/支付/短视频/实况窗(第十一轮)

  • 场景:用户要求将结构级升级为源码级
  • MultiShoppingPriceComparison → 补全 Navigation Split 分栏 + Tabs 响应式 + BreakpointType 完整代码
  • MultiMobilePayment → 补全三层架构 + Scan Kit 扫码/码图生成完整代码
  • MultiShortVideo → 补全 Swiper + Video 短视频上下滑动 + cachedCount 完整代码
  • LiveViewLockScreen(BestPracticeSnippets)→ 新增 LiveViewKit 锁屏实况窗完整章节,含 publish/dismiss/状态监听 + 进度模板 + 权限说明
  • 所有结构级项目已升级为源码级

🚀 UIAbility 启动三种模式(第三轮新增)

来源:ability-start-mode | Gitee harmonyos_samples | 源码级

Stage 模型中 launchType 决定 UIAbility 的启动行为:

模式 module.json5 行为
singleton "launchType": "singleton" 单实例,每次 startAbility 复用已有实例
standard(默认) "launchType": "multiton" 多实例,每次新建 UIAbility
specified "launchType": "specified" 自定义实例标识,MyAbilityStage.onAcceptWant 返回标识

Specified 模式核心代码

// [API 23+] MyAbilityStage.onAcceptWant 自定义实例标识
export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {
  onAcceptWant(want: Want): string {
    // 根据 want.parameters 返回标识字符串
    // 相同标识复用实例,不同标识创建新实例
    return want.parameters?.key as string ?? ''
  }
}

🎨 CustomCanvas 画布功能(第三轮新增)

来源:custom-canvas | Gitee harmonyos_samples | 源码级

功能

功能 实现方式
自由绘制 onTouch → Path2D.moveTo/lineTo
橡皮擦 strokeStyle = '#FFFFFF'(白色覆盖)
撤回/重做 drawPathList 数组 pop/push
清空 清空 drawPathList + redoList 重绘
笔刷分类 圆珠笔(alpha=1固定)/马克笔(alpha可调)
缩放 pan 手势 → matrix4 变换
半模态弹窗 bindSheet 选颜色/粗细/不透明度

核心绘制代码

// [API 23+] Canvas 绘制 + 撤销/重做
let drawPathList: Array<Path2D> = []
let redoList: Array<Path2D> = []

Canvas(this.context)
  .onTouch((event: TouchEvent) => {
    if (event.type === TouchType.Move) {
      let path = new Path2D()
      path.moveTo(prevX, prevY)
      path.lineTo(curX, curY)
      drawPathList.push(path)
      redoList = []
      this.context.stroke(path)
    }
  })

🖼️ PicturePreview 图片预览(第三轮新增)

来源:PicturePreview | Gitee harmonyos_samples | 源码级

功能矩阵

功能 API 说明
左右滑动切换 Swiper + ForEach 主图 + 缩略图双联动
双击缩放 matrix4 变换 双击切换 1x ↔ 2x
双指捏合 Pinch 手势 + matrix4 自由缩放
平移查看 translate + PanGesture 放大后滑动查看
缩略图导航 ThumbnailView + 索引联动 点击缩略图定位主图
全屏预览 轻触切换 overlay 模式 隐藏/显示 UI 元素

核心缩放代码

// [API 23+] matrix4 矩阵缩放手势
@State matrix: matrix4.Matrix4Transit = matrix4.identity().copy()

Image(this.imageData)
  .transform(this.matrix)
  .translate({
    x: this.curOffsetX,
    y: this.curOffsetY
  })
  .objectFit(ImageFit.Cover)
  .gesture(
    TapGesture({ count: 2 })
      .onAction(() => {
        let anim = this.matrix
        animateTo({ duration: 300 }, () => {
          this.matrix = matrix4.identity().scale({ x: scale, y: scale }).copy()
        })
      })
  )

---

## 📜 BottomDrawerSlideCase 底部抽屉滑动(第四轮新增)

> **来源**:`bottom-drawer-slide-case` | Gitee harmonyos_samples | 源码级

利用 `List` 实现底部抽屉滑动效果,`RelativeContainer` + `Stack` 实现沉浸式全屏 + 地图可拖动。

### 核心原理

```typescript
// [API 23+] 分阶抽屉滑动
List({ space: 8 }) {
  ForEach(this.items, (item: string) => {
    ListItem() { Text(item) }
  })
}
.onTouch((event: TouchEvent) => {
  // 1. 记录 down / up 纵坐标
  // 2. 按区间设置列表高度(三阶:10%/50%/90%)
  // 3. 手指离开 → animateTo 吸附到最近阶
})

🎨 EffectKit 自适应背景取色(第四轮新增)

来源:effect-kit | Gitee harmonyos_samples | 源码级

使用 EffectKit.colorPicker 对图片取色,作为背景渐变色的自适应方案。

// [API 23+] ColorPicker 取色主色调
import { effectKit } from '@kit.ArkGraphics2D'

async function getDominantColor(pixelMap: PixelMap): Promise<string> {
  let colorPicker = effectKit.createColorPicker(pixelMap)
  let color = colorPicker.getMainColorSync()
  return `rgba(${color.red}, ${color.green}, ${color.blue}, 1)`
}
// Swiper.onAnimationStart → animateTo 渐变切换背景

🔀 GridDragSort Grid拖拽排序(第四轮新增)

来源:grid-drag-sort | Gitee harmonyos_samples | 源码级

四种场景

场景 操作 说明
同大小拖拽 长按 九宫格图片排序
不同大小拖拽 长按 设备展示区排序
直接拖拽 直接拖 无需长按
抖动编辑 长按后抖 可编辑提示
Grid + PanGesture + animateTo → 记录起始位置 → 交换数据

🌊 Immersive 沉浸式页面(第四轮新增)

来源:Immersive | ⭐26 Stars | Gitee harmonyos_samples | 源码级

两种沉浸 + 三大场景

方式 API
背景沉浸 background() 延伸至状态栏
全屏沉浸 ignoreLayoutSafeArea() + matchParent
隐藏标题栏 setWindowDecorVisible(false)
避让挖孔 横竖屏 4 方向适配

📊 KVStore 键值型数据库(第四轮新增)

来源:KVStore | Gitee harmonyos_samples | 源码级

// [API 23+] KVStore 增删改查
import { distributedKVStore } from '@kit.ArkData'

let kvManager = distributedKVStore.createKVManager({
  bundleName: 'com.example.app', context: getContext(this)
})
let kvStore = await kvManager.getKVStore('storeId', {
  createIfMissing: true, encrypt: false,
  securityLevel: distributedKVStore.SecurityLevel.S1
})
await kvStore.put('key1', 'value1')       // 写
let val = await kvStore.get('key1')       // 读
await kvStore.delete('key1')              // 删
let all = await kvStore.getEntries()      // 查全部

📝 TextExpand 文本展开折叠(第四轮新增)

来源:TextExpand | Gitee harmonyos_samples | 源码级

方案 技术 场景
MeasureText Canvas 2D 预排版 纯文本截断
ParagraphBuilder @ohos.graphics.text 富文本截断
// ParagraphBuilder 检测超行
let paragraph = new text.ParagraphBuilder()
  .pushStyle({ fontSize: 16 }).addText('长文本...').build()
paragraph.layout(maxWidth)
let isOverflow = paragraph.didExceedMaxLines()

📜 ListScrollComponent 长列表组件(第五轮新增)

来源:ListScrollComponent(基于 @hadss/scroll_components) | Gitee harmonyos_samples | 源码级

12种长列表场景

场景 技术方案
组件复用 ListManager + registerNodeItem + wrapBuilder
分组布局 分组列表 + 分组吸顶 + 二级联动
跨页面复用 NodePool 全局复用池,切换页面不丢帧
加速首屏 组件分帧预创建 + 懒加载
下拉刷新/上拉加载 onReachStart/onReachEnd
无限滑动 setDataSource 动态追加数据
侧滑删除 swipeAction
多类型列表项 根据 data 类型动态渲染不同 NodeItem
Tabs吸顶 Tabs + List 组合
动态切换列数 lanes 动态控制
边缘渐隐 fadingEdge

ScrollComponents 核心用法

// [API 23+] 高性能长列表
import { ListManager, RecyclerView } from '@hadss/scroll_components'

@Builder
function MyItem($$: ESObject) {
  Text($$.title).fontSize(16)
}

class MyListManager extends ListManager {
  onWillCreateItem(index: number, data: ESObject) {
    let node = this.dequeueReusableNodeByType('MyItem')
    node?.setData({ title: data.title })
    return node
  }
}

// 组件中使用
RecyclerView({ viewManager: this.myListManager })

📥 MultiFileDownload 多文件下载(第五轮新增)

来源:multi-file-download | Gitee harmonyos_samples | 源码级

核心能力

@ohos.request 管理多个下载任务的进度和状态,List 展示下载队列。

// [API 23+] 多文件下载管理
downloadUrlArray.forEach((url, index) => {
  let task = await request.agent.create(context, { url, saveas: `file_${index}.zip` })
  tasks.push(task)
  task.on('progress', (info) => { this.updateProgress(index, info) })
  task.on('complete', () => { this.updateStatus(index, '完成') })
  task.on('fail', () => { this.updateStatus(index, '失败') })
  task.start()
})

// 全部开始 / 全部暂停 / 单个控制

🎯 MultiTarget 多目标产物工程(第五轮新增)

来源:MultiTarget | Gitee harmonyos_samples | 源码级

场景

一套代码构建 different 版本应用包(official / test),资源/功能差异化定制。

build-profile.json5 配置

// 工程级 build-profile.json5
{
  "products": [
    { "name": "official", "signingConfig": "official_sign" },
    { "name": "test", "signingConfig": "test_sign" }
  ]
}
// 模块级: 为每个 target 定制 resources
// entry/src/main/official/resources/  vs  entry/src/main/test/resources/

差异化项

定制项 说明
资源文件 字符串/图片/颜色差异化
页面逻辑 不同版本独立 pages(official_pages / test_pages)
功能开关 Har 包内条件判断

🎬 SmoothSwitchShortVideos 平滑短视频切换(第五轮新增)

来源:SmoothSwitchShortVideos | Gitee harmonyos_samples | 源码级

核心优化方案

优化 实现
LazyForEach 懒加载 只渲染可见区域 + cachedCount 预缓存
组件复用 Swiper 滑动 + @Reusable 组件复用
AVPlayer 预创建 冷启动时创建一个播放器到 prepared 状态,每次滑动异步创建下一个
XComponent Surface Surface 类型动态渲染视频流,减少纹理拷贝

工程结构

entry/src/main/ets/
├── model/AVDataSource.ets      # 视频数据源
├── view/VideoPlayView.ets      # 视频播放组件
├── pages/Index.ets              # Swiper 轮播首页
└── common/CommonConstants.ets   # VIDEO_SOURCE 配置

📑 MultiTabNavigation Tab导航样式合集(第六轮新增)

来源:multi-tab-navigation | ⭐149 Stars | Gitee harmonyos_samples | 源码级

十大导航样式

样式 实现方式 特点
常见底部导航 Tabs + barPosition.End 底部图标+文字
舵式底部导航 Tabs + 自定义中间按钮 中间突出舵式按钮
下划线样式 Tabs + indicator 指示器跟随滑动
背景高亮样式 List 实现 选中项背景高亮
文字样式 Tabs + fontColor 文字粗细/颜色变化
双层嵌套1 Tabs + 内嵌 List 外层Tab切换,内层List滚动
双层嵌套2 Tabs 嵌套 Tabs 两层 Tab 联动
侧边导航 SideBarContainer 左侧图标+文字
抽屉式导航 SideBarContainer 点击左上角展开/折叠
可滑动+更多 List + 右侧图标 溢出滑动,显示更多入口

核心代码模式

// [API 23+] 常见底部导航
Tabs({ barPosition: BarPosition.End }) {
  ForEach(this.tabItems, (item: TabItem) => {
    TabContent() {
      // 对应页面内容
    }.tabBar(this.TabBuilder(item))
  })
}
.width('100%').height('100%')

@Builder TabBuilder(item: TabItem) {
  Column() {
    Image(item.icon).width(24).height(24)
    Text(item.name).fontSize(10)
  }
}
// 双层嵌套: Tabs + 内嵌 List
// 抽屉导航: SideBarContainer({ sideBarWidth: 240 })

🗔 CustomDialogGathers 自定义弹窗合集(第六轮新增)

来源:custom-dialog-gathers | ⭐64 Stars | Gitee harmonyos_samples | 源码级

八种弹窗类型

弹窗类型 实现 API 说明
滑动选择 TimePickerDialog / TextPickerDialog 系统选择器弹窗
模态弹窗 bindContentCover 全屏模态,3种过渡方式
半模态弹窗 bindSheet 底部半模态
Toast弹窗 CustomDialog 3s自动消失
隐私协议弹窗 Stack visibility 控制 弹窗内跳转不关闭
全屏弹窗 translate + 显式动画 手势滑动关闭
日历选择器 CustomDialog + LazyForEach 自定义日期范围
两级半模态 bindSheet 嵌套 bindSheet 二级弹窗联级关闭

关键代码

// [API 23+] 模态弹窗 bindContentCover
@State isPresent: boolean = false

Button('打开模态')
  .bindContentCover($$this.isPresent, {
    builder: () => this.ModalPage(),
    showPageTransition: true  // 页面过渡动画
  })

// 半模态弹窗 bindSheet
Button('打开半模态')
  .bindSheet($$this.isSheetPresent, {
    builder: () => this.SheetPage(),
    mode: SheetMode.HALF    // 半屏模式
  })

// FullScreen 手势滑动关闭
.gesture(
  PanGesture()
    .onActionUpdate((event) => { this.offsetY = event.offsetY })
    .onActionEnd(() => {
      if (this.offsetY > 300) { this.isFullScreen = false }
      else { animateTo({}, () => { this.offsetY = 0 }) }
    })
)

🎬 AVPlayerLongVideo 长视频播放全功能(第六轮新增)

来源:avplayer-long-video | Gitee harmonyos_samples | 源码级

12种播放功能

功能 说明
基本播控 play/pause/stop/seek
精准跳转 按时间/帧精确跳转
倍速播放 0.5x~3x 倍速调节
音量控制 系统音量/应用音量
亮度控制 屏幕亮度滑动调节
焦点管理 播放焦点获取/释放
前后台感知 前台播放/后台暂停
弹幕发送与显示 实时弹幕叠加
字幕挂载 多字幕轨道切换
视频截图 AVPlayer snapshot
画中画 PiP 模式播放
媒体会话 AVSession 播控集成

权限

"ohos.permission.INTERNET"

🎙️ HMOSLiveAudioCall 直播连麦(第六轮新增)

来源:HMOS_LiveAudioCall | Gitee harmonyos_samples | 源码级

在 HMOSLiveStream 案例基础上增加媒体直播连麦功能:

主播端: 采集 → 编码 → 推流
连麦端: 采集 → 编码 → 混流 → 推流
观众端: 拉流 → 解码 → 播放

关键能力

  • AudioCapturer 音频采集
  • OH_AVCodec 编解码
  • 多路音频混流
  • 低延迟音频传输
  • 与 HMOSLiveStream 复用直播链路

🖼️ PixelMapImageEdit 图片编辑(第七轮中高价值①)

来源:PixelMapImageEdit | Gitee harmonyos_samples | 源码级

功能矩阵

分类 功能 实现方式
几何变换 裁剪/旋转/平移/缩放/镜像 PixelMap 几何 API
颜色调整 亮度/透明度/饱和度 PixelMap 颜色 API
滤镜 多种滤镜效果 颜色矩阵变换
解码 图片 → PixelMap image.createImageSource + createPixelMap
编码 PixelMap → 图片文件 image.createImagePacker + packToFile

核心代码模式

// [API 23+] PixelMap 编辑流程
import { image } from '@kit.ImageKit'

// 1. 解码
let source = image.createImageSource(uri)
let pixelMap = await source.createPixelMap()

// 2. 裁剪
pixelMap.crop({ x: 0, y: 0, width: 500, height: 500 })

// 3. 颜色调整
pixelMap.opacity(0.8)             // 透明度
// pixelMap.setBrightness(0.2)    // 亮度
// pixelMap.setSaturation(1.5)    // 饱和度

// 4. 编码保存
let packer = image.createImagePacker()
let packOpts: image.PackingOption = { format: 'image/jpeg', quality: 95 }
await packer.packToFile(pixelMap, `${getContext().cacheDir}/edited.jpg`, packOpts)

💼 MultiBusinessOffice 多设备办公(第八轮中高价值④)

来源:MultiBusinessOffice | Gitee harmonyos_samples | 源码级

三页场景 + 多设备适配

页面 直板机 折叠屏(展开) 平板
入口页 导航跳转 自适应布局 自适应布局
备忘录 单栏 SideBar + 双栏 双栏展开
日历 上下显示 侧边栏+内容 双栏日历

核心技术

能力 实现
侧边栏适配 SideBarContainer.sideBarContainerType + showSidebar 断点控制
单双栏切换 Navigation.mode 根据断点改变 NavigationMode
页面拉起 UIAbilityContext.startAbility() 拉起新实例
断点监听 BreakpointSystem 监听 sm/md/lg

核心代码

// [API 23+] SideBarContainer 断点适配
SideBarContainer({ sideBarWidth: 240, type: this.sideBarType }) {
  SideBarContent()
  MainContent()
}
.showSidebar(this.showSidebar)
.onChange((isShow) => { this.showSidebar = isShow })

// 断点控制
// sm: 隐藏+悬浮 → showSidebar=false, type=OVERLAY
// md: 隐藏+悬浮 → showSidebar=false, type=OVERLAY
// lg: 展开+嵌入 → showSidebar=true, type=EMBED

⚙️ Preferences 首选项持久化(第八轮中高价值⑥)

来源:preferences | Gitee harmonyos_samples | 源码级

核心 API

// [API 23+] @ohos.data.preferences 首选项
import { preferences } from '@kit.ArkData'

let prefs = await preferences.getPreferences(getContext(), 'myStore')

// 写
await prefs.put('theme', 'dark')
await prefs.flush()          // 必须 flush 才持久化

// 读
let theme = await prefs.get('theme', 'default')

// 删
await prefs.delete('theme')

// 删除整个 Store
await preferences.deletePreferences(getContext(), 'myStore')

场景

主题切换 + 数据缓存:切换主题 → put + flush → 重启应用 → get 恢复


🔄 ListExchange 列表交换删除(第九轮中高价值⑧)

来源:list-exchange | ⭐15 Stars | Gitee harmonyos_samples | 源码级

核心功能

List 列表项的交换与删除。

// [API 23+] 列表项交换
List() {
  ForEach(this.items, (item: string, index: number) => {
    ListItem() {
      Text(item)
    }
    .gesture(
      LongPressGesture().onAction(() => {
        this.draggedIndex = index
      })
    )
    .onDrag((event: DragEvent) => {
      event.setData(DragUtils.createData(this.items[index]))
    })
    .onDrop((event: DragEvent) => {
      let targetIndex = this.getIndexByPosition(event)
      if (targetIndex !== -1) {
        let temp = this.items[this.draggedIndex]
        this.items[this.draggedIndex] = this.items[targetIndex]
        this.items[targetIndex] = temp
      }
    })
  })
}

💬 ImageComment 图片评论(第九轮中高价值⑨)

来源:image-comment | Gitee harmonyos_samples | 源码级

功能

  1. 点击文本框 → 相机按钮 → 拉起系统相机拍照
  2. 拍照返回 → 点击发布 → 发布图片评论

工程结构

├── utils/CameraUtils.ets          # 拉起系统相机
├── view/CommentItemView.ets       # 评论列表组件
├── view/CommentInputDialog.ets    # 发布评论弹窗
└── view/ImageListView.ets         # 图片列表组件
// [API 23+] 拉起系统相机
import { camera } from '@kit.CameraKit'
import { photoAccessHelper } from '@kit.MediaLibraryKit'

async function takePhoto(context): Promise<string> {
  // 使用 Camera Kit 或系统相机应用取景拍照
  let helper = photoAccessHelper.getPhotoAccessHelper(context)
  let uri = await helper.takePhoto(context, '拍照')
  return uri
}

🌊 WaterFlow 瀑布流布局(第十轮收尾①)

来源:water-flow | Gitee harmonyos_samples | 源码级

两个场景

场景 功能 实现
场景一 分组混排 + 下拉刷新 + 无限加载 + 长按删除 WaterFlow.sections 分组配置
场景二 item 吸顶 + 图片视频混排 + 停止自动播放 FlowItem + Tabs + 滚动监听

WaterFlow Sections 核心

// [API 23+] WaterFlow sections 分组混排
WaterFlow() {
  LazyForEach(this.sections, (section: WaterFlowSection) => {
    FlowItem() {
      // 每个 flow item 内容
    }
  })
}
.nestedScroll({
  scrollForward: NestedScrollMode.PARENT_FIRST,
  scrollBackward: NestedScrollMode.SELF_FIRST
})
// sections 配置不同列数和间距
// [{ crossCount: 2 }, { crossCount: 3 }, { crossCount: 1 }]

🔀 GridHybrid 网格混合布局(第十轮收尾③)

来源:grid-hybrid | Gitee harmonyos_samples | 源码级

两种混合场景

场景 组合 实现
场景一 Grid + List 嵌套 双 Scroller 联动 + 水平 List 吸顶
场景二 Grid + Swiper 嵌套 Swiper 动态改变高度

📋 ListItemEdit 列表编辑(第十轮收尾④)

来源:list-item-edit | Gitee harmonyos_samples | 源码级

功能

基于 List 实现待办事项管理:添加/左滑删除/checkbox 完成。

// [API 23+] 列表项左滑删除
ListItem() {
  Text(this.item.name)
}
.swipeAction({
  end: { builder: () => {
    Button('删除').onClick(() => {
      this.todoList.splice(index, 1)
    })
  }}
})

🚀 H5Launch H5冷启动加速(第十轮收尾⑤)

来源:H5Launch | Gitee harmonyos_samples | 源码级

五大优化方案

方案 API 说明
内核预初始化 initializeBrowserEngine() 提前初始化 ArkWeb 内核
预连接预解析 prepareForPageLoad() DNS 预解析 + TCP 预连接
资源拦截替换 onInterceptRequest + DataCache 首屏数据本地缓存
JS 预编译 precompileJavaScript() 生成字节码 Code Cache
离线资源注入 injectOfflineResources() 免拦截注入静态资源

核心代码

// [API 23+] Web 冷启动优化
import { webview } from '@kit.ArkWeb'

// AbilityStage 中提前初始化
webview.initializeBrowserEngine()

// 预连接
webview.prepareForPageLoad('https://example.com')

// 资源拦截
Web({ src: 'https://example.com', controller: this.controller })
  .onInterceptRequest((event) => {
    // 从本地 DataCache 返回快照数据
    if (isFirstScreen) { return localCacheData }
    return null
  })

✅ 剩余极简仓库(仅列表推荐,无需源码级)

以下仓库功能太简单或被已有内容覆盖,仅做推荐索引:

仓库 说明 覆盖情况
multi-travel-accommodation 多设备旅行住宿页面 🟢 被 MultiBusinessOffice 覆盖
NavigationSettings 导航设置页面 🟢 被 MultiTabNavigation 覆盖
PureTabs 纯 Tabs 实现 🟢 被 MultiTabNavigation 覆盖
custom-dialog-selection 自定义弹窗选择 🟡 被 CustomDialogGathers 覆盖
grid-hybrid 已学 ✅ ✅
text-effects 已学 ✅ ✅
water-flow 已学 ✅ ✅
list-item-edit 已学 ✅ ✅
H5Launch 已学 ✅ ✅
FIDO2 已学 ✅ ✅
location-service 已学 ✅ ✅

📱 官方 Sample 精选速查

华为官方 700+ 示例中精选 最有学习价值的 10 个,对标实际开发场景。

Sample 核心知识点 适用场景
全链路盯盘 闪控球+悬浮窗+锁屏卡片+屏保卡片+防窥保护 金融/监控类
互动卡片 Live Form 互动卡片能力 桌面卡片开发
沉浸光感 HdsNavigation+HdsTabs+悬浮导航 UI 现代化改造
多设备长视频 一多架构(三层)+自适应布局+折叠屏/平板/PC 视频类 App
多设备音乐 一多架构+迷你播控+全屏播放+穿戴适配 音乐类 App
多设备短视频 一多架构+手表适配+评论页+个人作品页 短视频类 App
多设备社区评论 一多架构+图片预览+社区详情页 社区/社交类
自由流转社交协同 应用接续+分布式数据对象+跨设备拖拽+碰一碰 协同办公
媒体直播 音视频采集+播放+音频焦点+画面翻转+背景音乐 直播类 App
威胁防护文件扫描 企业威胁防护+文件隔离/恢复 企业安全类

一多架构推荐模式:

三层架构:
┌─ commons/     ← 公共能力(网络/工具/UI组件)
├─ services/    ← 业务逻辑(数据管理/状态管理)
└─ views/       ← 页面视图(按设备形态适配)


第十一部分:编译错误与踩坑(错误速查、级联诊断、踩坑记录)

🚫 常见编译错误速查(31种)

# 错误现象 错误码 原因 修复方案
1 Notification type error — ContentType 类型不兼容 cast 为 number 类型
2 Window type error — window.getLastWindow 类型推断问题 改用回调模式
3 AppStorage type error — AppStorage.get() 类型推断错误 用 @StorageLink + AppStorage.setAndLink,避免 setOrCreate
4 Object spread error — 对象展开类型推断受限 显式声明类型
5 @StorageLink default value — @StorageLink 属性缺少默认值 加 = undefined 或具体默认值
6 Object literal interface error 10605038 对象字面量缺少显式接口 先定义 interface 再使用
7 Function return type error 10605090 返回类型推断受限 添加显式返回类型注解
8 Arrow function conversion — 用了 function 表达式 改为箭头函数 =>
9 Color property error — 使用了不存在的 Color 属性 用十六进制色值
10 Interface method signature — 方法签名与对象字面量不匹配 用属性语法 method: () => {}
11 AvoidArea type error — AvoidArea 缺少 visible 属性 加 visible: false
12 Standalone function this — 独立函数中使用 this 通过参数传递 context
13 TitleButtonRect type error — getTitleButtonRect 返回了 window.Rect 用 window.TitleButtonRect
14 Catch clause type — catch 中有类型注解 移除类型注解或用 unknown
15 ESObject type error — 使用了 ESObject 改用具体类型
16 Resource conversion — Resource→string/number 转换错 在 UI 组件内直接使用 Resource
17 Unused variable warning — 声明了未使用的变量 删除或输出到 hilog
18 IDataSource type error — LazyForEach 需要 IDataSource 实现 IDataSource 接口(4个方法)
19 Duplicate @Entry — 同一文件中有多个 @Entry 去掉多余的 @Entry,子组件用 @Component
20 Possibly null error — 访问可能为 null 的对象的属性 用 !== null 检查或可选链 ?.
21 Cannot find module — import 路径错误 检查模块路径和 export 名称
22 Getter or setter unexpected — 属性定义使用了 get/set 关键字 ArkTS 不支持 getter/setter
23 arkts-no-untyped-obj-literals 10605038 对象字面量必须对应显式类或接口 定义 interface/class;或用空对象逐个赋值 const p:Record<string,string>={}; p['k']='v';
24 arkts-no-implicit-return-types 10605090 函数返回类型推断受限 所有函数加显式返回类型注解
25 arkts-no-any-unknown 10605008 不能用 any/unknown 全部替换为具体类型
26 arkts-no-inferred-generic-params 10605034 泛型函数调用需要显式类型参数 所有泛型调用显式标注 <object>:api.get<object>()
27 arkts-no-obj-literals-as-types 10605040 不能用对象字面量声明类型 改为 interface 定义:interface Param { username: string }
28 Record<string, object> 类型不匹配 10605999 Record<string, object> 不能放基础类型值 定义具体接口代替通用的 Record
29 索引对象属性 — 用变量键名索引对象 colors[key] 声明为 Record<string, T> 或用 switch/case
30 for...in 循环 — 使用 for (let key in obj) 改用 Object.keys(obj).forEach(key => {...})
31 接口属性不匹配 — 对象字面量包含接口不存在的属性 只赋值接口已定义的属性
32 interface 在 struct 内 10505001 interface 声明在 struct 内部(ArkTS 禁止) 移到文件级别(@Entry 之前)
33 Only UI component syntax 10905209 const/let 声明在 build() 组件树中 移到方法中计算或内联表达式
34 Property on void 10505001 @Builder 方法链式 .onClick() 用 Column() 包裹后再链式
35 Property on TextAttribute 10505001 Image 属性迁移到 Text 后未改 用 .fontColor() 替代 .fillColor()
36 Unknown resource name 10903329 ohos_ic_* 系统资源不存在 用 Text('🔔'/'↻') 替代
37 build() 多出/缺少'}' — 编码损坏导致 brace 不匹配 扫描全文件 brace 平衡
38 Property 'onRefresh' does not exist. Did you mean 'onRefreshing'? 10505001 Refresh 组件回调名称写错 .onRefresh( → .onRefreshing(
39 @State opacity 与基类冲突 10505001 opacity 是 CustomComponent 基类方法 改名为 shimmerOpacity / alpha

🧬 级联错误诊断流程

当项目出现 50+ 编译报错时,大部分可能是级联错误。按以下顺序排查(优先级从高到低)。

⚡ 一键诊断:运行诊断脚本自动扫描全部 7 项:

bash <expert-dir>/scripts/diagnose_arkts.sh <项目根目录>

脚本在 harmonyos-dev/scripts/diagnose_arkts.sh,扫描结果按优先级排序输出。

第一步:检查 interface 是否在 struct 内

错误现象:Declaration or statement expected + Cannot find name 'build' 排查命令:

grep -n '^\s\+interface ' *.ets

根因:ArkTS 禁止在 struct {} 内部声明 interface,编译器看到 interface 关键字时解析失败,从该行开始直到文件末尾全部报错,可产生 400-600+ 级联错误。 修复:将 interface 移到文件级别(@Entry 之前),与 RouteArgs 同级。

第二步:检查缩进断裂

错误现象:Declaration or statement expected + 大量语法错误 排查命令:

awk 'NR>=18{indent=substr($0,1,1);if(indent~/^[a-zA-Z@]/) print NR": "$0}' *.ets

根因:编码损坏导致行首空格丢失,代码被解析为文件级代码而非 struct 成员。 修复:为每行恢复正确的缩进(struct 内至少 2 空格)。

第三步:检查 brace 平衡

错误现象:Cannot find name 'width' + struct 边界错误 排查命令:

o=$(grep -o '{' file.ets | wc -l); c=$(grep -o '}' file.ets | wc -l); echo $((o-c))

根因:±1 的差异可产生 100-400 个级联错误。 修复:在正确的层级补上缺失的 } 或删除多余的 {。

第四步:检查 build() 语法违规

错误现象:Only UI component syntax can be written here

ArkTS build() 语法清单:

✅ 允许 ❌ 禁止
UI 组件:Column() Row() Text() Button() 等 const/let/var 变量声明
控制流:if/else ForEach LazyForEach 函数调用赋值(const x = compute())
@Builder 方法调用:this.MyBuilder() try/catch/finally
链式属性:.width() .height() .onClick() 解构赋值(TS→ArkTS 迁移)
条件表达式(三元) for/while 循环
数据绑定:{{ }} this.state console.log(用 hilog 替代)

常见违规修复:

// ❌ 错误 - const 在 build() 组件树中
build() {
  Column() {
    const x: number = this.compute();  // 10905209
    Text('' + x)
  }
}

// ✅ 正确 - 用方法计算
build() {
  Column() {
    Text('' + this.compute())
  }
}

第五步:检查 @Builder 链式调用

错误现象:Property 'onClick' does not exist on type 'void'

根因:@Builder 方法返回 void,不能在返回值上链式调用。

// ❌ 错误
this.ChartTabItem().onClick(() => { ... })  // void 上没有 onClick

// ✅ 正确
Column() { this.ChartTabItem() }.onClick(() => { ... })

第六步:检查 Text() 参数类型

错误现象:Argument of type '() => string' is not assignable to parameter of type 'string | Resource'

根因:ArkTS Text() 构造函数接受 string | Resource,不接受箭头函数。

// ❌ 错误
Text(() => { if (!x) return '--'; return x.toFixed(2); })

// ✅ 正确
Text(!x ? '--' : x.toFixed(2))

第七步:检查资源与属性兼容性

迁移场景 ❌ 老属性 ✅ 新属性
Image → Text .fillColor() .fontColor()
Image → Text .width(22) .height(22) 单字符无需显式尺寸
系统资源不存在 $r('sys.media.ohos_ic_xxx') Text('🔔'/'↻'/'←') 或本地资源
Record 对象字面量 const x: Record<K,V> = { k: v } 改用 Record<K,V> = {}; x['k'] = v

🔴 真实踩坑记录(持续更新)

来自 QuantFlow 项目的 20 个编译错误(2026-06-24)

项目背景:QuantFlow 是一个鸿蒙股票分析应用,大量代码由 AI 生成。首次编译时报出 20 个错误,全部集中在 TS→ArkTS 类型系统差异。

错误分布

错误码 错误名 出现次数 涉及文件
10605038 arkts-no-untyped-obj-literals 11次 ProfilePage/LoginPage/RegisterPage/StockDetailPage
10605090 arkts-no-implicit-return-types 6次 StockDetailPage
10605008 arkts-no-any-unknown 4次 StockDetailPage

根因分析

  1. 核心问题在 http.ets:api 对象(第183行)没有明确的类型声明,导致所有调用方都报对象字面量错误
  2. 泛型函数调用未显式指定类型参数:api.get() 应写成 api.get<object>()
  3. 内联对象作为参数类型:{ username: string; password: string } 这种写法在 ArkTS 中禁止
  4. Record<string, object> 不能接受基础类型:object 类型不能接收 string/number/boolean

修复策略

  1. 在 http.ets 中定义 Api interface 声明 api 对象类型
  2. 定义 LoginData、RegisterData、CommentData 等数据接口
  3. 所有泛型方法调用加 <object> 类型参数
  4. 对象字面量改为:const p: Record<string, string> = {}; p['key'] = 'val' 逐个赋值

教训总结(已纳入知识库)

  • 定义 API 层时必须先声明接口类型,不能直接用对象字面量
  • httpClient.get() 必须写成 httpClient.get<object>()
  • Record<string, object> 不能存基础类型,必须用具体接口
  • 每个函数必须有显式返回类型注解
  • any/unknown 在 ArkTS 中完全禁止,全部替换为具体类型

来自 QuantFlow 的 AppStorage 导入坑(2026-06-24)

问题:在 http.ts 中 AppStorage.get<string>('token') 报错 @kit.ArkUI 没有导出 AppStorage。

排查过程:

  1. ❌ 尝试从 @kit.ArkUI 导入 AppStorageV2 → AppStorageV2 没有 get 方法
  2. ❌ 尝试将 http.ts 重命名为 http.ets → 引发大量新类型错误(ArkTS 严格模式)
  3. ✅ 最终方案:保持 http.ts,用全局变量替代 AppStorage,在登录页同步 token

根因:

  • .ets 文件中 AppStorage 是全局可用的,无需 import
  • .ts 文件中 AppStorage 不可用(它是 ArkTS 编译器的内置全局对象)
  • API 26+ 中从 @kit.ArkUI 导入 AppStorage 时,须使用 AppStorageV2

正确实践:

// http.ts(普通 TypeScript 文件)
let cachedToken: string = '';
export function setToken(t: string) { cachedToken = t; }
export function getToken(): string { return cachedToken; }

// LoginPage.ets(ArkTS 文件,AppStorage 全局可用)
AppStorage.setOrCreate('token', '');
setToken(AppStorage.get<string>('token')!);

教训:.ts 和 .ets 的模块系统不同,.ts 不能访问 ArkTS 特有的全局对象。跨文件共享状态时,需要在 .ets 中获取后同步到 .ts

来自 QuantFlow 的编码损坏与组件坑(2026-06-24)

问题:153 个编译报错,根因是文件编码损坏 + 组件 API 使用错误。

根因 1:文件编码损坏

  • 表现:中文注释/字符串变成乱码,导致字符串字面量未闭合 → 级联报错
  • 修复:检查文件编码是否 UTF-8;从版本控制系统恢复;重新编写严重受损文件
  • 预防:IDE 编码设为 UTF-8;避免在代码中使用可能被编码转换破坏的特殊字符

根因 2:组件 API 误用

组件 错误用法 正确用法
Row .alignItems(HorizontalAlign.Center) Row 用 VerticalAlign,Column 用 HorizontalAlign
Toggle .isOn(true) 属性赋值 .selected(true) 或 onChange((v) => this.checked = v)
DataTransform 返回类型 Object[] 必须用具体类型 NewsStockRef[]

经验

  • 编码损坏是"伪报错"的常见来源:一个损坏的字符串未闭合会导致其后的 50 行全报错
  • 遇到大量连续语法错误(>30个)时,优先检查文件编码而非逐条修复
  • Row.alignItems 接受 VerticalAlign(Top/Center/Bottom)
  • Column.alignItems 接受 HorizontalAlign(Start/Center/End)
  • Toggle 的选中状态通过 .selected() 属性设置,非 .isOn()

来自 QuantFlow 的第三轮修复(659报错,2026-06-24)

问题:659 个编译错误,"全新"项目代码(非编码损坏),根因是 ArkTS 语法限制。

新增 ArkTS 不支持的语法发现

语法 错误用法 正确替代
索引访问对象属性 colors[key] 对普通对象做索引访问 改用 Record<string, string> 或 switch/case
for...in 循环 for (let key in obj) 改用 Object.keys(obj).forEach(key => {...})
接口中不存在的属性 MockData 对象字面量包含 amount 属性 检查接口定义,只赋值已有属性

根因分���

  1. ColorTheme.ets 第65行:colors[key] — ArkTS 不支持通过变量键名索引访问对象属性,必须显式声明类型为 Record<string, T>
  2. StrategiesViewModel.ets 第88行:for (let key in obj) — ArkTS 禁止 for...in 循环,这是因为它依赖动态运行时反射
  3. MockData.ets:对象字面量赋值了接口不存在的属性 amount — ArkTS 严格检查对象字面量的属性完整性

经验

  • for...in 是 "从 TypeScript 迁移时 AI 最常生成的错误代码" 之一(与解构赋值 {}、any 并列前三)
  • 对象索引访问的正确模式:const colors: Record<string, string> = { 'red': '#ff0000' }; const c = colors['red'];
  • ArkTS 对象字面量必须精确匹配接口定义,不能多也不能少

来自 QuantFlow 的第四轮修复(801报错,2026-06-24)

新发现:

  1. import 语句位置错误导致装饰器截断:Index.ets 中 import 放在了错误位置,导致其后的 @Entry/@Component 装饰器被截断——这是 "伪语法错误" 的另一个常见来源
  2. 大文件中写中文→工具序列化失败:TradingPage.ets(400+行)含大量中文字符串时,AI 的 builtin_write_file 工具 JSON 序列化会报错(invalid escape character)

经验:

  • 当编译器报"装饰器不存在"或"表达式预期"时,先检查它上面的 import 语句是否完整、位置是否正确
  • 多个 import 之间不能有空行或注释插入(某些 ArkTS 版本限制)
  • 大宗文件含大量中文时,建议分块写入或先用英文占位再替换

来自 QuantFlow 的第五轮修复(14报错→0,2026-06-24)

新发现:

  1. borderBottomWidth 不是 Column 有效属性:Column 组件没有 borderBottomWidth 属性,需用 .border({ bottom: { width: 1 } }) 替代
  2. UI 组件树内不能声明变量:在 build() 方法的组件树内部(如 List() { ... } 内)不能 const x = ...,必须用成员方法或提前计算
  3. 空对象字面量 {} 也需要显式类型:即使空对象 response.result as (Record<string, Object>) 也需要先声明显式类型

经验:

  • Column/Row/Stack 等容器组件不支持单个方向的边框属性(borderBottomWidth/borderTopColor 等),统一用 border() 方法
  • build() 方法中所有变量声明必须放在 @Builder 或 build() 最外层,不能在嵌套 UI 组件内部声明

来自 QuantFlow 的第六轮修复(468报错→编码问题,2026-06-24)

新发现:

  1. export 修饰符缺失:页面组件(QuotesPage/StrategiesPage/BacktestPage/ProfilePage)的 @Component struct 前缺少 export,导致无法被其他模块 import
  2. 回环编码损坏:同一批文件反复出现未闭合中文字符串——说明编码损坏可能是自动格式化工具或跨平台编辑器导致的反复问题

经验:

  • ArkTS 中组件默认是 internal(模块内可见),需要被其他模块引用时须加 export
  • 对于 Navigation + NavDestination 架构,所有页面组件必须 export struct
  • 反复出现的编码损坏往往是 IDE 编码配置问题(如 UTF-8 vs GBK),建议统一设为 UTF-8 NO BOM
  • response.result as any 无法解决问题,必须转换为 response.result as Record<string, Object>

社区精华:51CTO开发者12个坑总结(2026-06-14)

坑 错误表现 根因 修复
Column+Row 尺寸失控 TextField 撑不满父容器 Row 默认 flexStart 不拉伸子元素 显式设 width:.width('60%')
Button 点击被拦截 onClick 不触发 GestureDetector 优先级更高 别在 Button 上叠 GestureDetector
TextField 失去焦点 focus() 无效 手动设了 focusable(false) 默认就是 true,不要乱改
Image + Text 渲染错乱 图片显示在文字后面 Image 没设 width/height 所有非文本组件必须显式设尺寸
@Prop 修改不触发刷新 改了 user.name 视图不动 @Prop 是值副本,非引用 用 @Link 或事件回调

社区精华:鸿蒙PC开发3个关键教训

  1. ForEach 必须提供唯一键(第三个参数):ForEach(arr, item => {}, item => item.id),否则更新异常
  2. 组件销毁前释放资源:aboutToDisappear() 中必须释放图片缓存、传感器、事件监听器
  3. 慎用百分比宽度:Column 中百分比宽度需显式 width('100%'),不是默认行为

经验教训:批量替换的正确姿势(2026-06-24)

事件:用 sed + Python 批量替换 pet_review_harmony 项目中 23 个文件的 router.pushUrl → getUIContext().getRouter().pushUrl,导致:

  • ❌ sed 删 import { router } 时误删了第 1 行,后续代码没有被影响——这个没问题
  • ❌ sed 删 , router.RouterMode.Standard) 时多删了 pushUrl 的闭括号 ),导致 30 个文件出现 pushUrl({ url: '...' };
  • ❌ Python 修复时正则 r"pushUrl\(\{ url: '([^']+)' \}" 过于贪婪,又加了一个多余的 } → pushUrl({ url: '...' }});
  • ❌ 两次修复把文件从 2 个 ERROR 弄到 689 个 ERROR

教训:

  1. 永远不要用 sed/Python 批量替换有嵌套括号的代码——正则无法正确处理嵌套括号结构
  2. 正确的做法:用 git grep -n 'pattern' | wc -l 统计每个变体,逐一确认差异,一个一个文件改
  3. 或者:在 IDE 中全局搜索,肉眼审查每个匹配项后再替换
  4. 如果不得不批量改:先改一个文件编译通过,确认改法正确,再批量执行
  5. 始终在版本控制下操作(git commit 后再改,出事直接 reset)

📝 实战经验库(持续积累)

此章节由专家在每次对话结束后自动追加。记录了所有实战中踩过的坑、学到的经验。

2026-06-29 - 持续学习:DevEco Code/CLI + V2 装饰器 + 生产级模式

  • 场景:学习 HDC 2026 新工具和 HarmonyOS 7 生产级模式
  • 来源:51CTO 文章、jishuzhan.net 文章、GitHub arkts-patterns v2.3.1、Gitee harmonyos_samples
  • 新增内容:
    1. 🤖 DevEco Code & DevEco CLI 章节:AI Agent 工具安装/配置/三种模式(Build/Plan/Goal)/内置6大工具/模型配置(支持DeepSeek等第三方)
    2. 🏗️ ArkTS V2 状态管理装饰器:10 个 V2 装饰器完整表格(@ObservedV2/@Track/@ComponentV2/@Local/@Param/@Event/@Monitor/@Computed/@Provider/@Consumer/@LocalStorage),V1 vs V2 对比,典型使用代码
    3. 🚀 TaskPool 生产级并发模式:基本模式+长时任务+进度回调,TaskPool vs Worker 选择指南
    4. 📚 官方 Sample 推荐:HMOSLiveStream/AVPlayerLongVideo/AudioFocus/MultiTabNavigation/CustomDialogGathers/ArkTS Patterns
  • 效果:专家文件从 3022 行扩展至 3300+ 行

2026-06-29 - API 版本检测更新:HarmonyOS 7 (API 26) 新能力全面梳理

  • 场景:每周一 API 版本自动检查 + 主动完善知识库
  • 发现:2026-06-21 华为官网发布了 HarmonyOS 7 (API 26) 新能力一览
  • 对比:专家文件原有仅提及 Vibe Coding、沉浸光感、3DGS、空间音频、星盾风控 5 项;新增覆盖 17 项能力的详细表格(智能化 Agent/视觉AI、全场景碰一碰分享、多窗互动卡片/闪控窗、安全 DID/数字盾、性能/通讯/低功耗等)
  • 行动:更新了 API 演进核心里程碑描述、新增「🚀 HarmonyOS 7 (API 26) 新能力详解」章节、新增「⚠️ @Prop/@State 属性名基类冲突检测清单」

2026-06-29 - 深入学习华为官方 Sample 代码(第二轮)

  • 场景:从开发者官网示例页面 + Gitee harmonyos_samples 组织学习生产级 ArkTS 代码
  • 来源:华为开发者官网 Samples 页面(developer.huawei.com/consumer/cn/samples/)、Gitee harmonyos_samples(425+ 仓库)、BestPracticeSnippets(56⭐)
  • 发现:官方 SPA 页面展示了 10 个首发 Sample(企业威胁防护/媒体直播/自由流转协同/全链路盯盘/多设备长视频/多设备音乐/沉浸光感/多设备短视频/多设备社区评论/互动卡片),均为 2026-06-11~23 发布
  • 行动:
    1. 完整扩充「📚 官方 Sample 推荐」章节:从 6 条扩充至 30+ 条,覆盖应用级 Sample(12 个)+ 最佳实践片段(22 个分类)+ 第三方模式库
    2. 新增 BestPracticeSnippets 分类表格:性能/安全/UI/并发/网络/媒体/架构 7 大类 22 个片段
    3. 添加 Star 数作为优先级指标
  • 价值:开发者可直接根据分类导航到对应 Sample 工程,快速找到解决特定问题的参考代码

2026-06-25 - 华为官方 MultiVideoApplication 5 大生产级模式

  • 场景:学习华为官方多设备长视频应用 Sample(MultiVideoApplication-master),提取可复用的生产级 ArkTS 模式
  • 来源:华为开发者官网官方 Sample,D:/HUAWEI/开发资料/MultiVideoApplication-master/

模式 1:BreakpointType 泛型断点配置

// 根据当前断点返回不同配置值,消除大量 if-else
class BreakpointType<T> {
  constructor(xs: T, sm: T, md: T, lg: T, xl: T) { ... }
  getValue(breakpoint: WidthBreakpoint): T { ... }
}
// 用法:new BreakpointType(1, 2, 3, 4, 6).getValue(currentBp)
  • 价值:任何需要按断点变化的参数(列数、间距、字号)都可用此模式,一行代码替代 5 级 if-else。适用于 Grid columnsTemplate、List lanes、margin/padding 断点适配。

模式 2:SessionID 防竞态(异步状态管理)

  • 场景:用户快速切换视频时,旧的 createAvPlayer() 异步操作完成但状态已过期
  • 方案:全局递增 sessionId;异步操作开始前记录 sessionId,每个关键步骤检查 isSessionActive(sessionId)
  • 核心代码:bumpSession() 递增 + if (!this.isSessionActive(sessionId)) return; 守卫
  • 价值:无需引入锁/信号量,两步实现异步竞态防护。适用于网络请求、文件读写、动画序列等异步操作

模式 3:WindowUtil + WindowInfo 完整窗口管理

  • 封装范围:沉浸式类型枚举(NORMAL/IMMERSIVE/FULLSCREEN_IMMERSIVE)、avoidArea 全类型追踪、断点实时监听、屏幕旋转、分屏、窗口大小限制
  • 关键设计:WindowInfo 使用 @Observed 装饰,通过 @StorageLink 在组件间共享,窗口变化自动刷新 UI
  • 价值:对我专家文件中窗口API的全面升级——从零散 API 到生产级封装

模式 4:InputSecurityUtil 输入安全

  • 实现:正则清除控制字符(\u0000-\u001F\u007F)+ 长度截断(MAX_INPUT_LENGTH=50)
  • 价值:官方安全最佳实践,适用于搜索框、评论输入、表单等所有外部输入场景

模式 5:canIUse 系统能力检测 + foldStatusChange 折叠屏适配

  • canIUse('SystemCapability.Window.SessionManager') — 运行时判断折叠屏能力是否可用,PC/大屏设备优雅降级
  • display.on('foldStatusChange', ...) — 监听折叠状态变化(展开/折叠/半折叠),联动全屏切换和布局重排
  • 价值:折叠屏适配的官方推荐范式

2026-06-25 - 华为官方 application-track UIObserver 埋点框架

  • 场景:学习华为官方 UIObserver 应用埋点 Sample,提取 ArkTS 生产级埋点模式
  • 来源:GitCode HarmonyOS_Samples/application-track

核心发现(6 个新模式)

  1. uiContext.getUIObserver().on('willClick', cb) — 全局点击监听,无需在每个组件上绑 onClick 埋点。结合 node.getCustomProperty() 可获取组件自定义业务数据
  2. node.getCustomProperty(key) + .customProperty(key, value) — 为组件附加业务数据(埋点上下文),埋点框架通过 node.getId() 关联获取
  3. onDidBuild() 生命周期 + this.getUIContext().getFrameNodeByUniqueId(uid) — 构建后立即获取当前组件的 FrameNode,注册可见区域监听
  4. setOnVisibleAreaApproximateChange({ ratios, expectedUpdateInterval }, callback) — 组件曝光埋点的核心 API,按比例(0/0.5/1)和最小间隔回调可见区域变化
  5. TrackNode @BuilderParam 包装组件 — 用泛型包装器包裹任意子组件,自动注入埋点逻辑,实现非侵入式埋点
  6. hiAppEvent.addWatcher({ name, appEventFilters, triggerCondition, onTrigger }) — 事件消费端,可批量拉取埋点数据(按行数/大小/超时触发)

价值

  • 这套框架是 ArkTS 埋点 SDK 的最小实现,可直接在 pet-review 或任何鸿蒙项目中复用
  • 不同于传统手动 onClick 埋点,UIObserver 模式做到 一次注册、全局生效,业务代码零侵入
  • TrackNode 的 @BuilderParam 模式是 ArkTS 中 高阶组件 的标准实现方式

2026-06-24 - QuantFlow 677 个编译错误的根因分析

  • 场景:修复 QuantFlow(鸿蒙交易应用)累计 677 个编译错误至仅剩 3 个
  • 发现 1:interface MACDResult 和 interface KDJResult 声明在 struct StockDetailPage {} 内部,ArkTS 禁止 interface 作为 struct 成员 → 400+ 级联报错
  • 发现 2:编码损坏导致 4 处行首空格丢失(L107/109/239/385),声明被当作文件级代码 → 200+ 级联报错
  • 发现 3:@Builder 方法返回 void,this.ChartTabItem().onClick(...) 无效,需用 Column() { this.ChartTabItem() }.onClick(...) 包裹
  • 发现 4:build() 组件树内不能出现 const/let 声明(error 10905209),需提到方法中计算或内联
  • 发现 5:Text() 构造函数不接受箭头函数 () => string,需改为三元表达式
  • 发现 6:对象字面量 { k: v } 即使有 Record<K,V> 注解也不够,需用 Record<K,V> = {}; x['k'] = v
  • 根因:AI 生成代码时将 ArkTS 当 TypeScript 写,大量 TS 语法不被 ArkTS 支持
  • 修复路径:interface 移出 struct → 恢复缩进 → brace 平衡 → 修复 build() 违规 → 修复 @Builder 链式 → 修复 Text 参数 → 修复对象字面量

2026-06-24 - Image → Text 迁移的 API 差异

  • 场景:替换无效系统资源 ohos_ic_public_notification/ring/reset 为 Text('🔔'/'↻')
  • 发现:Image 使用 .fillColor() 设色调,Text 没有此属性,应使用 .fontColor()
  • 修复:Image($r('sys.media.*')).fillColor(c) → Text('🔔').fontColor(c)

2026-06-25 - Refresh 组件回调名称错误 + opacity @State 冲突

  • 场景:pet-review 鸿蒙版 P3 下拉刷新实现后,出现 7 处 onRefresh + 1 处 opacity 共 8 个编译错误
  • 发现 1:Refresh 组件的下拉回调是 .onRefreshing(),不是 .onRefresh()。编译器提示 Did you mean 'onRefreshing'?
  • 发现 2:SkeletonCard 中 @State opacity: number 与基类 CustomComponent 的 .opacity() 链式方法冲突(与 width/height 同类问题),重命名为 shimmerOpacity 解决
  • 根因:ArkTS Refresh 组件 API 命名与 Web/Android 习惯不同;opacity 与 width/height/borderRadius 同属基类冲突属性
  • 修复:.onRefresh( → .onRefreshing((5 页 7 处 replace_all);opacity → shimmerOpacity(@State + animateTo 引用同步更新)
  • 来源:实测验证

2026-06-24 - pet-review 编码修复全记录(6个核心教训)

教训 1:正则批量替换 .ets 文件是灾难

  • 场景:22 个 .ets 文件中文字符串被 sed/Python 编码损坏,尝试用 Python 正则 r\"'[^']*\\?[^']*'\" 清除乱码
  • 结果:所有含 ? 的正常字符串(三元表达式、模板字符串)被替换为空 '',错误数从 ~30 暴增到 1398
  • 根因:正则无法区分编码损坏产生的 ? 和合法代码中的 ?
  • 修复:放弃正则修复,用 Write 工具逐个重写 15 个严重受损文件
  • 经验:永远不要用正则批量修复编码损坏的 .ets 文件,正确做法是用 Write 工具重写(保证 UTF-8 纯净)

教训 2:build() / @Builder 体内禁止变量声明和 if 语句

  • 场景:FavoritesPage 行 222 const detail = item.detail 报错 10905209;Index 行 212 if (route) {} 报错 "Statement or declaration expected"
  • 根因:ArkTS 的 build() 和 @Builder 方法体 UI 区域只能放组件语法
  • 修复:抽到独立方法中(goToDetail() / navigateTo()),在 onClick 中调用
  • 记忆口诀:build() 内只能写 Column(){} Row(){} Text() 和 .onClick(() => { this.xxx() }),不能写 const/let/if/for

教训 3:Review 类型字段名 ≠ Web 版字段名

  • 场景:HospitalDetailPage/ProductDetailPage/DoctorDetailPage 中写 review.username、review.rating
  • 根因:Web 版 API 返回扁平化字段 username/rating,ArkTS 版 Review 接口是嵌套 review.user.username 和 review.score
  • 修复:review.username → review.user ? review.user.username : '匿名用户',review.rating → review.score
  • 经验:重写鸿蒙版时,必须先确认 types.ts 中接口定义,不能凭 Web 版记忆写字段名

教训 4:@Prop 属性名不能与 CustomComponent 基类方法冲突

  • 场景:PlaceholderImage 组件中声明 @Prop width: string / @Prop height: number / @Prop borderRadius: number
  • 报错:10505001 — Property 'width' is not assignable (type 'string' vs chainable method)
  • 根因:@Component struct 继承自 CustomComponent,基类已有 .width() .height() .borderRadius() 方法
  • 修复:重命名为 imageWidth / imageHeight / imageRadius
  • 冲突清单(11 项):width, height, borderRadius, backgroundColor, padding, margin, fontSize, fontColor, opacity, layoutWeight, id, key, onClick, onTouch → 全部需要加前缀避免冲突

教训 5:AppStorage 在 .ts 文件中不可用

  • 场景:http.ts 中 import { AppStorage } from '@kit.ArkUI' 报错 "has no exported member named 'AppStorage'"
  • 根因:API 26+ 从 @kit.ArkUI 导入需用 AppStorageV2;且 .ts 文件本身不能访问 ArkTS 全局对象
  • 修复:移除 import,用普通变量 cachedToken 替代,在 .ets 文件中同步 token 值
  • 经验:.ts 文件 ≠ .ets 文件,AppStorage 是 ArkTS 编译器内置全局对象,.ts 文件无此运行时

教训 6:共享组件是最优的代码重复消除手段

  • 场景:20 个页面都重复写相同结构的 Header 栏(返回按钮 + 居中标题)
  • 成果:抽成 NavHeader({ title: string }) 组件,17 个页面替换,消除 ~187 行重复代码
  • 经验:鸿蒙 ArkUI 的 @Component + @Prop 组合非常适合创建共享 UI 组件,比 Vue 的 slot/插槽更直接

2026-06-29 - Deep Dive:Gitee harmonyos_samples 全量扫描(第三轮)

  • 场景:用户提示"还有很多可学习的内容",逐页扫描 Gitee harmonyos_samples 前 5 页
  • 发现:补充了此前未覆盖的 20+ 个高价值 Sample
  • 新增的关键 Sample:
    • HMRouter(53⭐):鸿蒙路由库,声明式路由+拦截器
    • UserAuth(24⭐):人脸/指纹认证+密码保险箱+防截屏
    • Watermark(28⭐):页面水印/拍照水印/图片水印
    • ShareKit(38⭐):分享数据与应用内文件分享
    • WindowPiP(17⭐):画中画视频播放
    • AudioInteraction(22⭐):后台播放+播控中心+焦点策略
    • Aspect:基于 libabcKit 字节码的 AOP 切面编程
    • SmoothSwitchShortVideos(8⭐):LazyForEach+复用的短视频性能优化
    • MultiDeviceInteraction(3⭐):触控/鼠标/键盘统一交互
  • 新增「一多」系列子表:7 个多设备行业 Sample(ConvenientLife/NavBar/Columns/NewsRead/TicketClass/ShortVideo/MobilePayment)
  • 效果:专家文件继续扩展,总量达 3326+ 行

2026-06-29 - 源码级学习:异常处理 + HMRouter + AOP(第四轮)

  • 场景:用户要求"细细看下",从目录索引转为源码级分析
  • exception-handling:2,829 下载量。学习了完整的数据流:hiAppEvent.addWatcher → AppStorage → @StorageLink @Watch → 懒加载数据源 → LazyForEach 渲染。含 APP_CRASH / APP_FREEZE 两类异常捕获
  • HMRouter(53⭐):学习了注解声明路由(@HMRouter)、全局/单页/一次性拦截器、生命周期回调、转场动画、服务路由。提取了完整的项目目录结构范式
  • util.Aspect:学习了鸿蒙内置 AOP 三件套 addBefore/addAfter/replace 的使用方式和代码示例。整理出 6 个典型应用场景
  • 新增 3 个源码级章节:「🛡️ 应用异常处理(hiAppEvent)」、「🧭 HMRouter 路由框架」、「🧵 AOP 切面编程(util.Aspect)」
  • 文件规模:3343 → 3600+ 行

2026-06-29 - MultiCommunityApplication 源码级学习(第五轮)

  • 场景:用户截图展示 GitCode 上的 MultiCommunityApplication 项目(3,700下载),检查是否有相关知识
  • 原有:多设备适配章节仅有基础断点和原则说明,缺少完整实战代码
  • 新增「🏗️ 多设备开发实战场」完整章节,含 6 个实战模式:
    1. Navigation pageMap 路由分发:@StorageLink('pageInfos') 跨组件路由
    2. Tabs 响应式导航:断点驱动的水平↔垂直自动切换
    3. WaterFlow 断点列数:手机单列→平板双列
    4. 折叠屏双栏布局:GridRow + SideBarContainer 按断点切换
    5. 视差滚动头部:onScrollFrameBegin 动态 margin 的视差效果
    6. 窗口断点实时计算:EntryAbility 监听 windowSizeChange

2026-06-29 - AlwaysOnMarketWatch 全链路盯盘源码级学习(第六轮)

  • 场景:用户再次截图展示 AlwaysOnMarketWatch 项目,检查是否已有相关知识
  • 原有:仅在 API 26 新能力表格中有一行"闪控窗"描述,完全无任何实现代码
  • 新增「💹 全链路盯盘实战」完整章节,覆盖 5 大系统能力:
    1. 闪控球(FloatingBall):@ohos.floatingball API 创建/启动
    2. 悬浮窗(FloatView):@ohos.floatview 创建/绑定/双指手势切换形态
    3. 锁屏卡片(Form Kit):form_config.json 配置 + 锁屏卡片 UI 实现
    4. 待机屏保卡片(Form Kit):standby 字段配置 + 2×2 尺寸限制
    5. 防窥保护(dlpAntiPeep):@ohos.security.dlpAntiPeep 注册监听+蒙层显示
  • 含:目录结构范式、权限申请、完整代码示例

2026-06-29 - MusicHome 多设备音乐源码级学习(第七轮)

  • 场景:用户截图展示 MusicHome 项目(4,080下载),检查已有知识
  • 原有:已有多设备基础适配章节,但缺少 displayPriority、三层架构实践、effectKit 取色等模式
  • 新增「🎵 MusicHome 多设备音乐实战场」章节,含 4 个实战模式:
    1. displayPriority 自适应显隐:系统级优先级隐藏,替代 if/else
    2. List.lanes 断点多列:平板双列,手机单列
    3. effectKit 专辑封面取色:createColorPicker 提取主色调 + createEffect 高斯模糊
    4. Swiper 播放页:手机端左右滑动切换封面/歌词
  • 同步更新:多设备开发实战场章节标题加入 MusicHome 引用

2026-06-29 - LiveCard 互动卡片源码级学习(第八轮)

  • 场景:用户要求学习"互动卡片"示例
  • 来源:官方 Sample LiveCard(2,194下载)+ 51CTO + CSDN 技术文章
  • 原有:仅 Sample 推荐表有一行"互动卡片"描述,完全无实现代码
  • 新增「🃏 互动卡片 LiveCard」完整章节,含:
    1. form_config.json 配置:name/src/isDynamic/defaultDimension/sceneAnimationParams 核心字段详解 + 配置清单
    2. LiveFormExtensionAbility:onLiveFormCreate → LocalStorage → session.loadContent 完整数据流
    3. 帧动画系统:setInterval 逐帧切换封面
    4. 卡片通信:postCardAction(action/message/router) → callee 接收 → formProvider.updateForm 反向更新
    5. 4 种卡片类型:音乐播控/快递陀螺仪/运动进度/睡眠监测
    6. **module.json5 注册 liveForm 类型 + 排查清单 6 项

2026-06-29 - 批量深度学习:直播/自由流转/短購/支付(第九轮)

  • 场景:用户要求逐一深度学习页面中所有 Sample
  • 新增:
    1. 📡 分布式自由流转:应用接续 onContinue + distributedDataObject + Asset 文件流转的完整代码
    2. 📹 HMOSLiveStream:直播全链路(OHAudio 采集/SDR+HDR/V编码/AVPlayer 播放/ROI/压力反馈)
    3. 🎬 MultiShortVideo:Swiper 纵向轮播 + 三层架构
    4. 🛍️ 购物比价:GridRow 断点列数 + 筛选网格
    5. 💳 移动支付:Scan Kit 扫码 + 码图生成 + 多设备适配
  • 未找到:修图软件波轮菜单具体项目名(需要更完整的截图或项目名)

2026-06-29 - ImageEditWithWavewheel 修图波轮菜单(第十轮)

  • 场景:用户再次截图提供项目名 ImageEditWithWavewheel(2,256下载),补齐最后缺口
  • 新增「🌀 ImageEditWithWavewheel 修图波轮菜单」章节,完整覆盖:
    1. Pen Kit 手写笔事件(stylusInteraction: squeeze/doubleTap)代码
    2. 屏幕取色器(imageFeaturePicker.pickForResult)
    3. SubWindow 悬浮波轮菜单(createSubWindow + 扇形四象限自适应算法)
    4. 手势互斥(GestureMode.Exclusive)
    5. 回调引用管理(必须保存成员变量,否则 off() 失效)
  • 至此:用户截图中的所有页面 Sample 全部完成深度学习

第十二部分:拓展资源(官方Sample、语言基础类库、路由框架)

🌐 网络通信与数据持久化 API 模板

1. 网络请求(@ohos.net.http)

import http from '@ohos.net.http';

// 创建请求实例(建议在组件生命周期内管理)
const httpRequest: http.HttpRequest = http.createHttp();

// ✅ GET 请求
async function getRequest(url: string): Promise<object> {
  const response = await httpRequest.request(url, {
    method: http.RequestMethod.GET,
    header: { 'Content-Type': 'application/json' },
    expectDataType: http.HttpDataType.OBJECT,
    usingCache: true,
  });
  if (response.responseCode === http.ResponseCode.OK) {
    return response.result as object;
  }
  throw new Error(`HTTP ${response.responseCode}`);
}

// ✅ POST 请求
async function postRequest(url: string, data: object): Promise<object> {
  const response = await httpRequest.request(url, {
    method: http.RequestMethod.POST,
    header: { 'Content-Type': 'application/json' },
    extraData: JSON.stringify(data),
    expectDataType: http.HttpDataType.OBJECT,
  });
  return response.result as object;
}

// ✅ 全局请求头设置
httpRequest.setExtraHeaders({
  'User-Agent': 'HarmonyOS-App/1.0',
  'Accept-Language': 'zh-CN,zh;q=0.9',
});

// ⚠️ 组件销毁时释放资源
onDetach(() => { httpRequest.destroy(); });

2. WebSocket 实时通信(@ohos.net.webSocket)

import webSocket from '@ohos.net.webSocket';

const ws = webSocket.createWebSocket();
ws.connect('wss://server.com/ws', (err) => {
  if (!err) { ws.send('Hello'); }
});
ws.on('message', (err, data) => { /* 处理消息 */ });
ws.on('error', (err) => { /* 错误处理 */ });
ws.close(() => { ws.destroy(); });

3. 数据持久化方案选择

方案 适用场景 特点
Preferences 用户偏好设置、主题配置、简单键值对 轻量级 Key-Value,1MB 以内数据,XML/GSKV 两种存储模式
RDB(关系型数据库) 复杂结构化数据、多表关联查询 完整 SQL 支持、ACID 事务、支持索引和迁移
KVStore(分布式) 跨设备数据实时同步 自动同步、PUSH/PULL/PUSH_PULL 模式、支持离线缓存

Preferences 示例(轻量级键值存储)

import { preferences } from '@kit.ArkData';

// 获取实例
const dataPref = preferences.getPreferencesSync(context, { name: 'myStore' });

// 写入
dataPref.putSync('isDarkMode', true);
dataPref.flush(); // 持久化到文件

// 读取
const darkMode = dataPref.getSync('isDarkMode', false);

// 订阅变更
dataPref.on('change', (key) => { console.info(`Key ${key} changed`); });

RDB 示例(关系型数据库)

import { relationalStore } from '@kit.ArkData';

const config: relationalStore.StoreConfig = {
  name: 'app.db', securityLevel: relationalStore.SecurityLevel.S1,
};
const rdb = await relationalStore.getRdbStore(context, config);

// 建表
await rdb.executeSql(`CREATE TABLE IF NOT EXISTS users (
  id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT NOT NULL, age INTEGER
)`);

// 插入
await rdb.insert('users', { name: 'Alice', age: 25 });

// 查询
const predicates = new relationalStore.RdbPredicates('users');
predicates.greaterThanOrEqualTo('age', 18).orderByAsc('name');
const resultSet = await rdb.query(predicates, ['id', 'name', 'age']);

KVStore 示例(分布式键值存储)

import { distributedData } from '@kit.ArkData';

const kvManager = distributedData.createKVManager({
  bundleName: 'com.example.app',
  userInfo: { userId: 'default', userType: distributedData.UserType.SAME_USER_ID },
});
const kvStore = await kvManager.getKVStore('store', {
  createIfMissing: true, autoSync: true,
  kvStoreType: distributedData.KVStoreType.DEVICE_COLLABORATION,
});
await kvStore.put('key', 'value');
const val = await kvStore.get('key');

📦 资源管理

resources 目录结构

resources/
├── base/                          # 默认资源(必选)
│   ├── element/                   # 基础元素资源
│   │   ├── color.json             { "color": [{"name":"bg","value":"#FFFFFF"}] }
│   │   ├── float.json             { "float": [{"name":"margin","value":"16vp"}] }
│   │   ├── string.json            { "string": [{"name":"hello","value":"你好"}] }
│   │   ├── plural.json            { "plural": [{"name":"count","value":[{..}]}] }
│   │   ├── boolean.json           { "boolean": [{"name":"enable","value":true}] }
│   │   └── integer.json           { "integer": [{"name":"maxAge","value":100}] }
│   ├── media/                     # 图片/音频等媒体文件
│   └── profile/                   # 配置类文件(如技能卡片配置)
├── en_US/                         # 英文语言限定(可不带 base 重复)
│   └── element/string.json
├── zh_CN/                         # 中文
├── ja_JP/                         # 日文
└── rawfile/                       # 原始文件(不编译,直接读取)
    └── icon.png

限定词组合规则

语言_文字_国家-地区_横竖屏_设备类型_颜色模式_屏幕密度

常用组合:

限定词 示例 作用
语言 en_US / zh_CN 多语言
横竖屏 landscape / portrait 横竖屏布局
屏幕密度 ldpi / mdpi / hdpi / xhdpi 不同分辨率适配
颜色模式 dark 深色模式

资源引用方式

// ✅ 标准引用(编译检查,推荐)
Text($r('app.string.hello'))
Image($r('app.media.icon'))
// 带参数
Text($r('app.string.template', 'world'))  // 对应 "hello %s"

// ✅ rawfile 引用(不编译,直接复制)
Image($rawfile('icon.png'))

// ✅ 系统资源引用
Text($r('sys.string.ok'))  // 使用系统内置字符串

// ✅ 代码中访问资源
const str = this.context.resourceManager.getStringSync('app.string.hello');

🧰 自定义组件与扩展

@Builder 自定义构建函数

// 复用 UI 片段
@Builder Header(title: string) {
  Row() {
    Text(title).fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Bold)
    Blank()
    Button('更多').fontSize(14)
  }.padding(16)
}

// 使用
@Component
struct MyPage {
  build() {
    Column() {
      this.Header('个人中心')
      this.Header('设置')
    }
  }
}

@Extend 扩展组件方法

// 为 ArkUI 内置组件添加全局方法
@Extend(Text) function primaryTitle() {
  .fontSize(24)
  .fontWeight(FontWeight.Bold)
  .fontColor('#1A1A1A')
}

@Extend(Button) function roundedStyle(radius: number = 12) {
  .width('100%')
  .height(48)
  .borderRadius(radius)
  .backgroundColor('#007AFF')
}

// 使用
Text('标题').primaryTitle()
Button('确定').roundedStyle(16)

@Styles 全局样式函数

// 通用样式函数(可应用于任意组件)
@Styles function cardShadow() {
  .width('100%')
  .padding(16)
  .borderRadius(12)
  .backgroundColor('#FFFFFF')
  .shadow({ radius: 8, color: '#1A000000' })
}

// 使用
Column() { Text('卡片内容') }.cardShadow()
Row() { /* ... */ }.cardShadow()

@CustomModifier 自定义修饰器

// 高级用法:自定义绘制/动效修饰
class MyModifier implements CustomModifier {
  draw(context: DrawContext) {
    context.canvas.drawCircle({ x: 50, y: 50, radius: 30 });
  }
}
@Component
struct MyComp {
  modifier: MyModifier = new MyModifier();
  build() {
    Column() { }.attributeModifier(this.modifier)
  }
}

📚 官方 Sample 推荐(Gitee: harmonyos_samples)

华为官方维护的 425+ Sample 示例仓库,每个均为独立 DevEco Studio 工程项目,覆盖媒体/安全/UI/多设备/分布式等全场景。

🌟 应用级 Sample(完整工程,直接编译运行)

Sample 名称 Star 核心能力 参考价值
HMOSLiveStream 22⭐ gitee 媒体直播开播端+看播端:音视频采集/播放/推流/拉流、ROI、背景音乐、前后摄翻转 直播全流程
AVPlayerLongVideo 3⭐ gitee 长视频:播控、精准跳转、倍速、音量/亮度控制、焦点管理、弹幕、字幕、画中画 视频播放全场景
MultiTabNavigation 149⭐ gitee 底部/顶部/侧边 Tab 导航 多Tab页架构
CustomDialogGathers 64⭐ gitee CustomDialog + bindContentCover + bindSheet 弹窗/模态/半模态全范式
MultiTravelAccommodation 40⭐ gitee 栅格布局+List 响应式旅行住宿多场景 响应式布局实战
AnimationCollection 40⭐ gitee 基础组件+通用属性+显式动效,多种常见动效案例 动画开发参考
ContentPublisher 31⭐ gitee RichEditor + ArkUI 图文内容发布器 富文本编辑
WaterFlow 38⭐ gitee WaterFlow 瀑布流、sections 混合排列、Tab吸顶、下拉刷新、无限加载 瀑布流全能力
GridHybrid 41⭐ gitee Grid + List + Swiper 嵌套混合布局 复杂布局实战
KnockShare 7⭐ gitee 碰一碰分享(API 26 新特性匹配) 设备协同
AudioFocus 2⭐ gitee 音频焦点/中断、自定义策略、AVSession后台播控 多音频冲突处理
FluentBlog 15⭐ gitee 流畅刷页面示例 列表滚动性能优化
ConcurrentModule 18⭐ gitee TaskPool + Worker 多线程实践 并发编程入门
HMRouter 53⭐ gitee 鸿蒙路由库,支持声明式路由+拦截器+参数校验 路由框架选型参考
UserAuth 24⭐ gitee 人脸+指纹认证、密码保险箱自动填充、防截屏/录屏 身份认证全流程
Watermark 28⭐ gitee 页面水印/保存图片水印/拍照水印 版权保护实践
ShareKit 38⭐ gitee Share Kit 数据分享与应用内文件分享 分享功能全场景
WindowPiP 17⭐ gitee 视频画中画、手动/自动拉起、PiP窗口控制播放 画中画开发参考
AudioInteraction 22⭐ gitee 后台播放、播控中心交互、焦点打断策略、路由切换 音频播控全场景
SmoothSwitchShortVideos 8⭐ gitee LazyForEach+组件复用在短视频快速切换的性能优化 短视频性能优化
FormGame 5⭐ gitee Stage 模型实现简单游戏卡片 服务卡片开发
MultiDeviceInteraction 3⭐ gitee 触控屏/触控板/鼠标/键盘统一交互 跨设备交互归一化
StateManagement 12⭐ gitee 页面级+应用级状态管理 状态管理入门
Aspect 0⭐ gitee 基于libabcKit字节码的AOP切面编程库 字节码增强/无侵入AOP
Logger 13⭐ gitee hilog 日志系统封装,日志分级+格式化 日志工具参考
FAQSnippets 10⭐ gitee 常见问题代码片段合集 FAQ速查

📱 多设备「一多」系列 Samples(响应式布局最佳实践)

以下 Sample 均基于「一次开发、多端部署」理念,覆盖常见行业场景。

Sample Star 适配设备 技术要点
MultiConvenientLife 34⭐ 手机/折叠屏/平板/2in1 自适应+响应式布局,便捷生活页面
MultiNavBar 33⭐ 多设备形态 导航栏在不同设备上的样式切换
MultiColumns 22⭐ 多设备形态 多场景分栏控件响应式变化
MultiNewsRead 20⭐ 手机/折叠屏/平板 新闻阅读页多设备适配
MultiTicketClass 17⭐ 多设备 栅格+List 股票类多场景响应式
MultiShortVideo 23⭐ 手机/折叠屏/2in1 三层工程架构+短视频多设备
MultiMobilePayment 14⭐ 多设备 Scan Kit扫码+收付款码支付

⚡ 最佳实践片段集(BestPracticeSnippets,56⭐)

独立、聚焦的原子级实践代码,适合快速参考,每条解决一个具体问题。

分类 片段名称 解决的问题
🚀 性能 AppColdStart 应用冷启动耗时优化指南
AvoidTimeConsume 主线程耗时操作优化:异步化+TaskPool 拆分
FramedRendering 高负载分帧渲染:多帧分摊渲染压力
FuzzySceneOptimization 图像模糊动效性能优化
ScreenFlickerSolution 应用动效闪屏排查与修复
VisibleComponent 不可见组件低功耗策略
🔐 安全 AppDataSecurity 应用数据安全规范
AppPrivacyProtection 应用隐私保护实践
🧩 UI ComponentReuse 组件复用(@Reusable)开发实践
CustomDialogPractice 自定义弹窗规范开发实践
CustomTitleBarWindowDrag 自定义标题栏窗口拖动
LiveViewLockScreen 锁屏沉浸实况窗(闪控窗/互动卡片)
ResponsiveLayout 自适应+响应式布局指导
SubwindowAdaptWhenRotate 子窗旋转场景适配
🧵 并发 ImageEditTaskPool 基于 TaskPool 实现图片编辑(带进度回调)
NdkQoS 基于 QoS 设置线程优先级
ThreadIssueDetection 线程问题检测与优化
📶 网络 NetworkManagement 网络管理与状态监听
PreHttpRequestUseFiles Image 组件白块解决指导
🎬 媒体 SegmentedPhotograph 分段式拍照:长曝光/多帧合成
TextureHypercompression 纹理超压缩技术
OnlineVideoPlaying 在线视频播放优化
🏗️ 架构 NavigationRouter Navigation + Router 选型指导
StabilityCodingSpecification 稳定性编码规范

🧰 第三方生产级模式库

名称 地址 核心内容 定位
ArkTS Patterns GitHub V2装饰器/TaskPool/Navigation/网络/持久化/手势/动画等 10+ 模式 Claude Code Skill,100% 基准测试通过

📹 HMOSLiveStream 媒体直播全链路

源自官方 Sample HMOSLiveStream(22⭐)及华为最佳实践《基于媒体能力实现直播单播功能》。

开播端架构

音视频采集(OHAudio / 相机)
    ↓
编码(H.264/H.265 / HDR Vivid)
    ↓
推流(Surface 模式)
    ↓
ROI 编码(主播区域高质量,背景低码率)
    ↓
系统压力反馈(动态调整码率/帧率)
模块 技术方案
音频采集 OHAudio API:常规录音/语音通话/直播三种模式
视频采集(SDR) 复用预览流,功耗低 + 红枫原色色彩算法
视频采集(HDR) HDR Vivid 复用预览流,暗光/高动态场景
视频编码 Surface 模式,性能最优
ROI 编码 对主播区域高质量编码,背景压缩
智能调控 系统压力反馈接口 → 动态调整码率/帧率

看播端架构

流媒体加载(AVPlayer)
    ↓
音频播放时间戳同步
    ↓
视频送帧时延匹配
    ↓
音画同步输出
    ↓
内存泄漏防护(长时间直播稳定)

音频采集(OHAudio)

import { ohAudio } from '@kit.AudioKit';

// 直播模式:高保真 + 回声消除
const audioCapturer = ohAudio.createAudioCapturer({
  streamUsage: ohAudio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MUSIC,
  sourceType: ohAudio.SourceType.SOURCE_TYPE_MIC,
  capturerOptions: {
    encoding: ohAudio.AudioEncoding.ENCODING_PCM,
    sampleRate: 48000,
    channelCount: 2,
  }
});
await audioCapturer.start();

视频播放(AVPlayer)

import { media } from '@kit.MediaKit';

avPlayer = await media.createAVPlayer();
avPlayer.url = 'rtmp://stream.example.com/live';  // 流媒体地址
avPlayer.stateChangeCallback = (state) => {
  if (state === 'prepared') avPlayer.play();
};

场景适配策略

场景 技术方案
🛒 电商直播 红枫原色色彩校正 + HDR Vivid 暗光增强 + ROI 主播聚焦
🎤 娱乐直播 高保真录音 + 回声消除 + ROI 表演区域
🌄 户外直播 红枫原色色彩 + 压力反馈动态调速 + 散热关注

🎬 MultiShortVideo 多设备短视频

源自官方 Sample multi-short-video(23⭐),基于三层架构 + Swiper 短视频轮播。

核心模式

与多设备长视频/音乐/社区评论同属"一多"系列,关键差异化特性:

特性 实现
短视频轮播 Swiper + LazyForEach 纵向滑动切换
评论/点赞交互 底部浮层组件
个人作品页 三列 Grid 布局
分享 Share Kit 设备自适应分享弹窗
三层工程架构 commons/features/products 复用

🛍️ MultiShoppingPriceComparison 购物比价

三层架构(commons/features/products)+ Navigation Split 分栏 + BreakpointType / Tabs 响应式导航。

关键代码

// Tabs 响应式:手机底部 ↔ 平板侧边
Tabs({
  barPosition: this.currentBreakpoint === 'lg'
    ? BarPosition.Start : BarPosition.End
})
.barWidth(this.currentBreakpoint === 'lg'
  ? $r('app.float.tab_bar_width_lg') : '100%')
.vertical(this.currentBreakpoint === 'lg')

// 分类页双栏(Navigation Split 模式)
Navigation(this.pageInfo)
  .mode(NavigationMode.Split)
  .navBarWidth(new BreakpointType('96vp', '144vp', '200vp')
    .getValue(this.currentBreakpoint))

// 页面边距断点适配
private static pageColPadding = new BreakpointType(
  $r('app.float.padding_sm'),
  $r('app.float.padding_md'),
  $r('app.float.padding_lg'));

💳 MultiMobilePayment 移动支付(14⭐)

三层架构 + Scan Kit 扫码/码图生成,完整移动支付全流程。

关键代码

import { scanCore } from '@kit.ScanKit';
import { generateBarcode } from '@kit.ScanKit';

// 扫一扫(默认界面)
const result = await scanCore.startScan({
  scanType: scanCore.ScanType.QR_CODE,
});

// 生成付款码
const barcode = generateBarcode.createBarcode({
  content: 'payment://merchant/xxx',
  format: BarcodeFormat.QR_CODE,
  width: 200, height: 200,
});

多设备适配:手机单列 → 折叠屏双栏 → 平板左侧扫码+右侧交易记录

MultiShortVideo 多设备短视频

Swiper + Video + LazyForEach 短视频上下滑动切换。

关键代码

Swiper(this.swiperController) {
  LazyForEach(this.data, (item: VideoData) => {
    Stack({ alignContent: Alignment.BottomEnd }) {
      Video({
        src: item.video,
        controller: item.controller
      })
      .width('100%').height('100%')
      .objectFit(ImageFit.Contain)
      .loop(true).autoPlay(item.auto)
      .controls(false)  // 隐藏控制栏
    }
  }, (item) => JSON.stringify(item))
}
.index(0).autoPlay(false).indicator(false)
.loop(true).duration(200).vertical(true)

// 性能:LazyForEach + cachedCount

📱 Live View Kit 锁屏实况窗

源自 BestPracticeSnippets LiveViewLockScreen + @kit.LiveViewKit。

核心代码

import { liveViewManager } from '@kit.LiveViewKit';

const mgmt = liveViewManager.getLiveViewManager();

// 发布实况窗(进度模板)
const builder = new liveViewManager.LiveViewData.Builder();
builder.setTemplate(liveViewManager.LiveViewTemplate.PROGRESS);
builder.setTitle('订单 #202511290001');
builder.setProgress(50);
builder.setStatus('配送中');

await mgmt.publish(builder.build(), {
  isPersistent: true,
  isShowOnLockScreen: true,
});

// 关闭
await mgmt.dismiss();

// 状态监听
mgmt.on('liveViewStateChange', (state) => { /* SHOWN/DISMISSED */ });

注意事项:ohos.permission.REAL_TIME_ACTIVITY 权限 + AGC 正式申请 + 锁屏文字用白色


🌀 ImageEditWithWavewheel 修图波轮菜单(2,256 下载)

源自官方 Sample ImageEditWithWavewheel + SubWinWaveWheel 组件。Pen Kit 手写笔 + SubWindow 悬浮波轮 + 图片编辑。

整体架构

Pen Kit(@kit.Penkit)
├── stylusInteraction     → 轻捏(squeeze)/双击(doubleTap)
└── imageFeaturePicker    → 屏幕取色(pickForResult)

SubWindow 悬浮波轮菜单
├── 可拖拽 + 智能吸边
├── 单击展开扇形工具栏(四象限自适应方向)
└── 手写笔轻捏快捷弹出

Pen Kit 手写笔事件

import { stylusInteraction, imageFeaturePicker } from '@kit.Penkit';

// ★ 回调引用必须保存为成员变量
private squeezeCB: (event: stylusInteraction.SqueezeEvent) => void = () => {};

aboutToAppear(): void {
  this.squeezeCB = (event) => this.showWaveWheel();
}
onPageShow(): void {
  try { stylusInteraction.on('squeeze', this.squeezeCB); } catch (e) {}
}
onPageHide(): void {
  stylusInteraction.off('squeeze', this.squeezeCB); // 同一引用才能取消
}

// 屏幕取色器
Button('取色').onClick((e: ClickEvent) => {
  imageFeaturePicker.pickForResult(e.displayX, e.displayY)
    .then((info) => this.color = info.color)
    .catch((err) => { if (err.code !== CANCEL) throw err; });
});

SubWindow 扇形波轮菜单

// 创建悬浮子窗口
const subWin = await ctx.windowStage.createSubWindow('wavewheel');
await subWin.setWindowType(window.WindowType.TYPE_FLOAT);
await subWin.resize(40, 40);
await subWin.setUIContent('pages/WaveWheel');
await subWin.showWindow();

// 扇形展开算法(四象限自适应,朝无阻挡方向展开)
function calcAngle(index: number, cx: number, cy: number) {
  const centerX = screenW / 2, centerY = screenH / 2;
  const gap = (90 - 10) / 3; // 4个按钮均分80°,留10°安全边界
  let rad = 0;
  if (cx < centerX && cy > centerY) rad = (175 - index * gap) * Math.PI / 180;
  else if (cx > centerX && cy > centerY) rad = (355 - index * gap) * Math.PI / 180;
  else if (cx < centerX && cy < centerY) rad = (85 - index * gap) * Math.PI / 180;
  else rad = (265 - index * gap) * Math.PI / 180;
  return { x: 120 * Math.cos(rad), y: 120 * Math.sin(rad) };
}

// 手势互斥(GestureMode.Exclusive)
Circle().gesture(GestureGroup(GestureMode.Exclusive,
  TapGesture().onAction((e) => toggleMenu(e)),
  PanGesture().onActionUpdate((e) => drag(e)).onActionEnd(() => snap()),
));

注意事项

  • 回调引用:必须保存为成员变量,off() 无效会导致泄漏
  • 坐标系:SubWindow 用 px,UI 用 vp,需 vp2px/px2vp
  • 窗口跳动:展开时窗口扩大 → 同步移动保持主球屏幕坐标不变 // 系统自动根据主题加载对应目录资源,代码无需判断

### 检测和切换
```typescript
// 方式1:跟随系统(推荐)
this.context.getApplicationContext().setColorMode(ConfigurationConstant.ColorMode.COLOR_MODE_AUTO);

// 方式2:手动控制
this.context.getApplicationContext().setColorMode(ConfigurationConstant.ColorMode.COLOR_MODE_DARK);

// 方式3:组件内监听主题变化
@State isDark: boolean = false;
aboutToAppear() {
  this.context.on('configuration', (config) => {
    this.isDark = config.colorMode === ConfigurationConstant.ColorMode.COLOR_MODE_DARK;
  });
}

图片适配

// 方式1:dark限定词目录(两套图)
// resources/base/media/logo.png  ← 浅色
// resources/dark/media/logo.png  ← 深色
Image($r('app.media.logo')) // 自动选择

// 方式2:SVG fillColor 动态变色
Image($r('app.media.ic_setting'))
  .fillColor(this.isDark ? '#FFFFFF' : '#1A1A1A')

适配检查清单

  • ✅ 所有颜色值用 $r('app.color.xxx') 引用,不写死十六进制
  • ✅ 图片分深浅两套放 base/dark 目录
  • ✅ 状态栏图标颜色跟随主题(通过 window 配置)
  • ✅ 深色背景用 #121212 而非纯黑 #000000
  • ✅ 深色文字用 #E0E0E0 而非纯白 #FFFFFF
  • ✅ 高亮品牌色在深色模式下适当降饱和度

🔐 安全与工具(UserAuth + Watermark + ShareKit + Aspect)

UserAuth — 人脸/指纹认证

import { userAuth } from '@kit.UserAuthKit';

const auth = userAuth.getUserAuthInstance({
  challenge: new Uint8Array([1,2,3]),
  authType: [userAuth.UserAuthType.FACE, userAuth.UserAuthType.PIN],
});

auth.on('result', { onResult: (result) => {
  if (result.result === 0) { /* 认证成功 */ }
}});
auth.start();

Watermark — 水印

// 使用文本叠加实现水印
Text('内部资料 · 请勿外传')
  .fontSize(16).fontColor('#40FFFFFF')
  .rotate({ angle: -30 })
  .position({ x: '60%', y: '40%' })
  .width('100%').height('100%')

ShareKit — 分享

import { shareController } from '@kit.ShareKit';
import { fileShare } from '@kit.ShareKit';

// 分享文本
shareController.share({ text: '分享内容', title: '标题' });
// 分享文件
fileShare.share({ filePaths: ['/data/app/a.jpg'] });

🧭 HMRouter 路由框架(53⭐)

基于系统 Navigation 封装的页面路由方案,注解声明式路由,支持拦截器/生命周期/转场动画。

核心特性

特性 说明
注解声明路由 @HMRouter({ pageUrl: 'home', singleton: true }) 声明页面
路由拦截器 全局拦截 + 单页面拦截 + 跳转时一次性拦截
生命周期回调 全局生命周期 + 单页面生命周期 + 一次性生命周期 + NavBar生命周期
转场动画 内置页面/Dialog动画,支持方向/透明度/缩放/交互式
服务路由 支持服务型路由,实现模块间解耦
Dialog 页面 支持 Dialog 类型页面和单例页面
模块类型 支持 HAR / HSP / HAP
路由栈嵌套 支持 Navigation 路由栈嵌套

注解声明路由

import { HMRouter } from '@ohos/hmrouter';

@HMRouter({
  pageUrl: 'home',
  singleton: true,       // 单例页面
  dialog: false,
  title: '首页'
})
@Component
export struct HomePage {
  build() {
    Column() { /* ... */ }
  }
}

路由跳转与拦截

import { HMRouterMgr } from '@ohos/hmrouter';

// 页面跳转
HMRouterMgr.pushUrl({ pageUrl: 'product/detail', param: { id: 123 } });

// 拦截器示例
// LoginCheckInterceptor.ets — 未登录则拦截跳转到登录页
class LoginCheckInterceptor implements IHMRouterInterceptor {
  onBeforePageJump(info: JumpInfo): boolean {
    if (!isLoggedIn && info.pageUrl !== 'login') {
      HMRouterMgr.pushUrl({ pageUrl: 'login' });
      return false; // 拦截本次跳转
    }
    return true;
  }
}

生命周期回调

// 全局页面停留时长统计
class PageDurationLifecycle implements IHMRouterLifecycle {
  onPageShow(info: RouterInfo): void { logger.info(`enter ${info.pageUrl}`); }
  onPageHide(info: RouterInfo): void { logger.info(`leave ${info.pageUrl}`); }
}

目录结构范式(HMRouter 参考)

entry/src/main/ets/
├── component/         # 业务页面
│   ├── home/          # 按功能模块分目录
│   ├── product/
│   ├── login/
│   ├── pay/
│   └── shoppingBag/
├── interceptor/       # 全局拦截器
│   ├── LoginCheckInterceptor.ets
│   └── JumpInfoInterceptor.ets
├── lifecycle/         # 全局生命周期
│   ├── PageDurationLifecycle.ets
│   ├── ExitAppLifecycle.ets
│   └── WelcomeLifecycle.ets
├── service/           # 服务路由
├── viewmodel/         # 视图模型
├── constant/          # 页面常量与断点
├── animation/         # 自定义转场动画
└── pages/             # Navigation 入口页面

🧵 AOP 切面编程(util.Aspect)

鸿蒙内置运行时 AOP 能力,基于 libabcKit 字节码操作,对标 iOS 的 method_swizzling。@kit.ArkTS 中提供 util.Aspect 类。

核心 API

import { util } from '@kit.ArkTS';

util.Aspect.addBefore(targetClass, methodName, isStatic, beforeFunc);  // 执行前插桩
util.Aspect.addAfter(targetClass, methodName, isStatic, afterFunc);    // 执行后插桩
util.Aspect.replace(targetClass, methodName, isStatic, insteadFunc);   // 替换实现

addBefore — 执行前插桩

在方法执行前插入逻辑。适合:日志埋点、参数校验、权限检查、打点统计。

class DataService {
  data: string = 'init';
  fetchData(url: string): number {
    console.info('original fetchData: ' + url);
    return 200;
  }
}

// 在所有 fetchData 调用前插入日志
util.Aspect.addBefore(DataService, 'fetchData', false,
  (instance: DataService, url: string): void => {
    console.info(`[AOP] before fetchData: ${url}`);
    instance.data = 'modified_by_aop';
  });

addAfter — 执行后插桩

在原方法之后插入逻辑。适合:结果增强、缓存写入、数据统计。

util.Aspect.addAfter(DataService, 'fetchData', false,
  (instance: DataService, ret: number, url: string): number => {
    console.info(`[AOP] after fetchData, result=${ret}`);
    return ret + 100; // 可以修改返回值
  });

replace — 替换方法实现

完全替换原方法逻辑。适合:Mock 数据、功能降级、热修复。

util.Aspect.replace(DataService, 'fetchData', false,
  (instance: DataService, url: string): number => {
    console.info('[AOP] replaced fetchData, returning mock');
    return 999; // Mock 返回
  });

典型应用场景

场景 推荐方式 说明
全埋点/无痕埋点 addBefore 在按钮点击/页面跳转方法前插入
参数合法性校验 addBefore 校验参数,不合法则提前 return
权限检查 addBefore 检查权限状态,未授权则拦截
数据缓存 addAfter 网络请求成功后自动写入缓存
运行时 Mock replace 开发/测试环境替换真实 API 调用
热修复 replace 线上紧急修复,替换有 Bug 的方法

通知类型

import { notificationManager } from '@kit.NotificationKit';

// 1. 普通文本通知
let request: notificationManager.NotificationRequest = {
  id: 1,
  content: {
    contentType: notificationManager.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_BASIC_TEXT,
    normal: { title: '标题', text: '内容' }
  },
  slotType: notificationManager.SlotType.SOCIAL_COMMUNICATION
};
await notificationManager.publish(request);

// 2. 进度条通知(下载/更新)
let progressRequest: notificationManager.NotificationRequest = {
  id: 2,
  content: {
    contentType: notificationManager.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_LONG_TEXT,
    normal: { title: '下载中', text: '50%', additionalText: '5MB/10MB' }
  },
  // 进度通过 ongoing 持续更新
  ongoing: true,  // 不可滑动清除
};
// 更新进度
await notificationManager.publish({
  ...progressRequest,
  content: { normal: { text: '80%', additionalText: '8MB/10MB' } }
});

// 3. 分组通知(同一会话归组)
const groupRequest = {
  ...request,
  groupName: 'chat_group',       // 同一 groupName 自动归组
  groupOverview: { title: '3条消息', text: '最新:你好' }
};

// 4. 可交互通知(带按钮)
import { wantAgent } from '@kit.AbilityKit';
const wantAgentInfo = {
  wants: [{ bundleName: 'com.example', abilityName: 'DetailAbility' }],
  operationType: wantAgent.OperationType.START_ABILITY,
  requestCode: 100,
};
const agent = await wantAgent.getWantAgent(wantAgentInfo);
await notificationManager.publish({
  id: 3,
  content: {
    contentType: notificationManager.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_BASIC_TEXT,
    normal: { title: '新消息', text: '点击查看' }
  },
  wantAgent: agent,  // 点击通知跳转
});

通知分组/槽位

SlotType 用途 特性
SOCIAL_COMMUNICATION 社交消息 高优先级、横幅+锁屏
SERVICE_INFORMATION 服务信息 中等优先级
CONTENT_INFORMATION 内容资讯 普通优先级
OTHER 其他 最低优先级、静默

📦 ohpm 包发布指南

HAR 共享包发布到 OpenHarmony 三方库中心仓,复用生态。

oh-package.json5 配置

{
  "name": "@your/lib_log",
  "version": "1.0.0",
  "description": "简短的包描述",
  "main": "Index.ets",
  "author": "你的名字",
  "license": "Mulan PSL v2",
  "dependencies": {},
  "packageType": "har"    // har / hsp
}

发布流程(官方验证)

# 1. 注册中心仓 https://ohpm.openharmony.cn 获取 publish_id
# 2. 生成密钥对(ohpm 要求加密传输,生成时必须设置密码)
ssh-keygen -m PEM -t RSA -b 4096 -f ~/.ssh_ohpm/mykey

# 3. 配置 ohpm(publish_id 和 key_path 也可在 publish 命令中直接传参)
ohpm config set publish_id your_publish_id
ohpm config set key_path ~/.ssh_ohpm/mykey

# 4. 构建 HAR
hvigorw assembleHar

# 5. 发布
ohpm publish lib_log.har

发布校验规则(官方)

要求 说明
文件格式 必须是 .har 或 .tgz 包
必需文件 oh-package.json5 + README.md + LICENSE + CHANGELOG.md(不能为空)
oh-package.json5 必填字段 name、version、description、main、license
依赖完整性 所有直接依赖必须在包的 oh-package.json5 中声明
版本唯一 已发布的名称+版本组合不可重复使用

最佳实践

  • 摘除外部依赖:发布前移除未上中心仓的本地模块引用
  • README 必含安装命令:ohpm install @your/package
  • 版本号管理:遵守 semver 规范,ohpm version patch/minor/major
  • HSP vs HAR:HAR 可发中心仓,HSP 只能发私仓
  • 清理命令:ohpm clean 删除所有 oh_modules 目录和 lock 文件

ohpm 常用命令

ohpm install @ohos/package        # 安装依赖
ohpm install --all                 # 安装全部模块依赖
ohpm install --registry <url>      # 指定仓库地址
ohpm uninstall @ohos/package      # 卸载依赖
ohpm list                          # 查看依赖树
ohpm update @ohos/package         # 更新依赖
ohpm clean                         # 清理所有 oh_modules


🔧 NativeSoIntegration .so 集成(第四轮新增)

来源:NativeSoIntegration | Gitee harmonyos_samples | 源码级

方案 方式 复杂度
编译引用 CMakeLists.txt + 头文件 ⭐
dlopen dlopen()/dlsym() ⭐⭐
ArkTS 模块依赖 oh-package.json5 + import ⭐
// 方案3(最推荐): ArkTS 直接 import
// entry/oh-package.json5 → "dependencies": { "libmultiply": "file:src/main/cpp/types/libmultiply" }
// import { multiply } from 'libmultiply'
// multiply(3, 4) → 12

📚 LanguageBaseClassLibrary 语言基础类库(第五轮新增)

来源:language-base-class-library | Gitee harmonyos_samples | 源码级

子模块清单

分类 模块 说明
util工具 StringCode / LRUCache / Base64 / RationalNumber / ScopeHelper / TypeCheck / JsonFunction 字符串编解码/LRU缓存/Base64编解码/有理数比较/范围判断/类型检查/Json操作
ArkTSUtil AsonFunction ISendable 序列化/反序列化
TaskPool @ohos.taskpool 后台任务创建/执行/取消
Uri/Url @ohos.uri / @ohos.url URI解析/URL参数增删改查
Xml @ohos.xml / @ohos.convertxml XML解析生成 / XML转JS对象
线性容器 ArrayList / Deque / LinkedList / List / Queue / Stack 有序数据集合
非线性容器 HashMap / HashSet / LightWeightMap / LightWeightSet / PlainArray / TreeMap / TreeSet 键值对/集合

核心 API 速查

// HashMap 使用
let map = new HashMap<string, number>()
map.set('key', 1)
map.get('key')      // → 1
map.delete('key')

// util 工具
let encoder = new util.TextEncoder()
let decoder = new util.TextDecoder('utf-8', { ignoreBOM: true })

// LRU Cache
let cache = new util.LRUCache<string, number>(100)
cache.put('a', 1)
cache.get('a')      // → 1

第十三部分:布局与自适应(ArkUI自适应布局模式)

📐 ArkUI 自适应布局模式(官方精学验证)

一次开发多端部署(一多)的核心布局模式。注意:BreakpointType 是社区封装的工具类,非 ArkUI 内置 API,官方方案使用 GridRow + MediaQuery。

三大布局策略

策略 适用 官方 API
自适应布局 同设备尺寸变化 layoutWeight / flexShrink / 百分比%
响应式布局 跨设备形态变化 GridRow + GridCol / MediaQuery
多态组件 同一组件不同显示 @Styles + @Extend + 条件渲染

官方断点系统(GridRow)

// GridRow breakpoints 属性(官方 API)
GridRow({
  breakpoints: {
    value: ['600vp', '840vp'],             // 断点:sm<600, md<840, lg>=840
    reference: BreakpointsReference.WindowSize  // 相对窗口大小
  }
}) {
  GridCol({ span: { sm: 12, md: 6, lg: 4 } }) {  // 手机满宽,平板半宽,PC 1/3
    Text('自适应内容')
  }
}

使用 mediaquery 监听断点(官方 API)

import { mediaquery } from '@ohos.mediaquery';

@Component
struct AdaptivePage {
  @State currentBreakpoint: 'sm' | 'md' | 'lg' = 'sm';

  listener = mediaquery.matchMediaSync('(min-width: 600vp) and (max-width: 839vp)');

  aboutToAppear() {
    this.listener.on('change', (result) => {
      // 根据 match 结果更新状态
    });
  }
}

断点参考值

断点 vp 范围 典型设备
xs 0~319vp 小屏手表
sm 320~599vp 手机竖屏
md 600~839vp 折叠屏展开/小平板
lg 840~1199vp 平板横屏
xl ≥1200vp PC/2in1

常见布局模式

// 折叠屏自适应双栏/单栏(官方推荐方式)
if (this.currentBreakpoint === 'sm') {
  // 单栏:Navigation 全屏
  Navigation() { /* ... */ }
    .title('列表')
    .navDestination(this.pageStack)
} else {
  // 双栏:侧栏 + 内容
  Row() {
    SideBarContainer() { /* 列表 */ }
      .width(320)
    Column() { /* 详情 */ }
      .layoutWeight(1)
  }
}

references/ 目录下收录了 60 个核心 @ohos. 模块的离线 API 参考文档*,覆盖网络、数据、Ability、ArkUI、媒体、安全、工具等主要分类。

检索流程:先查索引 → 再读文档,避免全量读取。

三层索引体系

SKILL.md → references/KITS.md / TASK_MAP.md → references/INDEX.md → 目标文档
层级 文件 用途
第1层 KITS.md Kit 导航:按功能分类(NetworkKit、AbilityKit、ArkData 等)
第2层 TASK_MAP.md 任务导航:按"我想做什么"反查(网络请求、数据存储、权限申请等)
第3层 INDEX.md 全库路径索引:所有模块文件的完整路径清单

检索命令速查

# ① 在 INDEX 中搜索关键词
rg -n "UIAbility|Want|AbilityStage" references/INDEX.md | head

# ② 按模块前缀搜索
rg -n "net\\.http|file\\.fs|data\\.preferences" references/INDEX.md | head

# ③ 搜索特定方法名
rg -n "createHttp|request|destroy" references/INDEX.md | head

# ④ 在 KITS 中识别 Kit
rg -n "网络|数据|安全|媒体" references/KITS.md | head

模块分类速览

分类 模块数 包含模块
📡 网络通信 4 net.http, net.socket, net.webSocket, net.connection
💾 数据存储 5 data.preferences, data.rdb, relationalStore, distributedKVStore, distributedDataObject
📱 Ability 8 app.ability.UIAbility, Want, AbilityStage, common, Configuration, appManager, wantAgent + 更多
🎨 ArkUI 6 arkui.UIContext, inspector, observer, StateManagement, dragController, componentSnapshot
📷 媒体 4 multimedia.camera, audio, image, media
🔐 安全 4 security.cryptoFramework, huks, cert, abilityAccessCtrl
🔧 工具 7 hilog, taskpool, worker, resourceManager, util, promptAction, hidebug
📍 位置 3 geoLocationManager, bluetooth, distributedDeviceManager
📂 文件 3 file.fs, file.picker, file.fileuri
📦 其他 16 图形、通知、窗口、传感器、输入法、上传下载、后台任务、包管理等

回答规则

  • 不确定 API 签名 → 查 references/INDEX.md 找到文档路径 → 只读对应 .md 文件
  • 不确定模块存在与否 → 在 INDEX 中搜索模块名
  • 需要代码示例 → 先在离线文档找官方示例,再结合 SKILL.md 的实战经验优化
  • 优先使用离线文档,模型记忆为辅
  • 版本差异:离线文档基于 API 22-23,API 25-26 新能力以 SKILL.md 中的 §6 API 26 新能力详解 为准

references/ 目录路径相对于本 SKILL.md。

20. Stage 模型详解(UIAbility、AbilityStage、Context、WindowStage)— 官方指南精学

目标读者:需要理解 HarmonyOS Stage 模型应用组件框架的开发者。本文基于 UIAbility组件概述 和 UIAbility生命周期 官方文档精学验证。

20.1 UIAbility 组件概述

UIAbility 是一种包含 UI 的应用组件,主要用于和用户交互。是系统调度的基本单元,为应用提供绘制界面的窗口。

设计理念:

  1. 原生支持应用组件级的跨端迁移和多端协同
  2. 支持多设备和多窗口形态

划分原则:

  • 一个应用可以包含一个或多个 UIAbility 组件
  • 每个 UIAbility 组件实例在最近任务列表中显示一个对应任务
  • 任务视图中看到一个任务 → 建议使用"一个 UIAbility + 多个页面"
  • 任务视图中看到多个任务 → 建议使用多个 UIAbility

声明配置(module.json5):

{
  "module": {
    "abilities": [
      {
        "name": "EntryAbility",
        "srcEntry": "./ets/entryability/EntryAbility.ets",
        "description": "$string:EntryAbility_desc",
        "icon": "$media:icon",
        "label": "$string:EntryAbility_label",
        "startWindowIcon": "$media:icon",
        "startWindowBackground": "$color:start_window_background"
      }
    ]
  }
}

20.2 UIAbility 生命周期

UIAbility 生命周期包括 Create、Foreground、Background、Destroy 四个状态,以及 WindowStageCreate、WindowStageDestroy 两个窗口相关状态。