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AI Video Asset Manager

基于 ViMax 多智能体框架思路的 AI 视频制作资产管理技能,用 Markdown 资产卡管理角色、场景、道具与镜头,提供命名规范、资产状态机、项目目录模板、资产锁定与版本管理、生成记录归档、一致性检查清单与返工记录流程,并配有项目初始化与素材下载脚本。

dlxeva
dlxeva
热度 30.57
最近更新 2026-05-11 17:46:13
分类:创作依赖:读写文件 / 代码执行应用场景:视频编辑 / 故事创作 / 工作流 / 模板 ...

安装技能

复制下面的话术发给你的 Agent,它会通过 secure-skills 检索并安装该技能。

执行命令安装此 skill: npx secure-skills-cli add ai-video-asset-manager
Metadata
name
ai-video-asset-manager
description
AI视频制作资产管理体系。负责角色/场景/道具资产的创建、锁定、版本管理,镜头分镜规划,生成记录归档,一致性检查,返工记录。触发词:新角色、新场景、新镜头、拍视频、建资产、锁定资产、一致性检查、生成记录、返工记录、小弯开拍。当需要管理AI视频生成资产,或为新角色/场景建立资产卡时激活。

AI Video Asset Manager

基于 ViMax 多智能体视频生成框架思路,适配 Runway/Kling/可灵/即梦/Pika/Sora/Veo 等工具。

核心原则

  1. 资产优先 — 角色/场景/道具未锁定不开始生成
  2. 版本不覆盖 — 每次变更新建版本号
  3. 检查前置 — 一致性检查是进入下一镜头的门槛

命名规范

类型 前缀 示例
角色 CHAR_ CHAR_001_小弯
场景 SCENE_ SCENE_001_游戏房
道具 PROP_ PROP_001
镜头 SHOT_ SHOT_001_01
口播模板 TPL_ TPL_001
参考图 REF_ REF_CHAR_001_front_v01
生成记录 GEN_ GEN_001
一致性检查 CHECK_ CHECK_001
返工记录 RW_ RW_001

资产状态机

草稿 → 审核中 → 已锁定 → 使用中 → 已废弃
  ↑                      ↓
  ← ← ← ← ← ← ← 返工 ← ←

项目结构

每个项目独立仓库:

[项目名]/
├── 00_总览.md
├── 01_资产库/
│   ├── 角色/         # CHAR_XXX_名字.md
│   ├── 场景/         # SCENE_XXX_名字.md
│   └── 道具/         # PROP_XXX_名字.md
├── 02_分镜/
│   ├── 00_分镜表_模板.md
│   └── SHOT_XXX_XX.md
├── 03_参考图索引/
│   ├── CHAR_XXX/
│   ├── SCENE_XXX/
│   ├── TPL_XXX/
│   └── SHOT_XXX/
├── 04_生成记录/
│   └── GEN_XXX_描述.md
├── 05_一致性检查/
│   └── CHECK_XXX_镜头ID.md
└── 06_返工记录/
    └── RW_XXX_镜头ID.md

工作流

新建角色资产

  1. 用户提供:角色名 + 外观描述(至少:发型、服装、性格)
  2. 创建 01_资产库/角色/CHAR_XXX_名字.md
  3. 建立 03_参考图索引/CHAR_XXX/ 目录
  4. 用户提供或抓取参考图 URL → 下载到本地
  5. 填写外观锁定项、可/禁用提示词
  6. 状态:草稿

锁定资产

条件:角色外观经过 ≥2 次生成验证

  1. 确认外观锁定项全部勾选
  2. 将 frontmatter 中 status 改为 已锁定
  3. 在版本历史中新增条目

新建镜头

  1. 确认关联角色/场景已锁定
  2. 创建 02_分镜/SHOT_XXX_XX.md
  3. 绑定资产引用(角色ID、场景ID、道具ID)
  4. 填写分镜信息(镜头号、叙事位置、景别、动作描述)
  5. 状态:草稿

生成记录归档

  1. 用户提供:使用的工具(Runway/Kling/Veo等)
  2. 创建/更新 04_生成记录/GEN_XXX_描述.md
  3. 记录:prompt、参数、产出路径、工具
  4. 状态:已完成

一致性检查

按 references/consistency-rules.md 检查:

检查项 通过标准
角色外观 与 CHAR_XXX.md 外观锁定项一致
场景 与 SCENE_XXX.md 一致
道具 与道具资产卡一致
表情/姿态 在表情库/手势库范围内
光线/色调 保持一致

全部通过 → 镜头卡标记 ✅
有任一项不一致 → 进入返工流程

返工记录

  1. 创建 06_返工记录/RW_XXX_镜头ID.md
  2. 记录:返工原因、不一致项、修复方案
  3. 修复后重新通过一致性检查

常用指令

用户说 执行
新角色 [名字] [描述] 新建角色资产卡
新场景 [名字] [描述] 新建场景资产卡
锁定 [资产ID] 将资产状态改为已锁定
新镜头 [角色ID] [场景ID] 新建镜头卡
生成记录 [镜头ID] [工具] 引导填写生成参数
一致性检查 [镜头ID] 执行一致性检查
返工 [镜头ID] 创建返工记录
下载素材 [URL] 下载图片到本地目录

项目初始化

新项目运行 scripts/init-project.py:

python scripts/init-project.py [项目路径] [项目名]

参考:references/project-templates.md